任天堂数字版游戏全年销售额突破10亿美元,Switch为最大功臣
近日,日本知名游戏厂商任天堂公布了截至2019年3月31日的年度财报。根据财报信息,本财年该公司净销售额为12005.60亿日元,同比增长13.7%;营业利润达到2497.01亿日元,同比增长40.6%。其中,移动业务销售额同比增长17%至460亿日元(约合人民币27.7亿元)。
此外,自2017年3月Switch主机发售以来,任天堂旗下的数字游戏销售额一直在不断增长。本财年所有任天堂平台的数字游戏销售总额首次超过1000亿日元,达到1188亿日元(约合10.6亿美元)。对比上一个财年,这一销售数据几乎翻了一番。任天堂指出,这一业绩增长主要归功于Switch主机的亮眼表现。
根据财报信息,本财年任天堂Switch主机共计售出1695万台,同比增长12.7%,硬件累计销量达到3474万台。同时,Switch游戏软件共计售出1.18亿份,同比增长86.7%,软件累计销量达到1.87亿份。
游戏软件方面,累计销量前三甲游戏依次为《马里奥赛车8:豪华版》(1669万份)、《超级马里奥:奥德赛》(1444万份)以及《任天堂明星大乱斗:特别版》(1381万份)。此外,《塞尔达传说:荒野之息》以及《精灵宝可梦Lets Go:皮卡丘/伊布》亦表现不俗,累计销量分别达到1277万份、1063万份。
与此同时,于去年9月推出的任天堂Switch Online订阅会员服务用户人数已经突破了980万。这也意味着,超过三分之一的Switch用户购买了此项服务。开通任天堂Switch Online服务,玩家将可以下载会员限定游戏,并享有云储存功能、会员限定折扣等。任天堂社长古川俊太郎透露,借鉴参考“大逃杀”游戏玩法的会员限定游戏《俄罗斯方块99》(Tetris 99)颇受玩家喜爱,目前该作的玩家人数已经达到了280万。
毋庸置疑,得益于Switch主机以及第一方精品游戏的助推,本财年任天堂数字版游戏全年销售额首次突破10亿美元。不难看出,未来任天堂Switch主机潜力无限。
此外,值得一提的是,近日腾讯正式宣布将于中国代理发售任天堂Switch主机,目前发售日期及定价详情尚未公布。对此,任天堂社长古川俊太郎表示,目前Switch主机在中国地区的销售日期尚未确定,因此并没有将其计入下一个财年的财报预期。
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