4月出海手游收入TOP30:《AFK Arena》《明日之后》入榜,收入门槛升至650万美元

百家 作者:手游那点事 2019-05-10 14:40:01

今天(5月10日),数据分析公司SensorTower发布了2019年4月中国游戏出海报告,报告揭示了4月中国手游在海外的收入TOP30。

与3月份相比,4月份的出海收入TOP30出现了更多的“新面孔”,莉莉丝《AFK Arena》、网易《明日之后》、点触科技《叫我万岁爷》 等三款产品新晋TOP30。得益于日本市场的助力,紫龙游戏《梦幻模拟战》在4月份进入出海收入TOP10。此外,腾讯《PUBG Mobile》已连续4个月蝉联冠军宝座,4月收入超过6400万美元,其中32%来自美国市场,日本和土耳其分别贡献11%和9%。

整体来看,虽然4月份的出海收入TOP30仍然以SLG为主,一共有12款SLG上榜。但是就近期以来新上榜的游戏类型来看,出海品类多元化的风潮越来越强劲,中国厂商正在以更多的方式解锁海外游戏市场并取得了成功。

以下是手游那点事带来的相关解读:

一、莉莉丝新作《AFK Arena》新晋出海收入榜第18,其海外最大市场为美国

莉莉丝近期在出海市场的表现十分突出,除了SLG新作《万国觉醒》拿下4月手游出海收入TOP4位置之外,旗下另一款卡牌新游《AFK Arena》(剑与远征)也进入了收入榜TOP30,并且一举拿下第18名。

《AFK Arena》早在去年10月就陆续上线欧美地区的Google Play商店,起初表现平平,但是在莉莉丝持续的迭代调优之下,这款卡牌放置类手游已经呈现出非常不错的营收能力。SensorTower数据显示,目前《AFK Arena》在海外最大的市场为美国,4月份在美国市场的营收占总收入的43%,其次为德国、法国和英国市场,营收占比分别为9%、7%和4%。

《AFK Arena》作为一款放置类游戏,其最大特点在于有着比同类型产品更高的美术品质,无论是故事还是画风上都充满着具有独特调性的西方奇幻风格,游戏的整体设计更贴合全球市场的需求。SensoTtower表示,4月份《AFK Arena》在美国、英国、法国等多个市场获得App Store多次推荐,配合莉莉丝在Facebook、YouTube等渠道投入买量,再加上游戏先前在玩家群体中的口碑发酵,这款游戏成功实现集中爆发。

此前手游那点事也曾提到过,在出海这一块,放置类手游具有很大的市场空间。卓杭网络的《放置奇兵》至今仍稳居手游出海TOP30榜单,《苍之纪元》峰值日流水近千万元,开启出海后在日韩市场的表现也非常不错。如今,又有一款放置类手游《AFK Arena》在营收上夺得好成绩。与SLG、MMO等主流品类相比,放置类游戏的竞争程度尚属友好,不失为当下出海的一个好方向。

二、网易《明日之后》拿下出海收入榜第23名,日本市场日流水已超过台湾、香港

在3月份,继网易《明日之后》空降3月份手游出海下载量榜单第13名后,这款末日生存手游在4月份实现营收上的爆发,拿下了4月份手游出海收入榜第23名。

SensorTower数据显示,4月期间,《明日之后》32%的收入来自台湾市场,其次为香港市场和韩国市场,营收占比分别是20%和12%。值得注意的是,《明日之后》在日本市场的增长非常快,日流水已经远超台湾和香港市场,相信未来日本市场也会成为《明日之后》出海的重要营收来源。

自2018年以来,网易在出海市场的发展取得了极大的增长。据IHS Markit发布的2018年移动游戏报告显示,去年腾讯网易在海外App Store & Google Play的总收入达到了4.72亿美元,对比2017年的7800万美元,同比增长高达505%。从目前的情况来看,网易在面对出海市场时更注重细分下沉,包括《明日之后》、《第五人格》、《量子特工》等战术竞技类的细分产品都在海外拿下了不错的成绩。

三、点触科技《叫我万岁爷》新晋榜单第29,TOP30准入门槛增至月流水620万美元

除了《AFK Arena》、《明日之后》这两款产品之外,点触科技的官场类手游《叫我万岁爷》也是本期榜单的“新面孔”,一举拿下了手游出海收入第29名。SensorTower表示,《叫我万岁爷》4月份营收环比上涨27%,其大幅增长主要来自于韩国和日本市场。

得益于相似的文化背景,近年来宫廷类手游在亚洲市场颇受欢迎。其实在每月的手游出海收入TOP30榜单上,创酷互动的《Be The King》一直是榜单前列的常客,在韩国、台湾等多个亚洲市场一直有着不错的营收表现。

此外,和3月份相比,4月的手游出海TOP30准入门槛进一步提升,入围收入TOP30至少需要月流水620万美元,而这一标准在3月份则为530万美元。可见,在出海成为常态的形势下,出海市场的竞争只会越来越激烈。

另一方面,出海“多元化”的趋势表现越来越明显了。4月份新晋榜单的三款产品均非SLG、MMO等主流出海类型,从早前的《第五人格》、《梦幻模拟战》、《QQ飞车》、《Chapters: Interactive Stories》到《明日之后》、《AFK Arena》、《叫我万岁爷》,战术竞技、宫廷类、竞速类、剧情互动等新兴或细分品类入围出海收入TOP30的次数越来越多,也从侧面显示出中国游戏厂商的出海进程的越发深入。

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