完美研发、腾讯发行,《云梦四时歌》上线即登顶免费榜,欲立“国风游戏”新标杆!
近年,细分领域在国内手游市场逐渐崛起,入场的厂商和产品也越来越多。5月21日,完美世界再度牵手腾讯推出二次元新作《云梦四时歌》,这款有着国内两大巨头背景的“国风+妖怪题材”手游,上线首日就已成功登顶iOS游戏免费榜,并在畅销榜上蹿升至TOP6。
诸多二次元游戏的异军突起,让许多厂商都开始关注这个年轻世代所喜爱的领域。完美世界这些年也一直默默地探索和开拓泛二次元领域,新推出的《云梦四时歌》更是凭着美术和玩法上的创新,让玩家看到了国风以及回合制游戏的更多可能性。
一、上线即登游戏免费榜TOP1、畅销榜Top6,《云梦四时歌》不容小觑
早在正式上线前,《云梦四时歌》就凭着游戏的美术设计备受关注,国风与动漫风的融合,加上妖怪题材的点缀,使得它在一众泛二次元产品中独具一格。虽然国风在当下市场已说不上是新概念,但背靠大厂、在美术上足够吸引的产品仍在少数。
因此,也就不难理解为何在开服后的短短几分钟,游戏的服务器就已经排起了长龙。蜂拥而至的玩家“挤爆”了服务器的同时,也使得《云梦四时歌》的口碑受到了影响。比如TapTap上的不少低分评价,矛头就直指游戏在上线阶段的准备不足。
但尽管如此,在缓过上线初期之后,《云梦四时歌》还是凭着较高的游戏质量获得了市场认可。截至发稿前,游戏仍稳居iOS游戏免费榜冠军,同时在游戏畅销榜上也稳步攀升,拿下了第六名的位置。
笔者第一时间体验了这款游戏,发现《云梦四时歌》对国风融合的探索和实践在当下的市场说得上是独树一帜。游戏在角色塑造与玩法等方面紧扣国风元素,使得游戏角色在举手投足与一颦一笑间都别有一番古韵。
另外,游戏在细节设计上也可谓是尽善尽美,无论是洛阳城中的石狮与牌坊,还是角色服装的流苏或是花纹,这些细节无不重现了盛唐的绝世风采,也由此可见制作团队的用心。总括来说,《云梦四时歌》在美术、玩法以及故事设定上都有着令人惊喜的表现。
二、意料之外的游戏背景,与国风深度融合的“新唐风世界”
这是一款与国风深度融合的手游,但其与其他传统国风的水墨丹青的国风表达方式却不同,它的颜色要更加的“重”,更加的光鲜亮丽与富丽堂皇。这与游戏背景脱不开干系,盛唐之时,歌舞升平,经济与文化都达到鼎盛时期,因此建筑大都恢宏大气,服饰亦是色彩靡丽,华丽至极。
在唐风基础的基础上,《云梦四时歌》大胆融合了流行风格,在二者间找到了自己的平衡点,成功打造出云梦独有的“新唐风”。
比如游戏中的洛阳城气魄宏伟,严整开朗,整体的建筑组群层次有序分明,错落有致。更难得的是,唐代建筑的风格实现了艺术加工与结构造型的统一,制作组在游戏中通过对细节的把握,让这种风格实现了最大程度的还原,包括建筑物的斗拱、柱子、房梁等建筑构件均忠实还原了唐代建筑风格力与美的完美结合。
这种对历史的细致考究和重现,也应用在角色服装的设计上,在游戏角色形象的一些细节部分,饰物,渡劫后解锁新的角色皮肤等,都能够找到制作组用心埋下的“盛唐彩蛋”。
优秀的美术风格,以及对历史细节的考究和还原,有了这两个强大的加成,游戏中的角色无疑拥有了更高的起点。但实际上除了美术之外,《云梦四时歌》还用了许多方式塑造它的符灵体系,让每一位符灵的形格都足够生动吸引。
三、注重角色的塑造,“妖怪题材”引人入胜
当国风在美术上兴起的同时,题材上的“妖怪热”也在悄然走红。国内市场在国漫游戏领域内近年也催生出许多优秀的中国系妖怪作品。尽管没有IP的助力,但《云梦四时歌》仍然塑造出了极具辨识度和吸引力的人物形象及故事体系。
游戏中的符灵设计都是源自于中国传统妖怪异志,如《唐逸史》中红袍白剑的钟馗,《九歌》中记载的山鬼,《山海经》中提及的祝和等。
这些基于中国传统文化的角色塑造与设定不仅让角色本身更具魅力,也能让玩家在游玩的同时感受中华文化的博大精深,可谓一举两得。
顺带一提,游戏的大反派穷奇就是《山海经》中所记载的“中国神话传说中古代四凶”之一,而其他的符灵诸如孟婆,钟馗,祝融等都是大家耳熟能详的本土神话角色。
穷奇
除了各自的出处都有据可考之外,制作组还结合本身典籍出处加上二次创作,配合上游戏的故事剧情背景为每位符灵编写了属于自己的故事。
在符灵都拥有独立且有趣味性的背景故事之后,《云梦四时歌》还推动了符灵的特色融合。包括换装,染色,饰物,好感度系统的接入,让玩家完全可以在《云梦四时歌》中按自己的喜好培养出专属的符灵。
美术风格和角色体系为《云梦四时歌》打下了坚实的基础,但倘若游戏性没有创新点,市场和玩家也不会给出良好的口碑。由此可见,云梦在玩法上有自身的特色。
四、拒绝传统回合制卡牌,《云梦四时歌》在玩法上做了哪些尝试?
与其他的二次元卡牌游戏类似,《云梦四时歌》采用了回合制玩法。虽然游戏也有引入行动条设定,在一定程度上丰富了游戏的策略性和趣味性,但是这种优势是无法逆转的。陷入被动的一方很难会在战斗中重新获得优势,一心打破传统的《云梦四时歌》决定另辟蹊径,引入了独有的双界设定。
在游戏中,剧情和战斗都会在“人界”和“妖界”中交替进行,当界限切换的时候,玩家就能发现一些“原本不存在”的东西。这种设定除了能让游戏在剧情推动上更富有趣味性和更符合“妖怪”题材设定之外,这种界限的切换也成功让游戏衍生出了自己的特色战斗系统。
在游戏中战斗开始时,玩家可以通过罗盘上的信息得知当前界限的划分和切换时机,在经过对应回合数之后,战斗的界限就会自动切换。而游戏中的符灵也分为人、衡和妖3种不同的属性,当在人界作战时,人属性的符灵就会克制妖属性的符灵,在妖界是则相反。
除了属性间克制之外,符灵在对应的界限内还会获得相应的技能强化效果。在界限切换之后,在弱势界限中被敌人克制的一方马上就会转变成克制敌人优势方!这种攻守瞬间逆转的设定让游戏的战斗策略和队伍搭配变得更加丰富多变。
这样的“攻守换边”设定让玩家在队伍的搭配,技能的运用,以及回合数的把握上都有更大的选择余地,游戏的可玩性,趣味性和策略性都有长足的提高。
在泛二次元回合制游戏的“非”和“肝”这两大难题上,《云梦四时歌》也给出了自己的解决方案:允许玩家“蹭欧气”的组队召唤以及“十连刷本”的挂机模式。而且不同品质的符灵还可以进行高低搭配,游戏初期赠送的“山鬼+日巡游”这个组合连携就非常好用。
《云梦四时歌》独有的“同心召唤”组队抽卡玩法,如果房主身上有概率加成BUFF的话,房间内的其他玩家也同样享受加成
在游戏内容各方面都有所创新的《云梦四时歌》,无疑会是市场上一款极具潜力的国风新作,但是在这种成功潜力的背后,则离不开完美在这一领域多年来的积累。
五、完美+腾讯的组合,能否打好“新国风”这张牌?
完美研发、腾讯发行的这个组合,在市场上已经不少见了,《完美世界》手游、《诛仙》手游等产品的出色表现都来自这两家大厂的联手。
而从研发角度上看,完美在泛二次元风格上也早有涉猎,以《梦间集》和《轮回诀》为代表的产品也在市场上获得了一定成绩。但从爆款的定义来看,它仍然缺乏一款原创IP的泛二次元代表作。
在笔者看来,完美和腾讯在该品类上长期空缺的问题,有可能以《云梦四时歌》的出现而得到解决。究其原因,是市场上能做到国风与二次元深度融合的产品仍在少数,而游戏体验能保持高质量的更是寥寥可数。
随着大环境愈发重视中国传统文化的传承,市场对国风的需求无疑会只增不减,在动漫品类上更是如此,多年来以日系为主调的国内二次元游戏市场,需要一些相对新颖的、更迎合大环境的元素来激活,《云梦四时歌》的国风+动漫正好迎合了这个需求。
更进一步来说,完美在游戏制作过程中对中国传统文化的传承与考究,也为《云梦四时歌》打下了正向价值的内核。虽然目前判断《云梦四时歌》往后的市场成绩仍有点言之过早,但相信这款拥有完美和腾讯加持的国风产品,能够成为国内这一领域的一位有力竞争者。
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