在同等价位下,你会选去年的老旗舰骁龙 845,还是今年新出的骁龙 710?前不久,我们将这个问题在微博上做了一次投票,最后得出了「1388:222」的悬殊结果。但是这 1388 位网友并没有选择骁龙 710,而是选了去年的骁龙 845。相比有着四位票数的 845,只有 222 票的骁龙 710 就显得有种被冷落的感觉。即便是今年发布的骁龙 730 也是如此,这款在 4 月才发布的新品,刚开始在 2000 元的中端手机里铺货,却被半路杀出来的骁龙 845 抢了风头。那么,如今当我们手握 2000 元预算时,应该选择骁龙 845,还是选择骁龙 730 的手机?
今天,我们找来了 iQOO Neo 和联想 Z6 作为对比,如果你还在这两款处理器中纠结,那不妨和我一起看看它们之间的差距有多大。两款处理器虽然所属系列不同,但由于有着一年的技术差距,所以即便是中端的 7 系列处理器,骁龙 730 的能力其实也不比骁龙 845 差太多。首先,骁龙 730 最为亮眼的地方是采用了台积电 8nm 的制程和 Kyro 470 内核,它采用「2+6」架构,最高主频 2.2GHz ,性能比之前的骁龙 710 提升了 38%,功耗降低 10%。GPU 方面则采用了中端的 Adreno 618,并且首次集成骁龙 855 的 CV-ISP 计算机视觉 ISP,AI 视觉处理效率比同级产品提升 2.6 倍。除此之外,这枚处理器还集成高通的第四代 AI 引擎、支持 QC 4.0 快充、内置 Spectra 350 ISP……但是,由于产品定位不同,骁龙 730 的配置对比老大哥骁龙 855 都有着不同程度的减缩。比如内核采用的是 Kryo 470,一个是 Kryo 485;再比如骁龙 730 的 Adreno 618 和骁龙 855 的 Adreno 640,这两款 GPU 的性能就是天地之别。反观去年的旗舰骁龙 845,三星 10nm 制程和 Kyro 385 内核在今天看来,虽然并不比 700 系列的工艺先进,但作为去年的顶级产品,它的综合实力也依然能与今年的骁龙 700 系列平起平坐。而且更为关键的是,骁龙 845 集成的是 Adreno 630 GPU,对比 730 的 Adreno 618,它在图形处理方面还是有着不少优势。我原以为骁龙 845 会以碾压的成绩超越骁龙 730,但没想到 GeekBench 的跑分结果竟然是 50:50。在相同版本的 GeekBench 进行 5 次跑分后,骁龙 730 在单核方面始终领先骁龙 845 几百分。但在多核成绩方面,骁龙 845 也一直保持数千分的领先。可见的是,在换装第四代 Kyro 核芯后,骁龙 730 的单核表现已经能达到与骁龙 845 平肩的水准。但由于骁龙 845 在主频和架构方面仍占有绝对优势,因此多核表现仍然能抛开骁龙 730 一段距离。所以从测试出的数据结果看,骁龙 730 在日常使用时其实和骁龙 845 不会有太大差别,刷微信、微博、网页都很流畅。但当我们进行更复杂的多任务处理、大型内容载入时,就能看到 845 的优势。比如,在载入同一个游戏时,骁龙 845 设备会比骁龙 730 设备快 1~2 秒。▲ 上:骁龙 845 设备;下:骁龙 730 设备除此以外,骁龙 845 的另一个优势是 GPU。其实不用看 Adreno 630 和 Adreno 618 的实际差距,单看型号就已经能知道他们不是在一个等级的定位。现如今,GPU 优势主要是体现在游戏画面上,譬如我们经常说「这个手机游戏流不流畅」,这个其实就和 GPU 的渲染性能就有着密切关系。但显然,有着 Adreno 630 这个强壮的「身体」支持,骁龙 845 在应对高清游戏画面还是有着游刃有余的实力。在《和平精英》的「HDR 高清」条件下,游戏肉眼体验流畅,根据 GameBench 的记录,游戏能锁定在 40fps 运行。▲ 《和平精英》40fps / 《狂野飙车 9》26fps而另一边的骁龙 730 其实也能在高清画质下运行,只不过由于 730 仍然还是一款新处理器,游戏尚未针对这款产品进行优化。因此游戏最高只有「高清」画质可选,游戏帧数锁定在 30 fps,刚好达到了流畅的及格线。▲《和平精英》30fps / 《狂野飙车 9》28fps在《狂野飙车 9》中,我们能看到两款处理器在画面上的更多差别。在「高画质」条件下,骁龙 845 设备显示周边景物、水滴特效都会比骁龙 730 设备更多且细致。而且我们也留意到,骁龙 845 设备自带动态模糊,游戏体验更加沉浸和流畅,而骁龙 730 的画面则相对平庸,没有前者精致。
▲ 上:骁龙 845 设备;下:骁龙 730 设备
从实际对比能看到,骁龙 845 在游戏方面依然保持了旗舰水准,毕竟已经是一款发展和优化都成熟的产品。尽管已经是去年的老旗舰,但在多核性能和图形处理两方面,骁龙 845 依然有着澎湃动力。不过,骁龙 730 能追平高端产品表现,也在告诉我们这款产品的实力不可小觑。虽然 Adreno 618 的性能的确不能和 Adreno 630 对比,但是单凭硬件来判定表现仍然比较片面,因为我们还需要看手机和游戏厂商是否能针对硬件去进行软件优化。毕竟当年 OPPO R11 不也用着骁龙 660 跑出 60 帧的《王者荣耀》吗?所以我还是比较看好骁龙 730 之后的表现。随着形形色色的游戏手机兴起,手机圈兴起了一股「散热潮」。为了让手机能够长时间保持高性能输出,不少厂商不惜花费重金去给手机配置一套散热系统,风冷、液冷、铜管......要不是有「手机」这个主语在,可能你就会以为我在谈 DIY 电脑了。手机散热的核心,其实主要还是在 SoC 这部分。毕竟 SoC 得到散热就等于得到不降频的开关,否则即便强如英特尔酷睿 i9,在散热差的机箱里也只是「五秒真男人」。因此,处理器自身的发热量、手机的散热效率,便成了大家关心的地方。那么,它们烫手吗?那就要先来看看两枚处理器的工艺制程了。骁龙 845 采用的是三星 10nm LPP 技术,虽然和更早的骁龙 835 同是 10nm 制程,但 845 所用的是第二代封装技术。而骁龙 730 则采用更先进的 8nm LPP,这也是高通首次在骁龙 700 系列中采用 8nm 制程技术。在进行 30 分钟的《和平精英》游戏后,我能明显感觉到两台手机的摄像头右侧都出现了明显的温热。▲ 左:骁龙 730 设备;右:骁龙 845 设备通过热感测温仪能看到,热量均集中在手机的右上部,即大多数手机的 SoC 位置。但从测试结果看,两台手机的发热量其实也只差了 1~2℃(测试数据仅供参考):当然,通过表面去判断 SoC 温度的方法,最终结果也只能作为参考,因为这里还要考虑到手机本身的体积、散热能力、SoC 使用情况等客观因素。比如这次作为样机的 iQOO Neo,这台手机本身是有液冷散热系统,而联想 Z6 则没有特别设计散热机制,那么自然在散热这一环节上 iQOO Neo 会更具优势一些。不过尽管如此,通过这个对比我们也能看到 SoC 制程对发热的影响。所以,骁龙 730 虽然游戏体验不如老旗舰,但得益于更先进的 8nm 制程,高压条件下的热量还是得到了较为有效的控制。另外,SoC 的功耗影响着手机的续航能力,而 SoC 的功耗又和产品本身的 CPU 架构、制程、厂商对 SoC 的调度优化有着密切关系。在 15 分钟的安兔兔的压力测试中,骁龙 845 在火力全开的条件下,电量从 39% 下降到 31%,伴随而来的还有持续上升的机身温度,电池从 28℃ 升到 39℃。而骁龙 730 则表现相对平稳,电量从 52% 下降到 47%,电池从 28℃ 上升到 34℃。相对骁龙 845,新制程的骁龙 730 功耗和发热可见更低一些。但值得关注的是,在两次测试中,联想对 CPU 的调度并不太稳定,全程波动较大,因此我认为骁龙 730 的真实表现还没有被完全发挥出来。除了性能、发热和功耗,骁龙 845 和骁龙 730 之间其实还有一些细节上的差异,毕竟两者不但定位不同,问世时间也相隔了 1 年之长。在配置上,骁龙 845 搭载的是 X20 LTE 调制解调器,理论上要比骁龙 700 系列的「祖传」 X15 LTE 传输效率更强。但实际上,两款基带在现实场景中其实不会有太大差别,因为 X15 LTE 本身的 Cat.15 / 13 就已经能支持相当不错的 800Mbp / 150Mbp 上下行峰值了。在 WLAN 配置方面,骁龙 730 和骁龙 855 一样能支持 802.11ax-ready(WiFi 6 ready)以及对下兼容,但若要将 WiFi 6 摊开来说,那我可能得另出一篇文章了。所以,我将 WiFi 6 的优势拆分成几点方便记忆:它能带来更高的传输速度、更大的容量和更强的密集环境稳定性,只有你想,WiFi 6 就能随时提供低延时的 VR、4K 高清影像娱乐,而这项技术最快将于 2019 年底开始应用。骁龙 730 和骁龙 855 所支持的 802.11ax-ready,也就是意味着这两款 SoC 将能支持未来的 WiFi 6 网络。而骁龙 845 支持的则是 802.11 ac,也就是现有的 WiFi 5。所以在网络支持这方面,骁龙 730 享有后发优势。此外,两款 SoC 在内存支持方面也有一些差别。虽然两款处理器都支持 1866MHz 的 LPDDR4x 内存规格,但骁龙 845 的位宽是 64bits,骁龙 730 是 32bits 。从 AndroBench 的测试结果能看到两款 SoC 在内存支持上的差异:另一方面,骁龙 730 集成了骁龙 855 同款的第四代 AI Engine,尽管高通没有把骁龙 855 的 Hexagon 690 DSP 照搬过来,但骁龙 730 也用上了 Hexagon 688 DSP 并集成了 HTA(张量处理单元)。因此,骁龙 730 的 AI 学习能力、辨识能力,比如系统整理、场景识别、视觉识别等,自然也就比骁龙 845 的 Hexagon 685 DSP 要有数倍提升。对了,骁龙 855 的 CV-ISP 也首次下方到了骁龙 730 内,从而增强了处理器的图像处理能力。不过 AI 会被怎么应用、怎么调校,决定权最终还是在手机厂商手上。要判断一台手机的寿命周期有多长,我们往往需要看两个关键因素:一个是硬件是否能继续支持当下的使用需求,另一个是厂商能否继续提供系统更新,前者关乎着手机还能不能正常使用,后者则关系着手机还能干些什么。从目前全球手机用户换新的更新周期统计看,目前智能手机的寿命大约是在 2~3 年,Android 阵营会在 2 年左右,iPhone 则会稍长一些达到 3 年。尽管当下的硬件已经做到了「每年一更」甚至「半年一更」的规律,但实际上对于普通用户而言,即便是手拿 1 年前的手机,也不会因为这是 1 年前的产品而影响使用,自然而然近些年人们也就减少了换新的频率了。这次测试的结果,其实也正好印证了手机寿命这一问题的根本。面对目前我们日常的使用需求,作为 2017 年登场的骁龙 845 并没有因为是一年前的产品而显出疲态。它依然能满足到我们的社交、娱乐的需求,甚至在个别测试中,老旗舰的表现比新中端要表现更加优秀。因此,搭载骁龙 845 的手机在图形性能、内存、基带等方面会继续比中端新品更有优势,尤其是在对阵同价位的骁龙 700 系列产品,虽然还不至于碾压,但这枚老旗舰仍然会对骁龙 730 这个「鲜肉」带来不少影响。反观中端的骁龙 730,为了避免与现有的骁龙 845 / 855 撞车,高通也继续在中端产品上使出精湛的「刀法」,将 CPU、GPU、内存、基带等核心配置进行降档让步。不过降档并不意味着 730 就是一款孱弱的产品,因为可见的是,它的工艺、核芯、WLAN、AI 引擎、DSP、ISP 都比骁龙 845 要至少先进一代,部分环节(比如单核性能)甚至已经能和骁龙 855 之前的产品比肩了。所以综合来说,作为一款中端产品,骁龙 730 的表现已经能满足到非游戏玩家的绝大部分需求。总体而言,骁龙 845 最为明显的优势是在图形处理能力上,Adreno 630 面对高清游戏应用自如,如果你手拿 2000 元想买一台能玩游戏的手机,那么认准骁龙 845 准没有错。而骁龙 730 则是有着工艺和 AI 方面的硬件优势,它在功耗和 AI 两个方面见优,也是一款表现均衡的中端产品。当然,目前我们还能在 iQOO Neo上看到骁龙 845,我认为只是个例,因为从高通过去的产品规划看,在新处理器推出后,旧处理器不会继续外销,否则会影响到中端产品的销量。所以未来骁龙 730 应该会继续担当 2000 元价位段的主力。而且可别忘了,针对游戏而设计的骁龙 730G 还没登场呢。关于产品的更多的使用体验和点评内容,戳下方小程序卡片查看?



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