AR版愤怒的小鸟亮相iOS平台 能与环境深度互动
本文由腾讯数码独家发布
之前《愤怒的小鸟:猪岛》一直以来在iOS平台上都是一款口碑相当不错的游戏。Rovio从去年开始尝试在Magic Leap项目上与这家增强现实技术公司进行合作,推出了Magic Leap One的第一人称视角游戏。而就在上个月,《愤怒的小鸟VR:猪岛》虚拟现实游戏也在HTC Vive和Oculus Rift的Steam平台上亮相。但上面提到的这些,都是非常小众的用户群,更大规模的用户,还没有感受到VR游戏的乐趣。
现在,随着Rovio公司准备在iOS平台上发布这款游戏的春季版,AR版愤怒的小鸟游戏似乎终于来到了主流用户面前。这款游戏是由瑞典游戏开发商Resolution Games公司负责开发,它借鉴前几款游戏的经验,为手机平台的VR游戏量身打造了一个全新的版本。
Rovio的创意总监Sami Ronkainen在接受采访时表示,这款游戏的AR版本借鉴了早期版本的一些特点,同时引入了一些原创元素。
Sami Ronkainen表示:“我们在Magic Leap上所做事情的是,我们想从一些提供完整沉浸式体验的东西开始,利用充分利用了周围的3D空间。我们意识到,这种形式可以在未来走得更远,所以我们决定使用更接近客户、更普遍年的平台。”
当然,即将亮相的iOS平台无疑是迄今为止这款游戏所面对最大的潜在用户群。但值得注意的是,Rovio并未偏离这款游戏的宗旨太远。虽然这款游戏采用第一人称的视角,以充分利用增强现实游戏的体验,但它的核心和本质还是十年前首次在iPhone上亮相的玩法。
玩家用弹弓把愤怒的小鸟瞄准建筑最薄弱的地方,目标就是击落地方巢穴里的肥猪。没错,之前该公司还专门为这个情节拍摄了一部长篇电影,而且计划在今年夏天还推出续集。
启动游戏之后,游戏会探测到某个最适合游戏的北京,并开始在它上面建造建筑。游戏的环境和角色以非常引人注目的方式呈现在环境背景中,而且能在你来回走动的时候与玩家互动。事实上,移动属性是这款游戏的一个重要部分。这因此你想要在地铁上玩这款游戏似乎有比较大的限制,毕竟它需要我们手机对着使用用来搭建建筑的地方和角度来进行。
Rovio没有专门的AR团队,而是与瑞典开发商Resolution合作,从底层架构开始提供更全面的体验。Ronkainen公司表示:“在有些游戏中,AR就像是一个附加功能,并不重要。但我们想从创造一款真正能够利用周围空间和环境游戏的角度来探索这一点。我们其实可以建立自己的团队,但过程中也会犯下各种错误,或者还可以选择与那些在创造AR游戏方面有着良好记录的合作伙伴进行共同努力。”
本月初的时候,我对这款AR游戏有了一点亲身体验,从特定角度的降雪特效,到当你走近肥猪时从它们鼻孔中呼出的空气,整个游戏中的细节都给我留下了深刻的印象。当然,全新的视角也为这款游戏增加了不同的维度和玩法。坦白的说,在经历了多年的续作和衍生游戏之后,《愤怒的小鸟》这款游戏已经进入到了瓶颈期。
这种新的尝试和前景能维持多久是另一个问题。同样要面对的问题是,从长远来看,又有多少用户希望通过移动的方式玩这款游戏。通过移动设备而无需头戴设备,那么与游戏互动本身也存在一定的局限性。很明显,Rovio没有首先选择头戴设备的原因之一是,只想使用一种更自然的方式与游戏内容进行互动。
然而,亮相iOS平台所代表的只是一种将AR体验带给大众的方式。与此同时,对于苹果来说,休闲类游戏的出现代表着可以让自己的ARKit体验带给更广泛普通用户群的潜力。苹果真的需要这么一两款知名游戏才能让主流用户的在移动平台上体验增强现实的魅力,而《愤怒的小鸟》就算是一款既有知名度、又具有简单游戏玩法的最佳代表。
目前这款游戏已经开始接受预定,并且预计在春末夏初的某个时候正式上架。当然,这款游戏同样是免费的,但很可能会提供一些游戏内购付费的内容。尽管Rovio公司表示,目前还没有找到一种真正适合自己的商业模式。
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