【硬件资讯】美光在台新建工厂,大力发展新一代DDR5内存!

百家 作者:电脑吧评测室 2019-08-28 13:35:13

    新闻1美光扩建台湾A3工厂,为生产下一代DRAM内存做准备



    美光前段时间才完成了新加坡Fab 10工厂的扩建工程,现在他们把目光投向了台湾,打算扩建台中的A3工厂,美光现在在全球扩建厂房,是要为了下一代存储设备而做准备。

    根据台湾中央社的报道,美光在台中扩建的A3工厂主要是扩大无尘工作室以容纳更多的设备,并且进行设备升级,预计明年第四季度完工,扩建此工厂的目的是为了准备下一代DRAM内存芯片的生产,也就是DDR5内存,而此前扩建新加坡Fab 10工厂的目的则是为了生产96层堆叠的3D NAND,两个工厂的扩建目的有所不同。

    另外美光还将进一步投资台湾,在台中继续寻求新用地,不过他们否认了要在台中兴建A5工厂的传闻,所以并不清楚美光准备在台湾新建些啥。

    至于扩建工厂是否会增加产能,美光给出的答案是否定的,美光在全球的扩厂计划并不打算增加晶圆产能,毕竟现在DRAM和NAND的价格都在不断往下掉,完全供过于求,继续增大产能是不必要的,还不如趁此机会升级工厂已准备下一代产品的生产,这也是美光这次升级新加坡Fab 10工厂和台湾A3工厂的目的。


    之前我们就说过,在DRAM发展的新阶段—10nm工艺阶段,美光有了一举反超三星的趋势。在1x nm、1y nm、1z nm更迭的时期,美光率先完成了1x nm的量产以及1z nm的试产,走完了整个10nm工艺流程。但在新一代内存上,三星还是凭借LPddr5抢先一步。美光此次投建新工厂应该就是要抢先完成桌面端DDR5内存的开发与制造,这将为美光持续保持领先带来优势!



    新闻2:Apple Arcade有望为Mac游戏注入一线生机


    世界上最大的游戏平台是什么?是 Steam 吗?还是 PlayStation?不,答案是手机游戏,或者更具体地说,是 iPhone 和 Android 游戏。PlayStation Network 的月用户数可能高达 9400 万,但这与 iOS 游戏《Candy Crush Saga》惊人的 2.8 亿下载量相比就相形见绌了。


    数以百万计的手机游戏用户可能并不会自己归类为游戏玩家,但如果你是苹果的用户,你也会希望能在 Mac 上畅玩玩游戏。考虑到苹果为重振 Mac应用商店所做的努力,这事说起来容易做起来难,而近期 Apple Arcade 游戏订阅服务让人们看到一些希望,或许能改变现在 Mac 平台的游戏现状。


Mac游戏的希望

    用户在 Mac 玩游戏体验并不是那么好,一款新作登陆 Mac 的时间往往比 Windows 系统晚许多年(还得它会出 Mac 版),Mac 玩家可以玩的游戏范围有限,而且大多已经过时。

    此外,大多数 Mac 电脑搭载的集成显卡功能不足,如果你想要一个独立的显卡就必须选择苹果产品线中更昂贵的选项,或者购买一个昂贵的外部显卡(eGPU)。

    苹果最近宣布的游戏订阅服务 Apple Arcade 可能会成为 Mac 玩家们祈祷的答案。苹果已经承诺,它的 100 多款游戏都将在 iOS、Apple TV 以及 Mac 上运行。而且你知道,这个苹果静心策划的游戏库,那么上面的游戏会在 Mac 系统上运行得非常好。

    此外,英特尔“冰湖”系列处理器系列预计将在 2019 年底推出笔记本电脑,这将带来更强大的集成图形性能。虽然目前还没有消息,但我们可以合理预测即将推出的MacBook 会更新到更强大的处理器,Apple Arcade 在 2019 年秋季的正式发布对于 Mac 玩家来说可能是一个完美的机会。

    Apple Arcade 将带来的大量游戏,可能是 Mac 游戏有史以来获得的最大动力。这是 Mac 玩家们首次拥有一个齐聚众多知名开发商、发布最及时、质量最有保证的游戏目录,不再需要苦苦等待 Windows 的漫长移植,也不用担心性能不足。换句话说,Apple Arcade 可以让 Mac App Store 成为一个制作精良的游戏分销平台,潜力不容小视。


    苹果就特别喜欢做这种转嫁压力的事情,此前iPad OS应用兼容性存在问题,苹果便要求开发者上架Store的应用必须支持所有显示比例和所有分辨率。而今,为了解决Mac游戏生态的问题,苹果又要求开发者开发同时支持Mac、TV、iPhone以及iPad的Apple Arcade游戏。手机游戏的操作逻辑真的可以照搬到Mac吗?毕竟Mac至今为止还没有触屏设备。而且用多平台“手游”来解决Mac的游戏生态问题,实际上还是没能得到解决吧……


    新闻3:外媒:为延长CPU寿命,AMD限制了锐龙三代的超频性能



    根据guru3d的报道,华硕的一名员工提到,AMD已经将Ryzen 3000处理器的Boost性能降低到一个更温和的水平,因为之前的设置太过于激进。

    根据外媒的报道,这也解释了为什么不同主板上的Ryzen 3000有不同的Boost频率。现在,据华硕员工说,AMD已经限制了新的AGESA版本的Boost性能。

    外媒认为AMD显然希望确保CPU拥有更长的寿命。

    根据之前的报道,有传言称AMD 的锐龙三代在不同的主板上会有不同的Boost频率,guru3d进行了验证,发现AMD Ryzen 7 3800X在6个主板上达到了广告中宣传的4500 MHz的加速时钟频率,在三个主板上达到4475 MHz,两个达到4465 MHz,还有三块主板不能达到4375 MHz。


   其实这里牵扯到了另一个问题,就是当购买的Ryzen处理器无法达到标称频率时,它是否属于欺骗消费者呢?AMD的“官方灰烬版”我们已经体验很久,通常AMD都会尽力压榨芯片性能,但这种“灰烬版”在供电散热环境可以支持的情况下并不会对寿命有多少影响。当然,并不是不认可AMD的这种做法,只是感觉这突然的变动有些不太合适,如果要兼顾寿命,那也应当是在发布之前降低标称频率,而不是发布后限制频率。不过至少Ryzen还是解锁倍频的,对高频有需求的用户还是可以自己手动将频率拉高来解决~



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引用链接:

https://www.expreview.com/70144.html

https://www.cnbeta.com/articles/tech/883079.htm

https://www.ithome.com/0/441/638.htm

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