看了都说好:深入理解 Java 锁与线程阻塞,才是你的最佳选择
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相信大家对线程锁和线程阻塞都很了解,无非就是 synchronized, wait/notify 等, 但是你有仔细想过 Java 虚拟机是如何实现锁和阻塞的呢?它们之间又有哪些联系呢?如果感兴趣的话请接着往下看。
00 正文
为保障多线程下处理共享数据的安全性,Java 语言给我们提供了线程锁,保证同一时刻只有一个线程能处理共享数据。当一个锁被某个线程持有的时候,另一个线程尝试去获取这个锁将产生线程阻塞,直到持有锁的线程释放了该锁。
除了抢占锁的时候会出现线程阻塞,另外还有一些方法也会产生线程阻塞,比如: Object.wait(), Thread.sleep(), ArrayBlockingQueue.put() 等等,他们都有一个共同特点:不消耗 CPU 时间片。另外值得指出的是 Object.wait() 会释放持有的锁,而 Thread.sleep() 不会,相信这点大家都清楚。 当然 while(true){ } 也能产生阻塞线程的效果,自旋锁就是使用循环,配合 CAS (compareAndSet) 实现的,这个不在我们的讨论之列。
相信大家对线程锁都很熟悉,目前有两种方法,准确来说是三种,synchronized 方法,synchronized 区块,ReentrantLock。先说 synchronized,代码如下:
public class Lock {
public static void synchronized print() {
System.out.println("method synchronized");
}
public static void print2() {
synchronized(Lock.class) {
System.out.println("synchronized");
}
}
public static void main(String[] args) {
Lock.print();
Lock.print2();
}
}
编译后通过如下命令查看其字节码:
javap -c -v Lock
其中节选方法一(Lock.print)的字节码如下:
public static synchronized void print();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC, ACC_SYNCHRONIZED
Code:
stack=2, locals=0, args_size=0
0: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #3 // String method synchronized
5: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8: return
}
可以看到方法表的访问标志位 (flags) 中多了个 ACC_SYNCHRONIZED,然后看字节码指令区域 (Code) ,和普通方法没任何差别, 猜测 Java 虚拟机通过检查方法表中是否存在标志位 ACC_SYNCHRONIZED 来决定是否需要获取锁,至于获取锁的原理后文会提到。
然后看第二个使用 synchronized 区块的方法(Lock.print2)字节码:
public static void print2();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=2, locals=2, args_size=0
0: ldc #5 // 将锁对象 Lock.class 入栈
2: dup // 复制一份,此时栈中有两个 Lock.class
3: astore_0 // 出栈一个 Lock.class 对象保存到局部变量表 Slot 1 中
4: monitorenter // 以栈顶元素 Lock.class 作为锁,开始同步
5: getstatic #2 // 5-10 调用 System.out.println("synchronized");
8: ldc #6
10: invokevirtual #4
13: aload_0 // 将局部变量表 Slot 1 中的数据入栈,即 Lock.class
14: monitorexit // 使用栈顶数据退出同步
15: goto 23 // 方法结束,跳转到 23 返回
18: astore_1 // 从这里开始是异常路径,将异常信息保存至局部变量表 Slot 2 中,查看异常表
19: aload_0 // 将局部变量表 Slot 1 中的 Lock.class 入栈
20: monitorexit // 使用栈顶数据退出同步
21: aload_1 // 将局部变量表 Slot 2 中的异常信息入栈
22: athrow // 把异常对象重新抛出给方法的调用者
23: return // 方法正常返回
Exception table: // 异常表
from to target type
5 15 18 any // 5-15 出现任何(any)异常跳转到 18
18 21 18 any // 18-21 出现任何(any)异常跳转到 18
synchronized 区块的字节码相比较 synchronized 方法复杂了许多。每一行字节码的含义我都作了详细注释,可以看到此时是通过字节码指令 monitorenter,monitorexit 来进入和退出同步的。特别值得注意的是,我们并没有写 try.catch 捕获异常,但是字节码指令中存在异常处理的代码,其实为了保证在方法异常完成时 monitorenter 和 monitorexit 指令依然可以正确配对执行,编译器会自动产生一个异常处理器,这个异常处理器声明可处理所有的异常,它的目的就是用来执行 monitorexit 指令。这个机制确保在 synchronized 区块中产生任何异常都可以正常退出同步,释放锁资源。
不管是检查标志位中的 ACC_SYNCHRONIZED,还是字节码指令 monitorenter,monitorexit,锁机制的实现最终肯定存在于 JVM 中,后面我们会再提到这点。
接下来继续看 ReentrantLock 的实现,鉴于篇幅有限,ReentrantLock 的原理不会讲的很详细,感兴趣的可以自行研究。ReentrantLock 是基于并发基础组件 AbstractQueuedSynchronizer 实现的,内部有一个 int 类型的 state 变量来控制同步状态,为 0 时表示无线程占用锁资源,等于 1 时表示则说明有线程占用,由于 ReentrantLock 是可重入锁,state 也可能大于 1 表示该线程有多次获取锁。AQS 内部还有一个由内部类 Node 构成的队列用来完成线程获取锁的排队。本文只是简单的介绍一下 lock 和 unLock 方法。
下面先看 ReentrantLock.lock 方法:
// ReentrantLock.java
public void lock() {
this.sync.lock();
}
// ReentrantLock.NonfairSync.class
final void lock() {
// 使用 cas 设置 state,如果设置成功表示当前无其他线程竞争锁,优先获取锁资源
if (this.compareAndSetState(0, 1)) {
// 保存当前线程由于后续重入锁的判断
this.setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
} else {
this.acquire(1);
}
}
// AbstractQueuedSynchronizer.java
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt(); // 如果阻塞被中断,重新设置中断通知调用者
}
// 判断是否是重入
protected final boolean tryAcquire(int var1) {
return this.nonfairTryAcquire(var1);
}
// 处理等待队列
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this); // 阻塞线程
return Thread.interrupted();
}
对于锁竞争的情况,最终会调用 LockSupport.park(this) 阻塞当前线程,同样的 ReentrantLock.unlock 方法会调用 LockSupport.unpark(thread) 来恢复阻塞的线程。继续看 LockSupport 的实现:
public static void unpark(Thread thread) {
if (var0 != null) {
UNSAFE.unpark(thread);
}
}
public static void park(Object obj) {
Thread thread = Thread.currentThread();
setBlocker(thread, obj);
UNSAFE.park(false, 0L);
setBlocker(thread, (Object)null);
}
LockSupport 内部调用了 UnSafe 类的 park 和 unpark, 是 native 代码,该类由虚拟机实现,以 Hotspot 虚拟机为例,查看 park 方法:
// unsafe.cpp
UNSAFE_ENTRY(void, Unsafe_Park(JNIEnv *env, jobject unsafe, jboolean isAbsolute, jlong time))
UnsafeWrapper("Unsafe_Park");
#ifndef USDT2
HS_DTRACE_PROBE3(hotspot, thread__park__begin, thread->parker(), (int) isAbsolute, time);
#else /* USDT2 */
HOTSPOT_THREAD_PARK_BEGIN(
(uintptr_t) thread->parker(), (int) isAbsolute, time);
#endif /* USDT2 */
JavaThreadParkedState jtps(thread, time != 0);
thread->parker()->park(isAbsolute != 0, time);
#ifndef USDT2
HS_DTRACE_PROBE1(hotspot, thread__park__end, thread->parker());
#else /* USDT2 */
HOTSPOT_THREAD_PARK_END(
(uintptr_t) thread->parker());
#endif /* USDT2 */
UNSAFE_END
调用了: thread->parker()->park(isAbsolute != 0, time); 我们可以猜测是这句代码阻塞了当前线程。HotSpot 虚拟机里的 Thread 类对应着一个 OS 的 Thread,JavaThread 类继承于 Thread,JavaThread 实例对应着一个 Java 层的 Thread。
简而言之,Java 层的 Thread 对应着一个 OS 的 Thread。使用如下代码创建线程:
//linux_os.cpp
pthread_t tid;
int ret = pthread_create(&tid, &attr, (void* (*)(void*)) thread_native_entry, thread);
回到 Thread 类中的 Park,我们查看 HotSpot 的 thread.hpp, 找到了如下三个 Park:
public:
ParkEvent * _ParkEvent ; // for synchronized()
ParkEvent * _SleepEvent ; // for Thread.sleep
// JSR166 per-thread parker
private:
Parker* _parker;
从注释上可以看出分别是用于 synchronized 的阻塞,Thread.sleep 的阻塞还有用于 UnSafe 的线程阻塞,继续查看 park.hpp 节选:
// A word of caution: The JVM uses 2 very similar constructs:
// 1. ParkEvent are used for Java-level "monitor" synchronization.
// 2. Parkers are used by JSR166-JUC park-unpark.
class Parker : public os::PlatformParker {
// 略
}
class ParkEvent : public os::PlatformEvent {
// 略
}
注释上更近一步解释了两种 Parker 的区别,他们的实现非常相似,那为什么会存在两个呢?网络上有解释说是只是没重构而已。下面只看 Parker 的实现,发现 park.cpp 中并没有实现 park 方法,猜测应该是父类中实现了,因为这是和系统相关的操作,以 Linux 系统为例,查看 linux_os.cpp 找到了 park 的实现,截取了主要部分:
void Parker::park(bool isAbsolute, jlong time) {
// 省略了前置判断
// 获取锁
if (Thread::is_interrupted(thread, false) || pthread_mutex_trylock(_mutex) != 0) {
return;
}
if (time == 0) {
_cur_index = REL_INDEX; // arbitrary choice when not timed
// 调用 pthread_cond_wait 阻塞线程
status = pthread_cond_wait (&_cond[_cur_index], _mutex) ;
} else {
_cur_index = isAbsolute ? ABS_INDEX : REL_INDEX;
status = os::Linux::safe_cond_timedwait (&_cond[_cur_index], _mutex, &absTime) ;
if (status != 0 && WorkAroundNPTLTimedWaitHang) {
pthread_cond_destroy (&_cond[_cur_index]) ;
pthread_cond_init (&_cond[_cur_index], isAbsolute ? NULL : os::Linux::condAttr());
}
}
_cur_index = -1;
// 已从 block 中恢复,释放锁
_counter = 0 ;
status = pthread_mutex_unlock(_mutex) ;
// 略
}
总共分三步走,先获取锁,再调用 pthread_cond_wait 阻塞线程,最后阻塞恢复了之后释放锁,是不是和我们使用 Object.wait 十分类似,事实上 Object.wait 底层也是这种方式实现的。为了更清楚的了解底层的实现,写了一段 c 代码看一下线程的创建和锁的使用:
int counter = 0;
// 互斥锁对象
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void* add() {
for(int i = 0;i < 2;++i) {
// 获取锁
pthread_mutex_lock( &mutex );
++counter;
sleep(1);
// 释放锁
pthread_mutex_unlock( &mutex );
printf("counter = %dn", counter);
}
pthread_exit(NULL);
}
int main() {
pthread_t thread_1, thread_2;
// 创建线程
pthread_create(&thread_1, NULL, add, NULL);
pthread_create(&thread_2, NULL, add, NULL);
pthread_join(thread_1, NULL);
pthread_join(thread_2, NULL);
return 0;
}
使用 pthread_create 创建线程,使用 pthread_mutex_lock 获取锁,使用 pthread_mutex_unlock 释放锁。那既然 pthread_mutex_lock 和 pthread_mutex_unlock 就能实现锁了,那为什么锁实现的时候还要使用 pthread_cond_wait 来阻塞线程呢?回过头看 PlatformParker :
//os_linux.hpp
class PlatformParker {
pthread_mutex_t _mutex[1];
//一个是给park用, 另一个是给parkUntil用
pthread_cond_t _cond[2]; // one for relative times and one for abs.
//略...
};
每个 JavaThread 实例都有自己的 mutex,在上述自己写的例子中是多个线程竞争同一个 mutex,阻塞线程队列管理的逻辑直接由 mutex 实现,而此处的 mutex 线程私有,不存在直接竞争关系,事实上,JVM 为了提升平台通用性(?),只提供了线程阻塞和恢复操作,阻塞线程队列的管理工作交给了 Java 层,也就是前面提到的 AQS。对于 Java 层来说 JVM 只需要提供 「阻塞」 和 「唤醒」 的操作即可。
在 Java 中讲解 Object.wait, Object.notify 的时候通常会用生产者-消费者作为例子,这里我也简单的写了一个 c 的例子,让大家了解底层线程阻塞的原理:
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define BUFFER_SIZE 10
pthread_cond_t msg_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
char* msgBuffer[BUFFER_SIZE] = {0};
int bufferIndex = -1;
int counter = 0;
void* readMsg() {
while (TRUE) {
// 获取锁
pthread_mutex_lock( &mutex );
if (bufferIndex < 0) {
printf("wait for messagen");
// 消息队列如果为空则阻塞等待
pthread_cond_wait( &msg_cond, &mutex);
}
for(; bufferIndex >= 0; --bufferIndex){
char* msg = msgBuffer[bufferIndex];
msgBuffer[bufferIndex] = 0;
printf("read message = %s, %dn", msg, counter++);
// 通知生产者线程
pthread_cond_signal(&msg_cond);
}
sleep(1);
// 释放锁
pthread_mutex_unlock( &mutex );
}
return 0;
}
void* writeMsg() {
// 获取锁
pthread_mutex_lock( &mutex );
if (bufferIndex < BUFFER_SIZE - 1) {
char* msg = "haha!";
msgBuffer[++bufferIndex] = msg;
// 通知消费者线程
pthread_cond_signal(&msg_cond); // notify();
// pthread_cond_broadcast(&msg_cond); // notifyAll();
} else {
printf("message buffer is full!n");
// 缓冲队列已满阻塞等待
pthread_cond_wait( &msg_cond, &mutex);
}
// 释放锁
pthread_mutex_unlock( &mutex );
return 0;
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
pthread_t thread_r;
// 创建后台消费者线程
pthread_create(&thread_r, NULL, readMsg, NULL);
for(int i = 0; i < 50; i++){
printf("send message %d n", i);
// 生产消息
writeMsg();
}
pthread_join(thread_r, NULL);
return 0;
}
其中消费者线程是一个循环,在循环中先获取锁,然后判断队列是否为空,如果为空则调用 pthread_cond_wait 阻塞线程,这个阻塞操作会自动释放持有的锁并出让 cpu 时间片,恢复的时候自动获取锁,消费完队列之后会调用 pthread_cond_signal 通知生产者线程,另外还有一个通知所有线程恢复的 pthread_cond_broadcast,与 notifyAll 类似。
最后再简单谈一下阻塞中断,Java 层 Thread 中有个 interrupt 方法,它的作用是在线程收到阻塞的时候抛出一个中断信号,这样线程就会退出阻塞状态,但是并不是我们遇到的所有阻塞都会中断,要看是否会响应中断信号,Object.wait, Thread.join,Thread.sleep,ReentrantLock.lockInterruptibly 这些会抛出受检异常 InterruptedException 的都会被中断。synchronized,ReentrantLock.lock 的锁竞争阻塞是不会被中断的,interrupt 并不会强制终止线程,而是会将线程设置成 interrupted 状态,我们可以通过判断 isInterrupted 或 interrupted 来获取中断状态,区别在于后者会重置中断状态为 false。看一下底层线程中断的代码:
// os_linux.cpp
void os::interrupt(Thread* thread) {
OSThread* osthread = thread->osthread();
if (!osthread->interrupted()) {
osthread->set_interrupted(true);
OrderAccess::fence();
ParkEvent * const slp = thread->_SleepEvent ;
if (slp != NULL) slp->unpark() ;
}
// For JSR166. Unpark even if interrupt status already was set
if (thread->is_Java_thread())
((JavaThread*)thread)->parker()->unpark();
ParkEvent * ev = thread->_ParkEvent ;
if (ev != NULL) ev->unpark() ;
}
可以看到,线程中断也是由 unpark 实现的, 即恢复了阻塞的线程。并且对之前提到的三个 Parker (_ParkEvent,_SleepEvent,_parker) 都进行了 unpark。
说到这里相信大家对 Java 线程锁与线程阻塞有个大体的了解了吧,由于本人水平实在有限,有些地方讲的不好或者有错误的地方请多包涵,如果发现任何问题,请提出讨论,我会及时修改。
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