刘作虎:5G将经历三个阶段 十年后实现真正万物互联
MWC2019快报
2月26日,在世界移动通信大会(MWC 2019)一场以“OnePlus 5G:速度重构未来”为主题的圆桌论坛上,一加CEO刘作虎结合一加近年来在5G领域的探索,表达了关于5G技术的看法与思考,并提出了5G 3.0概念,预测5G将经历三个阶段。
刘作虎认为,5G会颠覆整个行业。
过去4G时代主要解决人与人、人与资讯的快速连接,而未来5G时代,现实世界将数据化,实现人与物、物与物之间的连接,智能手机能更好地服务于人的需求。
“当你需要手机的时候,它迅速响应,做你所想的事情;当你暂时不需要它的时候,它就安静等待,甚至让你感觉不到它的存在,真正实现一种无负担的智慧生活。”
刘作虎也谈到5G对游戏领域的变革,将解决困扰云游戏发展的网络瓶颈问题,从而让用户真正体验到云游戏的流畅服务。
5G 3.0概念
关于5G的进程,刘作虎提出了5G 3.0概念。从长远来看,5G将经历三个阶段。
2019年到2021年,智能手机及相关应用将发生从终端到云端的转变,5G带来的速率提升让一切云端化,催生出云游戏、云视频和云购物等应用场景,这可以称为5G 1.0时代。
从2021年开始到2025年左右,随着AI技术的成熟,将赋能5G手机连接更多的智能硬件,创造出全新的应用场景,进入5G的2.0时代。
2025年至2030年的5年间,随着市场上各种各样的智能设备的发展,将实现真正的万物互联,达到5G 3.0时代。
同时,刘作虎也指出5G将为智能手机的设计带来一些挑战。例如5G连接对天线的要求很高,基于对用户无负担使用体验的追求,如何在保持手机轻薄手感的情况下,平衡设计天线模块的最佳位置,这是需要解决的问题之一。
一加将不断探索5G技术,在为用户带来领先科技的同时也致力于提供一如既往轻快流畅的无负担使用体验。
更好的5G体验
为了给用户带来更好的5G体验,一加通过整合行业资源与EE合作,向全球开发者发起“5G Apps of Tomorrow”手机App开发挑战赛。
据了解,此次“5G Apps of Tomorrow”挑战赛,一加将在其全球社区上建立独立的5G版块,收集来自全球参赛者的5G创意。最终排名前5的优胜者除了能获得来自一加的开发基金,还将获得进入EE 5G实验室的测试机会。
这是一加继率先研发出5G手机、打通运营商渠道之后,又一深入开发5G手机实际应用场景的重要举措。
完
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