腾讯财报前瞻,这一季能否走出最差财报阴影?
话说,过两天,腾讯就要公布新一季财报了。早在上个季度发财报,八姐就曾经感叹,这真是史上最差的一份财报啊,营收和净利润增速双双放缓,净利润出现了有史以来季度最大降幅。当时八姐还曾经预期,这也应该是腾讯的谷底了啊,之后应当一路攀升了吧。
不过呢,最近综合一系列券商的数据看来,腾讯第一季的财报可能还是会不太美妙。
根据彭博5月10日的预测,腾讯2019Q1的收入为886亿,同比增长为20.5%,GAAP利润为195亿,同比下滑16.2%。如果确如预期,那这是腾讯第二个季度出现净利润同比下滑的情况。也有分析师认为,其经营利润率会继续下行趋势,市场普遍预期比上一年下降13%。
综合13家券商的预测,腾讯通用会计准则季度净利润介乎167.69亿至220.06亿元人民币(下同),同比下跌5.5%至28%,中位数为188.13亿元,同比下跌下滑19.2%。
简单来说,第一季度,腾讯的财报从增长和净利润角度来讲估计还是没有走出低谷啊。
那么主要原因是什么呢?除了宏观经济影响、去年基数较高、投资公允值收益等财务因素外,根据分析师的预计,主要有两方面的原因,一方面是腾讯转向金融科技和云业务,为开拓市场带来大量成本,整体导致利润增长会处于下行的状态;另一方面,新游戏监管机构批准的重启,该领域利润增长复苏需要时间和营销投入,增长利好无法在这一季体现出来。
先来说说腾讯的增长迅猛的“其他”业务。八姐之前也在分析2018年第四季度财报时说过,腾讯的支付和云计算业务增长还是很迅猛的,2018年,腾讯包含金融和云计算的“其他”业务收入为779.7亿元,占总收入的25%。
但这部分收入的毛利却只有24%,远低于其他两大业务。这两大业务的增速有所放缓,由2016年的同比增长263%,到2017年的121%,再到2018年的同比增长80%。同时,在2018年,支付和云计算的成本同比增长达到71%,而增值业务和广告的成本同比增长只有25%和39%。
而有分析认为,此前来自备付金沉淀的利息收入,在今年1季度也将降低。今年1月以后,备付金实现了集中存管,支付服务费收入少了一块补足空间,比如,财付通和支付宝,沉淀资金都在数千亿级别,对应的是数十亿元乃至上百亿元的利息收入。
另一方面,腾讯第一季度财报估计还处于低谷的重要原因还是游戏。尽管从去年12月开始,游戏版号还是重启审批,但这也影响了腾讯今年的游戏排期。
这一风险,腾讯在2018年年报中也有提及:“行业监管机构暂停办理游戏商业化许可证(版号)的审批九个月后,于 2018年12月重启审批。至今共有 8 款(包括 7 款智能手机游戏及 1 款个人计算机游戏)腾讯游戏获批,包括角色扮演游戏、策略性、休闲型及功能性类别等。由于业界积存了大量版号申请,腾讯的游戏排期发布将较往年为慢。”
当然,对腾讯而言,也是有利好的,5月8日,《绝地求生刺激战场》宣布测试服正式结束,并宣布另一款拿到版号的“吃鸡”手游《和平精英》正式公测,这也意味着腾讯的吃鸡手游终于可以赚钱了。这一消息一出,腾讯股价上涨。
不过呢,这到底能给腾讯带来多少游戏收入,并多大程度上拉动腾讯的财报,得等到下半年看了。
嗯,总体上看来,估计啊,腾讯的2019年第一季度财报还是没走出阴影,真正能否走出阴影还得看后续几个季度了。当然啦,现在的数字都是来自券商们的预期,具体财报到底怎样,咱们等着看腾讯正式的财报吧。
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