Epic Games:在教育领域寻求与更多中国高校,进行更深入的合作
2018年是Epic Games积极求变的一年。
正文共 3523 字 6 图;预计阅读时间 9 分钟
临近年底,VRPinea例行的厂商回访已临近尾声,本文为最后一篇年终回访稿件。前十二篇专访为黑盾、HADO、小派科技、青瞳视觉、VeeR、NOLO VR、火柴全景VR、Sandman Studios、美益添VR、珞麟科技、指挥家VR、睿悦信息Nibiru。本次厂商年终回访对象,涵盖VR/AR硬件、VR/AR游戏、VR/AR解决方案、VR影视等领域。本文的采访对象为Epic Games。
而在进入己亥年后,我们还将正式开启新一年的厂商巡礼。2019年VRPinea首位巡礼对象为砚石科技,敬请期待。
回顾2018年,谈及“大公司大动作”,Epic Games的身影不可忽视。如果说2017年是Epic Games意气风发的一年——UE4优秀作品遍地开花、自研游戏《堡垒之夜》全球火爆。那么,2018年或许可以说是Epic Games积极求变的一年。
这一年,从收购云计算服务商Cloudgine、展示交互式实时光线追踪技术,到调整虚幻商城分成比例、融资12.5亿美元,再到推出Epic Games Store游戏分发平台以及“创作者支持计划(Support-A-Creator)”,Epic Games的消息不断。
2018 Epic Games大事件简要梳理
今年,是Epic Games消息频繁但却低调的一年。以下,是小编对Epic Games部分事件所做的简单梳理(倒序)。
12月
发布与数字王国合作开发的“实时写实数字面部捕捉”技术解析;
同月
推出游戏分发平台Epic Games Store(支持VR),游戏开发者分成高达88%;
11月
虚幻引擎4.21正式发布,新增一系列VR/AR/MR支持和优化;
10月
完成12.5亿美元新一轮融资;
9月
虚幻引擎4率先支持Oculus Quest,方便开发人员为后者研发游戏与应用程序;
8月
虚幻引擎在线学习平台发布,含游戏开发、建筑、工业设计、媒体和娱乐等内容;
7月
虚幻引擎4.20正式发布;
同月
Epic Games宣布调整虚幻商城分成比例,开发者占比88%;
5月
“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”圆满举办;
4月
虚幻引擎4支持Magic Leap One;
3月
GDC 2018大会,Epic Games演示“交互式实时光线追踪”技术;
同月
虚幻引擎4.19正式发布,允许开发者为iOS和安卓设备研发统一AR应用;
1月
Epic Games宣布收购云计算与在线技术厂商Cloudgine。
······
Epic Games Store:筛选精品游戏
上文小编提到,2018年或许可以说是Epic Games积极求变的一年。而其中最具有代表性的事件,或许就是最近正处于“风口浪尖”上的Epic Games Store。12月5日,Epic Games宣布推出Epic Games Store。一时之间,相关新闻抢占据游戏等各类媒体平台的头条。其中,不乏有媒体将其与Steam平台进行比较。不过,较之外界各类声音的喧嚣,Epic Games仍旧保持着“不欲多说”的低调,而相关动作则有条不紊地进行着。
例如,继Epic Games Store之后,平台的低分成、主播分成、限时独占等一系列计划也相继公布。具体如下:
其一,在Epic Games Store上,使用UE4和Unity的开发者分成均达到88%,比Steam平台分别增加23%和18%;
其二,Epic Games提出“创作者支持计划(Support-A-Creator)”。允许内容创作者(包括主播、Mod作者、意见领袖等)参加到游戏的销售分成中。“从每一笔交易中提取一定比例的利润(由厂商设置),Epic Games将在前24个月支付其中的5%”;
其三,Epic Games公布15款首批上线游戏,包括《Ashen》、《暗黑血统3》、《创世纪:阿尔法一号》、《Journey》等。此外,《Ashen》、《Rebel Galaxy Outlaw》等游戏,还将在Epic Games Store上进行限时独占;
其四,用户福利方面,Epic Games Store每两周将推出一款限时免费游戏。例如《Subnautica》(含VR版)、《SuperMeat Boy》等;
此外,Epic Games创始人&CEO Tim Sweeney表示,Epic Games Store将不做开放平台,而是会设定一定的质量门槛,筛选精品游戏。
持之以恒的人才(资助)计划
2018年,除上述工作外,人才方面的相关工作也依旧是Epic Games所重视的。
Unreal Dev Grants
以Epic Games的人才资助项目“Unreal Dev Grants”(虚幻开发者资助计划)为例,可见Epic Games在人才(资助)计划上的持之以恒。
Unreal Dev Grants成立于2015年,是为有创造力的开发人员设立的基金,用以资助开发者并为其提供更佳的开发条件。该项目奖励范围从5000美元至50000美元不等,无任何限制或附加条件。
那么,2018年“Unreal Dev Grants”整体情况如何呢?
小编从Epic Games了解到,今年“Unreal Dev Grants”共涉及81个项目(包括4个来自中国团队的项目),合计提供200万美元资助基金。值得一提的是,其中有2个来自中国台湾的学生团队/个人,表现很不错。此外,在Unreal Dev Grants的最新一轮获得者中,有14个XR项目入围,涉及游戏、影视、艺术、建筑、工具等各领域。
与中国高校首次合作:《虚幻引擎程序开发与实践》
无疑,Epic Games的人才(资助)计划是多元化的。据了解,为期三个月的《虚幻引擎程序开发与实践》选修课程,已于12月在上海交大圆满结束。而这也是Epic Games与中国高校的首次合作。
关于本次合作,Epic Games表示:“和上海交大合作展开可修学分的虚幻引擎课程,主要考虑的因素是,希望让双方的优势资源发挥更大的价值。让学生能够更早的接触到最新的业界技术,同时也能为业界储备更多优秀的人才。”
而除了上海交大外,Epic Games还在和其他高校接洽“虚幻引擎课程进入校园”的各种可能性——希望能在未来半年至一年内,与更多学校合作开展相关课程。此外,在后续计划上,Epic Games还希望合作院校能够针对不同特点的专业,引入不同方向的进阶课程。例如:计算机专业,可以进一步使用虚幻引擎讲授图形学的知识;电影动画专业,可以着重教授如何用虚幻引擎制作影视内容等。
Unreal Circle社区互动
在今年5月的“2018 Unreal Open Day”上,Epic Games大中华区总经理吴灏曾谈到:虚幻社区在持续壮大,Unreal Circle(提供给虚幻用户“面对面和官方技术人员交流”的机会)是今年EpicGames的大事件之一。
时至年底,Unreal Circle活动目前进展如何呢?
Unreal Circle 上海站活动现场
关于这一问题,Epic Games表示:“自第一次举办Unreal Circle活动,已过去1年多。Epic Games的足迹遍布全国10个城市,共举办了11场活动。目前,活动已基本覆盖了全国虚幻用户比较集中的城市。下一步,Epic Games有意在开发者最集中的一些城市进行更多的活动和渗透。后期,Unreal Circle还将走出大中华区,辐射至东南亚等Epic GamesChina所覆盖的业务区域。
Unreal Circle 深圳站活动现场
编者按:在小编看来,人才欠缺是行业发展的一大阻碍。以游戏行业和VR行业为例,人才缺口一直很大。据今年1月,像素种籽数字&艺术教育基地联合伽马数据、前程无忧发布的《2017年中国游戏产业人才薪资调查报告》,仅游戏设计产业缺口就达百万以上。而随着虚幻引擎使用人数的不断增加,无论游戏开发或是VR内容开发,都与其有着密切关系。与此同时,Epic Games的一系列人才(资助)计划,可以算得上是一场“及时雨”。在培养和激励优秀开发人才、为相关行业补充新鲜血液助其发展等方面,有着积极作用。
此外,2018年是Epic Games积极求变的一年。变则通,通则久。小编在此衷心祝愿2019年,Epic Games能带给开发者与用户更多的惊喜。例如,“不止于游戏的UE4,在行业应用领域迸发出新蓝海”、“Epic Games Store上线更多优秀作品”……
本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com
延伸阅读
Epic Games吴灏:超越游戏,UE4还能在行业应用领域持续发光发热
Tim Sweeney:完全实现跨平台互通只是时间问题;希望在VR方面做得更多
点击右上角添加星标关注,不错过头条大图哦~
技术宅 → 谷歌Pixel 3|手机拍照测评|AR应用盘点|TOF无线技术|SteamVR 2.0|Oculus Quest
情报党 → 5G网络|VR社交|VR音频|Magic Leap One|2018 IDC报告|全面屏手机|Epic Games融资
大佬说 → 谷歌|亚马逊|迪士尼|Two Bit Circus|NextVR|eXp Realty|Facebook|零售巨头
展览汇 → VR产业大会|Adobe 创新大会|2018纽约动漫展|东京电玩展 2018|SIGGRAPH 2018|PAX West 2018|
爱游戏 → 俄罗斯方块效应|VR恐怖游戏|VR射击游戏|东京解谜|A Fishman’s Tale|VR僵尸游戏|鬼畜|AR智能玩具
电影集 → 毒液|Kiss Me First|战争电影|Beyond Tokyo|洪水围城|A Moon for All Mankind|华沙起义|
跨行业 → 戒毒|医疗|旅游|看房|航空|按摩|AR/VR博物馆|教育|极限运动|企业培训|NASA|
访厂商 → “黑盾”创始人陈修超|HADO总经理KentLim|小派科技|青瞳视觉|VeeR 叶瀚中|NOLO VR|火柴全景VR|Sandman Studios|美益添VR|珞麟科技|指挥家VR|睿悦信息|
关注公众号:拾黑(shiheibook)了解更多
[广告]赞助链接:
四季很好,只要有你,文娱排行榜:https://www.yaopaiming.com/
让资讯触达的更精准有趣:https://www.0xu.cn/
随时掌握互联网精彩
- 1 澳门是伟大祖国的一方宝地 7960346
- 2 女子穿板鞋爬山回家脱鞋时被吓一跳 7934815
- 3 张雨绮 为了讨大家喜欢才穿成这样 7821846
- 4 2024 向上的中国 7784828
- 5 大S老公具俊晔站C位跳女团舞 7693379
- 6 停个车数据就泄露了 7592984
- 7 特朗普赞成TikTok继续在美国运营 7478749
- 8 汪峰红毯现场回应汪峰定律 7383840
- 9 男子暴瘦110斤后被质疑戴人皮面具 7271394
- 10 央视曝光未成年人绕开防沉迷只需4元 7179448