发售一周年,《冰汽时代》全球累计销量突破140万份
近日,波兰游戏开发商11 Bit Studios宣布,自去年4月24日发售以来,首款以社会生存为题材的游戏《冰汽时代》(Frostpunk)全球累计销量已经突破了140万份。
在发售一周年庆典之际,游戏发行总监Paweł Feldman透露:“得益于《冰汽时代》的大获成功,我们的玩家基数已经超过了450万。对于11 Bit Studios来说,这是一个非常不错的开局。我们非常重视我们的玩家社区,因为这意味着这些玩家会积极尝试我们研发的新产品。”
值得一提的是,11 Bit Studios曾开发过战争生存游戏《这是我的战争》,并凭借该作的走红而声名鹊起。得益于《这是我的战争》的大获成功,11 Bit Studios不仅打造了一个更为广泛的玩家社区,同时也为《冰汽时代》的发售打下了良好的口碑基础——发售66小时,全球销量突破25万份。
据悉,《冰汽时代》是11 Bit Studios开发商打造的一款以社会生存为题材的游戏。游戏的舞台设定于一个终极的冰霜世界里,人们研发出蒸汽动力技术来对抗极度严寒。城市管理者必须妥善管理居民和他们赖以生存的基础设施。
得益于独特的游戏玩法以及出色的图形设计,IGN为本作打出了9.0高分,并盛赞道“《冰汽时代》巧妙地将众多的主题思想和游戏元素融合在一起,使其成为了一款引人入胜、独一无二,却又偶尔不太直观的策略游戏”。同时,该作还成功入围了外媒Gamasutra年度TOP10游戏。
而在玩家层面,根据Steam商店页面信息,在2万多篇游戏评测中,《冰汽时代》的好评率也达到了87%。可见,无论是玩家还是媒体都由衷地认可该作的优良品质。
对于《冰汽时代》未来的发展前景,Feldman表示非常有信心。同时,他还指出,游戏内的免费更新很重要。
“这些是为那些已经购买了游戏的人准备的,我们不希望他们为所有的东西买单。每个人都喜欢免费内容,这也是我们向玩家表达感激的方式。”
目前,该作已经登陆PC平台,并将在今年晚些时候登陆主机平台。
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