“白嫖”一年半后,吃鸡终于要收费了
最近
发生了一件让很多玩家伤心的事
那就是:刺激战场下线了
取而代之的是
玩法、画风都极为相似的
《和平精英》
最大的区别:鸡没了,改为吃蛋糕。。。
我们来看看各路网友的反应吧
有十分缅怀的
有和自己最后的快递盒合影留恋的
然而
更多的是吐槽和调侃
甚至有的要弃游
投奔国际服《PUBG》的
月月鸟去玩了两把
果然槽点满满
子弹打中人从流血变成闪光
被淘汰的玩家会突然起来
交出盒子和你挥手告别
这也太诡异了吧......
胜利之后由原来的烤鸡
变成了生日蛋糕
比赛结束后前五名一起登台领奖
呃....这套路
好像有点熟悉
看起来跟QQ飞车一样

当然还是有值得表扬的地方
例如故事背景改为“模拟反恐军事竞赛”
是中国游戏行业第一款试运行“16+”的游戏
特邀空军招飞局协作指导
游戏画面引入运20、武直-10、歼-20
等国产武器装备的形象
搭着国产大飞机上天,想想都觉得激动!
前五名都算是取得游戏胜利
可以选择退出游戏
也可以选择继续游戏“刚枪”到最后
成为最终的冠军
而不是之前游戏设定的那样
成为“最后存活的人”
但是
为什么腾讯要费这么大力气
冒着用户流失的风险
把《刺激战场》下线换成《和平精英》呢
很简单
因为他是腾讯啊
《刺激战场》虽然很火
但别忘它只是处于体验测试阶段
并没有游戏牌照
主要收入来源是一些游戏内的广告
而《和平精英》在今年4月取得了游戏牌照
所以,你可以在游戏里疯狂氪金
那么《和平精英》的吸金能力会有多强呢
他的“前辈”《刺激战场》
2018年2月一上线
就成为手游行业“最黑”的黑马
▲数据来源于QuestMobile
到2019年2月,《刺激战场》日活跃用户数为6924万
排在榜单第二位
排名第一的是“同门师兄”《王者荣耀》
日用户活跃数为8151万
根据Sensor Tower给出的数据
《王者荣耀》上线以来累计收入约为45亿美元
由此
有专家认为《和平精英》开放充值后
能保持原来的用户活跃度
营收能力并不会比《王者荣耀》差
成为腾讯又一台“印钞机”
除此之外,光子在画面和细节方面下足功夫
拿出了原来更加酷炫的服饰、皮肤
诱惑我们“慷慨解囊”
由于核心玩法、装备没发生多大改变
充值没有游戏加成
之前的战绩也得到了继承
作为玩家的我们还是可以接受的
虽然现在都在吐槽《和平精英》
其实吧
大多数人吐槽几句就散了
该留下的玩家还是会选择留下来的
毕竟《全军出击》也关闭内测了
“吃鸡”类手游不多了
说完了,“在看”在哪里?
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