玩出光追的魅力!ROG Strix全系RTX显卡实战《战地V》
NVIDIA RTX显卡的光线追踪性能从其面世以来一直都是玩家们所热追的对象,而《战地V》作为首款正式支持光线追踪的游戏,无论是从游戏性还是画质表现上都堪称史诗级大作。《战地V》的出现,也意味着RTX显卡已经开始进入了NVIDIA对其最初期望的节奏。
伴随《战地V》游戏补丁的更新,RTX显卡在游戏内开启RT光追之后的游戏帧率也有了非常明显的提升,已经达到了流畅游戏的要求。作为万众瞩目的实时光线追踪渲染,在游戏内到底有着怎样的表现?它是否有足够的惊艳成绩,让玩家们心甘情愿为RTX显卡买单?今天,就让我们用ROG Strix全系的RTX显卡实测来告诉你想要的答案。
我相信但凡你是一个游戏玩家的话,那么对ROG Strix系列一定不会陌生。自从Strix猛禽系列成为ROG显卡的一员之后,就一直在ROG显卡家族中扮演着主流中坚的角色,为ROG显卡打下了一片大大的江山。而今天,ROG Strix RTX显卡家族的全体成员将齐聚MC评测室,它们将在此挑战《战地V》游戏的光线追踪游戏性,从Strix RTX 2080 Ti到Strix RTX 2060,ROG猛禽家的这些“高手”面对光线追踪开启的最高画质《战地V》游戏,能否依旧坚挺?让我们用实际的测试来告诉你答案。
从RTX 2080 Ti到RTX 2060,全系ROG Strix RTX显卡齐齐亮相。
在新一代的Strix显卡上,华硕为其赋予了全新的特质,那就是“全超冷”。而以“全超冷”三大主题概念打造的ROG Strix RTX显卡,也正是其性能表现强悍的基础。
华硕全自动化制程工艺
从任意一片ROG Strix RTX显卡PCB的背部电路焊接工艺可以看出,在Auto Extreme全自动化制程技术的帮助下,每一片ROG Strix显卡的电路都非常整洁,没有任何多余或凸出的焊接残留,这样可以保证显卡PCB在生产加工过程中的一致性,确保质量过硬。
所谓“全”,指的就是华硕Auto Extreme全自动化生产制程。作为资深的显卡玩家,我相信你应该对此非常熟悉了。这可以说是华硕独家特有的PCB品控保证特色技术,在全自动化制程生产工艺下,能够确保每一片显卡PCB的质量都得到最好的控制,从而提升显卡PCB的成品率与质量上的稳定性。在非常精准的全机器自动化工艺控制下,能够比人工手动工艺实现更精准的制造规范要求和流程工艺上的美观性。
比如焊锡残留等问题在Auto Extreme全自动化制程下,几乎是完全消失。在今年9月的ROG秋季新品发布会上,我也曾就Auto Extreme全自动化制程工艺的相关问题咨询过华硕电脑显卡全球产品总监杨承翰先生,他表示这一代RTX显卡的Auto Extreme工艺又经过了细微的精进调整,并将在全系ROG Strix显卡上使用。而对于华硕其他的显卡产品线,如DUAL或TURBO系列,在未来也有可能考虑导入这一工艺。
超合金Ⅱ电容,相比传统电解电容能够,在使用寿命上要高出90000小时以上,是前者的2.5倍甚至更多。
超合金Ⅱ固态合金电感与Dr MOS,在电路稳定性、温度控制以及电路杂波的过滤上,有着非常重要的作用
超合金Ⅱ贴片电容,作为超合金供电Ⅱ的一员,它的作用是保证GPU超频的空间与稳定性。
“超”,则是指的Super Alloy Power Ⅱ第二代超合金供电电路设计。ROG Strix RTX显卡的第二代超合金供电电路设计能够使显卡散热效果相比普通电路得到大幅度的提升。
以ROG Strix RTX 2080 Ti为例,在这张显卡上,华硕对其采用了非常夸张的16+3相供电设计,虽然考虑到TU102核心的功耗有一定上升,而且为了给有需要的玩家连接VR设备,还要确保USB Type C的供电需求,但16+3相供电相比公版13+3的设计又提升了一大截,也从另一方面说明了ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming在保证显卡工作稳定性及散热需求上,做了足够的功夫。对于其它三款ROG Strix RTX显卡来说,也是具备了同样的素质。
和前一代Strix的风扇相比,这一代Strix RTX显卡使用的轴流风扇更为圆润,在相同的散热效果下噪音控制更加优秀。
散热器部分采用了2.7槽设计,增加的部分来自散热片厚度的增加,也增强了显卡的整体散热效果。
镜面直触工艺的核心——镜面吸热底座也经过了细微的工艺调整,性能也有小幅度的增加。
从华硕的资料来看,在相同的噪音幅度控制下,轴流风扇相比前一代产品能提供27%的风量增幅和40%左右的风压增幅,有效地强化了散热效果。
顾名思义,“冷”显然就是指的ROG Strix RTX 显卡在散热方面的改善了。在这一代RTX显卡上,华硕仍然采用了来自Strix系列传承的MaxContact镜面直触散热技术,但是却对其进行了大幅度的强化。
首先是在整个散热器的厚度上,前几代Strix产品的散热器厚度都是采用了2.5槽的设计,而这一代Strix RTX显卡采用的却是2.7槽的设计。在散热鳍片上,厚度增加了大约0.2个槽位,以便让Strix RTX显卡有更好的散热效果。同时,在镜面底座的部分,也经过了工艺上小幅改良,按照华硕官方的说法,是相比前一代MaxContact镜面直触技术,同比温度能下降0.5℃~1℃。虽然幅度看似很小,但却能让玩家们感受到华硕的确是在用心地不断改善与超越自我。
当然,作为“全超冷”的“冷”环节,在ROG Strix RTX显卡上,散热器部分最大的变化则是来自风扇。华硕将这一代Strix RTX显卡的风扇称为“Axial-Tech Fans”,也就是所谓的轴流风扇。和前一代的Strix显卡风扇相比,轴流风扇显得更为圆润,不像前一代Strix显卡风扇那样棱角鲜明,同时采用环形的加厚扇叶设计,可以让冷却风流形成更好的涡流效应,避免与棱角碰撞产生更大的切风噪音。这样就能在相同噪音幅度下得到更大的风压与风量,同时在相同风压下,轴流风扇则能实现更好的静音效果。
产品资料
GPU:TU102(RTX 2080 Ti)
CUDA核心:4352
核心频率
游戏模式:1350MHz(基础频率)~1650MHz(Boost频率)
超频模式:1350MHz(基础频率)~1665MHz(Boost频率)
显存容量:11GB GDDR6
显存频率:14000MHz(14Gbps Data Rate)
接口:DisPlay Port×3,HDMI×1,USB Type C×1
供电接口:8pin+8pin
尺寸:304.7mm×130.4mm×54.1mm(2.7槽设计)
参考价格:11999元
作为信仰满满的ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming显卡没有负其非公版之名,不但在性能上远远地甩开了前一代旗舰产品GTX 1080 Ti,而且在设计上也是极尽奢华,无论是16+3相供电,还是AURA SYNC灯效或者是SAPⅡ超合金供电电路,都有效地保证了ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming的个性化与性能的稳定性。而在Q模式下几乎零噪音的效果以及P模式下满载不超过65℃的散热性能表现,都让人对其刮目相看。
继承了前一代Strix显卡的全部精髓,并在其基础上进行了更为贴心的细致创新,ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming可以说是一款值得烧烧友们尝鲜RTX显卡的好选择。当然,作为当下报价最高的非公版RTX 2080 Ti显卡,这款产品11999元的价格也许会让不少普通玩家再三思量。但是对于不差钱的信仰粉丝们来说,更好设计的Strix RTX显卡来了,恐怕都有些迫不及待了吧!为了败家之眼的信仰, 嘿嘿,有时候价格也就不那么重要了吧?更何况,它还是物有所值呢!
产品资料
核心:GeForce RTX 2080(TU-104)
CUDA核心数量:2944
GPU核心频率:1515MHz~1890MHz
显存容量:8GB GDDR6
显存频率:7000MHz
供电设计:10+2相
电源接口:8+8Pin
输出接口:DisPlay Port ×2,HDMI ×2、USB Type-C ×1
参考价格:7699元
ROG Strix GeForce RTX 2080 结合先进的 NVIDIA GPU,助力玩家沉浸在逼真的游戏环境中,开启通往未来游戏的新视界。强劲的供电不但能为超频提供强大的动力,还能维持出色的散热性能,让玩家尽情享受图灵架构带来的性能表现。同时,凭借丰富的应用程序,能够让玩家轻松定制和调校硬件。同时,为了使图灵核心的显卡在工作时有更好的温度表现,华硕在这一代显卡重新设计了更强大、更高效的风扇——轴流风扇。这种减小了风扇轮毂的尺寸的设计,可放入更长的叶片,同时增加了一个密封圈,创新性地实现了风扇性能增强和低噪音运行,带给游戏玩家更为畅快的游戏体验。ROG Strix GeForce RTX 2080 的散热器阵列也被设计来搭配轴流风扇,增加结构完整性,使热量气流能在短时间内被风扇带走。此外,散热风扇通过了IP5X防尘等级设计,防止灰尘、颗粒物等的进入,使风扇长时间保持平稳运行。
产品资料
显卡核心:TU106-400A(GeForce RTX 2070)
CUDA处理器核心:2304
基础频率:1410MHz
游戏模式加速频率:1815MHz
超频模式加速频率:1845MHz
显存速率:14Gbps
显存容量:8GB
显存位宽:256bit
显存类型:GDDR6
电源接口:6Pin+8Pin
输出接口:DP×2、HDMI×2、USB Type-C×1
建议电源额定功耗:550W
参考价格:5299元
ROG-STRIX-RTX2070-O8G-GAMING不仅在外观设计上传承了ROG STRIX系列显卡之精髓,而且它所支持的AURA SYNC等效同步技术也能帮助玩家打造灯效非常炫酷的个性化游戏平台。不过你千万别把这款颜值出众的显卡看作是一个“花架子”,它可是集纯非公版PCB设计,改良型镜面直触散热器、Auto Extreme全自动化制程打造以及豪华的供电设计等高端配置于一身的非公版RTX 2070显卡。通过我们的实测,这款显卡不仅在游戏性能上碾压RTX 2070 FE,而且这款显卡在满载测试中的最高核心温度比RTX 2070 FE低了足足12℃。不得不说,ROG-STRIX-RTX2070-O8G-GAMING散热表现的确非常喜人。不仅如此,即便它在游戏模式下的核心Boost频率已经高出RTX 2070 FE约100MHz,但它仍然拥有较大的超频潜力,并且超频之后的性能提升也非常可观。因此我们认为,如果你想入手一款没有明显短板的RTX 2070显卡,并且对售价并不算敏感,那么ROG-STRIX-RTX2070-O8G-GAMING就是一款能够助你驰骋游戏战场的专属利器。
产品资料
核心:GeForce RTX 2060(TU-106-200A)
CUDA核心数量:1920
GPU核心频率:1365MHz~1830MHz(默认Gaming模式);1395MHz~1860MHz(OC模式);1335MHz~1800MHz(Silent静音模式)
显存容量:6GB GDDR6
显存频率:7000MHz
供电设计:8+2相
电源接口:8+6Pin
输出接口:DisPlay Port ×2,HDMI ×1
参考价格:3599元
这是一款表现非常抢眼的产品,当然,硬要说什么瑕疵的话,我们觉得RGB灯效的设置上可以再酷炫一些,发光的位置与图案设计还可以再优化一下。它是迄今为止MC评测室测试过的首批上市的RTX 2060非公版显卡中性能表现最好的一款产品!不但拥有出厂1830MHz的超高GPU核心主频设置,带来了非常不俗的性能表现。而且在手动挖掘深层次性能上,它最高可达1932MHz的核心主频也是让人欣喜不已。无论从用料、做工还是频率等关键参数上,ROG Strix RTX 2060都达到了目前上市的同类产品中的巅峰地位。说它算是迄今为止RTX 2060非公版显卡中的“王者”,一点也不为过。
下面就让我们一起来感受ROG Strix RTX显卡的实时光线追踪的惊艳之处吧。在测试中,我们选择了故事模式中的“极地之光”、“步兵团”(原非裔步兵)和“无旗英雄”三个场景进行体验。ROG Strix RTX显卡的实时光线追踪是否能带来明显的游戏体验改善,尤其是对于那些画质党来说,RTX显卡是不是到了必须要入手的时候了呢?让我们用实际的测试来说话吧!
首先来欣赏一下《战地V》游戏开启光线追踪后的惊艳效果吧!当然,这些效果在我们第一次首测《战地V》游戏时已经给大家介绍过,这里就再来温习一下吧!
在“极地之光”游戏模式中,打开DXR之后,可以清楚地看到玻璃上对远处景物的反射,成像十分逼真,几乎达到了电影级的真实效果。
同样的场景下,关闭DXR之后,可以看到玻璃上的反射物几乎为零。
同样在“极地之光”故事模式下,打开DXR之后可以明显看到冰面的反射物数量增多,而且更为真实。在关闭DXR之后,冰面几乎没有反射物,与实际真实情况相差较大。
在“无旗英雄”故事模式下,当进入驾驶模式时,开启DXR之后可以看到汽车的后视镜能够真实地对车后的景物成像,与真实的驾驶情况几乎一致。
相同场景下,关闭DXR之后,汽车后视镜的成像十分简陋,甚至没有任何的贴图。
在“步兵团”的故事模式中,打开DXR之后可以明显看到地面水坑对火光的反射效果大大增强,能够反射出更多的细节。而在关闭DXR之后,虽然也有反射贴图,但反射物成像十分粗陋,失真较为严重。
打开DXR之后,室内物体能够根据光线的方向和折射角度进行明暗的自动调节,十分真实。
关闭DXR之后,室内的物体无法根据光线的方向和强弱来调节物体表面的光照效果,整体画面看起来没有生气。
可以看出,《战地V》在RTX显卡的支持下,的确表现出了与以往游戏大不相同的画质体现。当然,从测试的情况来看,DXR的效果更多的还是体现在一些小细节上,尤其是需要在具有强反射效果的表面才能更清晰地体验到,所以也导致很多玩家在追求游戏性的时候而忽略了RTX实时光线追踪的魅力所在,这些,都需要大家在游戏中自己去亲身体会了。
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《战地V》打开DXR的实际游戏效果,可以看到各种反射表面上丰富的实时光线追踪渲染效果。
ROG Strix全系的RTX显卡能否经受住《战地V》的光线追踪测试考验? 让我们用测试数据来说话吧!
测试选取了《战地V》中的故事模式“步兵团”,测试从下车到第一场景战斗结束的整个过程。这一场景囊括了水面反射、车身反射、爆炸火光反射等典型RT光追实力展现的场景,用于测试RTX显卡的光线追踪性能是非常合适的。
在整个测试中,我们一直保持游戏画质设置为“最高”,因为我们坚信只有最高画质,才能展现游戏最真实的风采,同时也最能体现ROG Strix RTX显卡的实力。在测试中,我们将在3840×2160、2560×1440以及1920×1080这三个分辨率下分别测试DXR光追设置“最高”、“高”、“中程”以及“低”这四挡下的游戏效果。以此,我们可以来找到ROG Strix家族不同档次的RTX显卡到底在哪种设置下体验《战地V》的光追效果才是最佳。
处理器:Intel Core i9 7900X
主板:ROG Rampage VI Extreme
内存:芝奇幻光戟DDR4 3000 8GB×4
硬盘:Intel 750 1TB PCIe SSD
电源:ROG THOR雷神电竞电源1200W
显示器:ROG Swift PG27UQ(3840×2160@144Hz,G-SYNC Ultimate)
显卡:ROG Strix RTX 2080 Ti 011G Gaming、Strix RTX 2080 08G Gaming、Strix RTX 2070 08G Gaming、Strix RTX 2060 06G Gaming
首先说一下MC评测室的游戏流畅标准划分,我们认为游戏帧率在60fps以上,可以称为绝对流畅,游戏帧率在50~60fps称为非常流畅,游戏帧率在40~50fps称为流畅,游戏帧率在30~40fps称为基本流畅,而当游戏帧率在30fps以下时,我们认为这样的帧率已经不能称为流畅了,卡顿的情况时有发生,因此30fps以下也被我们称为不流畅的游戏标准。
4K分辨率、最高画质测试(图示中高中低为分辨率@DXR光追等级设置)
我们知道,《战地V》这款游戏本身就已经对显卡有着非常高的要求,尤其是在4K或2.5K分辨率下尤其“吃”显卡性能。而在打开DXR光追效果之后,游戏帧率还有一定幅度的下降。但即使这样,ROG Strix RTX全系显卡在各个分辨率下仍然有着非常抢眼的表现。
在4K分辨率下,ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming的表现也算是可圈可点,在DXR等级设置为低的时候,能够达到接近60fps的绝对流畅游戏标准,其实如果抛去测试可能存在的误差之外,基本可以认为ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming能够在4K分辨率、最高画质以及DXR等级低的设置下,绝对流畅地玩转《战地V》的光追效果。Strix 2070和2080也能在低等级的DXR设置下达到30fps+的基本流畅水准。不过对于Strix RTX 2060来说,受限于显卡本身的性能定位,在4K分辨率下它已经表现出了疲态,即使在低等级的DXR等级设置下,游戏帧率也低于20fps,基本不能正常游戏。
2.5K分辨率、最高画质测试(图示中高中低为分辨率@DXR光追等级设置)
再看2.5K分辨率。在2.5K分辨率下,ROG Strix RTX 2080和RTX 2070已经能够在低等级DXR设置下达到60fps+的绝对流畅游戏标准,而Strix RTX 2080 Ti则能在高等级的DXR设置下实现60fps以上的游戏帧率,中高端的Strix RTX显卡顺利通过了2.5K分辨率的考验。不过对于Strix RTX 2060来说,2.5K分辨率仍然显得略有些勉强,在低等级的DXR设置下不到40fps的游戏帧率,也只能算是基本可以流畅运行。
1080p分辨率、最高画质测试(图示中高中低为分辨率@DXR光追等级设置)
最后来看绝大部分玩家都在使用的1080p分辨率。在1080p高清分辨率下,ROG Strix RTX家族可以说是全面爆发,在2.5K分辨率和4K分辨率下显得有些勉强的Strix RTX 2060在1080p分辨率下爆发出了惊人能量,在中等DXR设置下,它已经完美地突破了60fps的绝对流畅游戏标准,轻松驾驭游戏毫无问题。而Strix RTX 2070、2080和2080 Ti,在1080p分辨率下,已经能够在最高等级的DXR设置下实现60fps+的绝对流畅游戏标准,为玩家们带来了堪称完美的游戏体验。
好了,最后让我们来划重点,面对不同档次的ROG Strix RTX显卡,我们的建议是:
ROG Strix RTX 2060系列:分辨率设置为1080p(1920×1080),画质设置为“最高”,DXR光追等级设置为“中程”,如此可以实现60fps+的绝对流畅游戏,同时还能带来非常优秀的画质体验。
ROG Strix RTX 2070系列:如果你偏向画质表现,我们建议分辨率设置为2.5K(2560×1440),画质设置为“最高”,DXR光追等级设置为“低”;如果你想体验更多的光追效果,我们建议分辨率设置为1080p(1920×1080),画质同样为“最高”,DXR等级设置为“高”或“最高”均可。
ROG Strix RTX 2080系列:分辨率设置为2.5K(2560×1440),画质设置“最高”,DXR等级设置为“中程”,60fps+的游戏体验会让你沉浸其中。
ROG Strix RTX 2080 Ti系列:对画质党来说,我们建议分辨率设置为4K(3840×2160),画质设置为“最高”,DXR光追等级设置为“低”;如果你想体验更多的光追效果,我们建议分辨率设置为2.5K(2560×1440),画质同样为“最高”,DXR等级设置为“最高”。
最后说句题外话,从测试中其实可以清晰地看到,DXR等级的“中程”与“高”之间是一道明显的分水岭。“中程”或“低”的DXR等级变化对帧率的影响并不不算太大,但在“中程”与“高”之间变化时,帧率的升降幅度非常大。其实从游戏中我们也发现了这一问题,中或低的DXR效果区别并不算太明显,但中或高的DXR等级设置对物体表面的反射效果影响却非常明显。玩家们可以根据自己的需求,结合显卡的实际情况,具体斟酌吧!
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