1月VR/AR行业融资报:全球完成9笔,总金额超69亿人民币
1月国内外VR/AR圈总共完成9笔融资。国内4笔,总融资额28.9亿元人民币;国外5笔,总融资额6.07亿美元。
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时间进入到2019年,1月也已步入尾声,本月的VR/AR投融资情况如何呢?
据小编统计,从1月整个投融资数据上看,国内外VR/AR圈共完成9笔。其中国内占4笔,数量已直逼国外,同时总融资额也猛增到28.9亿元人民币,超过本月全球总融资额的三分之一;国外仅5笔,打破了以往大幅度超越国内投融资数量的现象,但总融资额比较可观,突破了40亿元人民币(折合6.07亿美元)。
很显然,全球融资笔数在持续下降,几个月内,数量已下滑至个位数,但国内投融资笔数的上升,也意味着问题出在了国外风投商的身上。可见,国外VR/AR的投融资环境依旧处于“冷淡期”,风投商理智的态度表明还将观望一段时间。从中,我们似乎能察觉到一些VR/AR2019年的情况,其或将持续一段时间2018年的“低潮期”,蛰伏等待优质硬件、内容的诞生。
但即使数量不多,本月的总融资额却十分可观,这是由于几家中大厂商包揽下了大笔资金。不过,这些厂商的研究领域却有着显著的不同,主要以国内和国外为区分点:国内厂商将资金都注入硬件、技术、解决方案的研发中,如歌尔投资22.3亿人民币建立歌尔工业园区;而国外5笔投融资中,就有3笔用于AR游戏开发,总计达到5.8亿美元。
可见,在受到《Pokémon Go》的影响下,移动AR游戏,尤其是捕捉养成类游戏成为了一部分AR游戏厂商的心头好。而IP效应的推动,也让移动AR游戏朝着C端用户普及,营收效果正逐渐超越VR游戏。
除此以外,在本月投融资中,技术、解决方案的厂商也占了几个席位,这也印证了此前小编在《2018年VR/AR十大关键词(八):TO VC-TO B/TO G》中的总结,VR/AR投资方已经从早期的核心硬件投资,转向了内容、技术。
本月具体投融资情况如下:
国内
Sandbox VR
时间:1月29日
垂直领域:VR线下体验店
融资情况:6800万美元
投资方:Andreesen Horowitz、阿里巴巴等
公司简介:SandboxVR是一家总部位于香港的VR创企,目前已在6个城市运营VR线下体验店,包括加利福尼亚州圣马特奥、温哥华和香港。利用这笔融资,Sandbox VR希望能在纽约、东京等地推出新的VR线下体验店。
Nreal
时间:1月7日
垂直领域:MR/AR头显开发商
融资情况:1500万美元融资
投资方:顺为资本、爱奇艺等
公司简介:Nreal(太若科技)是一家致力于AR/MR设备研发的公司,团队拥有丰富的业界经验。CES 2019上,Nreal展示了一款新MR眼镜NrealLight,并宣布了此次A轮融资情况。未来,Nreal计划纳入其他技术,如增加深度传感器以识别手势等。
歌尔股份
时间:1月2日
垂直领域:硬件设备研发
融资情况:22.3亿人民币投资
投资方:歌尔公司全资子公司歌尔智能
公司简介:歌尔股份成立于2001年,前期从事传统的手机耳机、话筒的供应,目前研发生产机器人传感器、VR/AR等精密器件。2016年,歌尔VR头显出货量已达全球领先水平,于此同时,其联手高通、Kopin分别发布了全新的VR一体机参考设计平台和2K微型VR头显“ELF”。据悉,歌尔智能此次投资,旨在东莞市高新技术产业园区投资建设歌尔工业园区。
驭光科技
时间:1月2日
垂直领域:三维传感系统供应商
融资情况:亿元人民币融资(具体数额未披露)
投资方:清控银杏领投,顺为资本、BV百度风投等跟投
公司简介:驱光科技成立于2014年,主要致力于衍射光学、微纳光学的设计、制造及应用,所研发的衍射光学元件,广泛用于3D扫描、智能3D传感识别、机器人视觉等多个领域。这一轮融资之后,驭光科技表示将继续扩大在微纳光学器件和深度算法方向上的投入。
国外
Jam City
时间:1月16日
垂直领域:AR游戏
融资情况:1.45亿美元融资
投资方:摩根大通银行、硅谷银行等
公司简介:JamCity成立于2010年,现已是手机游戏领域的领导者之一。2018年4月Jam City推出了《哈利波特:霍格沃茨之谜》,最近又与迪士尼达成了一项多年的游戏开发协议,并收购了迪士尼的Emoji Blitz工作室。据悉,这笔融资将支持Jam City的收购及全球增长计划。
Niantic
时间:1月16日
垂直领域:AR游戏
融资情况:2.45亿美元C轮融资
投资方:IVP领投,aXiomatic Gaming等跟投
公司简介:这是Niantic本月第二次融资(下文阐述第一次融资详情),经过此轮融资后,该公司的估值已经达40亿美元。Niantic依靠《Pokémon Go》,在2018年实现了8亿美元的营收,比2017年增长35%;除此以外,Niantic也在研发其他AR游戏,比如《Harry Potter: WizardsUnite》(预计今年发行)。
ThreeKit
时间:1月10日
垂直领域:3D解决方案
融资情况:1000万美元种子轮融资
投资方:Godard Abel、BigMachines等参投
公司简介:ThreeKit成立于2005年,是一家芝加哥的初创公司,专注研发应用于产品配置和可视化平台的公司。公司的解决方案有:互动式3D方案、VR/AR导购、产品可视化/配置方案等。据悉,此次融资将用于发展产品、业务,以及人才并购。
Niantic
时间:1月3日
垂直领域:AR游戏
融资情况:1.9亿美元融资
投资方:未披露份额的股份出售
公司简介:Niantic是热门AR游戏《Pokémon Go》的开发商,在完成此次融资后,总融资额已经达到4.25亿美元。
Accedo
时间:1月3日
垂直领域:视频解决方案提供商
融资情况:1700万美元
投资方:SEB Private Equity领投
公司简介:Accedo成立于2004年,旨在为互联网视频提供相应的解决方案,近年来,Accedo不断进入新的业务,包括VR/AR、语音交互,以及视频体验的数据驱动分析。此次融资,能进一步推动Accedo在行业中增长。
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