2月出海收入TOP30发行商:BBGame跃升6位至TOP20,君海游戏进入前25
今天(3月15日),App Annie发布了2019年2月中国发行商出海收入榜TOP30。
与1月份的榜单相比,2月份的出海发行商收入榜未出现“新面孔”,入围TOP30的FightClub为此前多次上榜的原力棱镜。整体来看,出海市场头部领域的固化已经成为了常态,榜单内名次排名变化也不大,大部分名次升降范围在1——2名内。
在本期榜单中,进入TOP5的厂商仍然为FunPlus、IGG、网易、腾讯和友塔游戏。不过,IGG上升1名挤下网易拿下了TOP2的位置,其余厂商名次无变化。去年12月18日,IGG在海外市场推出了SLG新作《王者决断》(Mobile Royale)。这款在《王国纪元》玩法框架下进一步优化设计的游戏,在IGG娴熟的买量和运营迭代下开始呈现出不错的营收增长趋势,一定程度上助力了IGG在2月份拿下TOP2。
原力棱镜(FightClub)上升3个名次重回TOP30榜单,这家厂商此前曾多次上榜出海发行商TOP30,旗下SLG产品《兵人大战》(Army men Strike)也是手游出海收入TOP30的常客。据原力棱镜官网介绍,这款以兵人题材为特色的SLG产品目前已经上线超过40个海外市场,累积超过3000万的全球用户。
排名变化较大的还有BBGame,上升6名拿下了TOP20的位置。BBGame的主要发力市场为港澳台和韩国,旗下产品以SLG和MMO为主。BBGame与阿里游戏、TCI play在韩国市场联合发行的《新三国志》,曾进入韩国App Store游戏畅销榜TOP10。
从游戏品类来看,2月份的出海发行商收入TOP30中有12家主推SLG的厂商,其中仍然有6家厂商进入了TOP10,在头部位置的占比超过一半。而2月份的手游出海收入TOP30榜单中,有15款为SLG游戏,这一品类仍然是出海市场的吸金霸主。
此前手游那点事曾表示,2019年将会是出海市场竞争相当激烈的一年。如今TOP30的头部领域的固化趋势已经成为了常态,大厂在海外市场拿下的不仅是收入,在海外市场的经验和用户群体的培养更是其建立竞争壁垒的关键。不可否认的是,“出海”这道题只会越来越难做。如何在“巨头”的挤压下生存、如何保持现有的优势、如何谋得新的增长空间,这都将是所有出海厂商要面临的。
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