微软主推四大软件平台 主要的竞争对手都是谁?
5月7日凌晨,微软在西雅图正式召开了今年的新一届Build大会,并在主题演讲当中介绍了Azure、Microsoft 365、Microsoft Dynamics 365 & Power Platform和Microsoft Gaming四大平台升级和未来发展方向。
微软的云计算业务一直在快速发展,他们在主题演讲当中也一直在强调自家产品正在被众多财富500强企业所使用。但是,微软的云计算平台和服务并不是没有竞争。在本文当中,我们就将去盘点微软这四大软件平台主要的竞争对手都是谁。
Azure仍不敌亚马逊AWS
在微软向云计算转型的这些年里,Azure自然也成为了这家公司的掌上明珠。
Azure不仅是Microsoft 365、Microsoft Dynamics 365 & Power Platform和Microsoft Gaming这三个平台的基础,更是微软所有业务的基础和支撑。
在主题演讲上,微软介绍了Azure平台的多项升级,包括针对物联网设备的云监控和部署解决方案Azure IoT Edge,Azure SQL边缘数据库,以及基于Azure的认知语音服务(速记+实时翻译)等等。
在云计算领域,亚马逊可谓一家独大。根据市场研究公司Canalys的数据,截至2018年年底,亚马逊AWS在云计算市场拥有32%的份额,而微软为13.7%。与此同时,谷歌目前也在大力发展云计算业务,其市场份额为7.6%。
在今年一季度,亚马逊AWS创造了77亿美元的营收。微软虽未给出Azure的具体营收,只提到其营收同比去年提高了73%,但有分析师预计,Azure在一季度的营收大约在36亿美元左右。
Microsoft 365作为生产力云平台难逢对手
除了Azure之外,Microsoft 365和Microsoft Dynamics 365也是本届Build大会的重点。
微软在两年前将Office 365、Windows 10和Enterprise Mobility + Security整合成了一套解决方案,它就是Microsoft 365。随后,微软又在此基础上陆续推出了Microsoft Teams、Microsoft Search和Microsoft Stream等基于云端的新产品,将Microsoft 365打造成了一个强大的生产力云平台。
此外,2015年发布的Microsoft Graph已经成为Microsoft 365的数据和智能网关。它所提供的可编程模型可以利用到Office 365、Windows 10和Enterprise Mobility + Security中的大量数据。
在本次大会上,微软又发布了名为Microsoft Graph Data Connect的全新服务。它可让用户通过一种新的方式来构建Microsoft Graph,同时也实现了Microsoft Search、MyAnalytics和Cortana的功能升级。
Office + Windows在生产力领域已经是无比强大的存在了,而Enterprise Mobility + Security又保证了企业信息的安全和随时可用。可以这么说,Office 365、Windows 10和Enterprise Mobility + Security的整合要比三十多年前 Word、Excel 和 PowerPoint的结合更加意义重大。
Teams、Microsoft Search、MyAnalytics和Cortana这些独立的服务 / 服务或许存在不少强有力的竞争者。但作为一个完整的生产力云平台,Microsoft 365可以说是难逢对手的。
Dynamics 365呈上升态势
至于Dynamics 365,这是一个运行于云端的新一代SaaS(软件即服务)级别的智能商业应用,当中提供了一整套满足企业在客户关系管理(CRM)与企业资源计划(ERP)需要的工具。它与Azure、Office 365和Power BI等微软产品无缝集成,可帮助企业进行数字化转型。
虽然微软声称9成的500强企业都在使用Dynamics 365 & Power Platform,但Dynamics 365只是众多客户关系管理平台中的一个而已,并且也不是市场占有率最高的。
根据IDC在去年7月公布的数据,在2017年全球CRM市场,Salesforce依然是占有率最高的企业,市场份额高达19.6%;甲骨文(7.1%)和SAP(6.5%)分列二三名,但市场份额都在逐渐下滑;微软Dynamics 365的市场份额有所增长,达到了4.0%。
游戏平台落败索尼
Microsoft Gaming是微软在主题演讲当中介绍的最后一个平台。但很遗憾,除了一段《我的世界》AR体验,他们在现场并没有展示任何实质性的内容。
微软在现场提到,Xbox Live的用户数量目前已经达到6300万,自家游戏开发平台playfab也已有超过10亿个注册账户。他们热衷于看到更多的玩家在PC、家用游戏机和移动设备上玩游戏,同时让开发者利用Xbox Live开发更优秀的游戏。
但至少在本时代的家用机大战当中,微软相比老对手索尼是落于下风的。截至今年3月31日的数据,索尼PlayStation 4在今年的销量达到1780万台,全球累计销量9680万台。至于微软Xbox One,据预测可能还不到PS4的一半(4100万台)。
如果微软真的有心继续发展游戏平台,那么可得在次时代家用机大战中加把劲了。
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