Nibiru专访:2018产品与技术快速更迭,2019向教育与医疗等领域纵深发展
一直以来专注两件事,未来亦是。
正文共 4718 字 9 图;预计阅读时间 12 分钟
临近年底,VRPinea例行的厂商回访已正式开启,本文为第十二篇年终回访稿件,前十一篇专访为黑盾、HADO、小派科技、青瞳视觉、VeeR、NOLO VR、火柴全景VR、Sandman Studios、美益添VR、珞麟科技、指挥家VR。本次厂商年终回访对象,涵盖VR/AR硬件、VR/AR游戏、VR/AR解决方案、VR影视等领域。本文的采访对象为睿悦信息Nibiru,下一篇采访对象为Epic Games,敬请期待。
农历新年在即,小编今日按例为大家带来的年终巡访对象为睿悦(Nibiru)。作为一家从2014年就涉足VR/AR业务的全球领先AR/VR系统及行业工具服务商,Nibiru可以说是最早的一批VR厂商,“入局已久”。
截止目前,Nibiru在产品线、B端业务、技术积累等方面的发展,已比较完善。于是,在此辞旧迎新之际,我们对Nibiru的VP刘峰瑞就相关问题,进行了专访。此外,刘峰瑞还向我们指出了移动VR/AR在当前发展中存在的问题,以及讲述了其个人对2019年VR/AR市场发展趋势的预估。
Nibiru VP刘峰瑞
考虑到,此前VRPinea虽也曾对Nibiru进行过相关报道,但这还是我们第一次对其进行正式的专访,将其更为全面地带到读者面前。因此,我们首先对Nibiru一路走来的发展历程,做了简单的梳理。
2013年1月
Nibiru成立,团队最初从事智能设备交互算法的研发;
2014年底
涉足VR/AR业务。主要聚焦于移动端VR设备的操作系统及服务的研发;
2016年3月
宣布与ARM建立联合实验室;
2016年7月
与韩国光州信息文化产业振兴院达成战略合作,打造VR产业平台;
2016年11月
“Nibiru高校计划”启动,发布VR开发套件;
2016年底
开始增加AR设备相关业务;
2017年3月
完成数千万人民币B+轮融资,国家中小基金领投;
2018年1月
宣布与Class VR、Veative Labs等海外教育企业达成合作;
3月
Arkamys VR/AR 3D全景音效接入Nibiru系统;
5月
Nibiru VR/AR系统、VR编辑器Nibiru Creator,与韩国昂菲斯VR/AR技术结合,融入其行业应用解决方案之中;
7月
与南京软件谷、高通共同成立联合创新中心;
8月
“Arm教育”将Nibiru VR/AR开发套件列为官方推荐套件;
9月
Nibiru N+(3rd)AI/AR/VR国际技术峰会顺利举办;
2018年12月
与InfinityAR联合成立SLAM技术实验室;
2019年1月
Nibiru6 DOF全新VR/AR系统亮相CES 2019;
······
以上,可以看出:发展至今,尤其是2018年以来,Nibiru在系统、芯片、技术、硬件整机、行业应用各方面,都在不断地拓展与丰富。
回顾2018:
产品与技术更新较大,B端合作愈发广泛
总体归纳而言,Nibiru一直以来主要专注两件事:一,为各行业客户提供包括“开发及行业应用”在内的各种软硬件工具;二,AR/VR系统方面,努力在GPU、SLAM等核心技术方面进行融合与创新,服务终端品牌客户。
那么,2018年Nibiru在产品、技术、B端合作三方面具体取得了哪些成果?
产品线渐完善:软硬件快速迭代
据小编了解,2018年是Nibiru对旗下工具类软件产品和VR/AR移动设备操作系统两大产品体系,进行重大更新或换代的一年。具体情况,小编做了以下简要整理:
工具类软件产品:Nibiru AR/VR 中控系统 V3.0 正式版上线、Nibriu AR开发工具PRO版上线、VR编辑器Nibiru Creator三次换代、Nibiru 远程渲染工具发布;
系统方面:Nibiru VR系统V 3.60版本上线、Nibiru AR系统上线,同时与一系列的国际终端硬件厂商合作批量出货;
此外,还有开发工具及VR/AR SDK、远程渲染工具等仍在不断打磨和持续优化中。
就目前而言,以VR/AR操作系统为核心,Nibiru的各类工具类软件已构成了相对完整的产品矩阵。相关产品已投入市场,覆盖教育、医疗、工业等传统产业。
技术融合与创新:SLAM、GPU、算法、6 DOF等
正如我们上文所述,Nibiru的业务核心仍然是VR/AR操作系统。而Nibiru VR/AR系统最主要的特征是实时三维系统,这就需要Nibiru在Sensor的稳定性,以及一整套显示过程中的延时处理等方面,做大量的工作。
Nibiru VR 系统
对此,Nibiru在以下几项重要的技术上,做了相关融合与创新。
STP(SenorTrend Prediction)技术:使用传感器数据对人体姿态进行建模。即根据传感器在一段连续时间内的序列数据,对未来短时间内人体姿态的变化趋势,进行预测。
DTR技术:属于GPU优化范畴。目的是降低“Sensor数据采集到图像显示”的延迟、中间帧生成、异步GPU抢占、动态功耗实时调度。目前,Nibiru取得的主要成果为:使得系统延迟≤20ms、功耗降低20%、帧率可达60FPS。为用户提供更为流畅的体验效果。
SLAM技术(simultaneouslocalization and mapping,即时定位与地图构建):该技术在VR/AR的显示和交互方面,有着重要作用。在SLAM算法方面,Nibiru目前主要是做技术合作和融合。2018年,Nibiru成立了专门的SLAM技术国际实验室。
Nibiru AR 系统
此外,由于Nibiru本身聚焦于移动端VR设备的操作系统及服务的研发,加之面对当前移动端VR/AR发展的大趋势,其还一直针对移动端的各种产品做更新与优化。2018年,Nibiru这一方面主要的技术与产品突破有:
远程仿真渲染工具Nibiru Remote Rendering 推出:将移动端图像渲染负载,转移到PC,降低应用场景对于VR/AR移动设备性能的依赖性;
6 DOF技术:将6 DOF技术加入Nibiru系统,让用户佩戴VR/AR一体机设备时,能拥有更大的可活动范围、更丰富的交互方式与乐趣;
边缘计算:配合5G技术逐渐落地与普及,Nibiru边缘计算技术让搭载Nibiru系统的设备,有更好的数据传输表现。
B端业务:不断发力,行业应用遍地开花
2018年,Nibiru在B端也不断发力,现阶段其VR/AR行业应用涉及教育、医疗、工业、影视等多个领域。而在本次采访中,Nibiru主要聊了以下两项合作的最新进展:
与InfinityAR相关合作
与InfinityAR的合作:2018年1月,Nibiru与以色列AR引擎服务商InfinityAR签署合作协议。双方在VR/AR底层核心技术、引擎、系统、内容等多个领域进行了交流,且Nibiru 融合InfinityAR SLAM高效AR引擎,建立了一个整体化AR解决方案。得益于该方案,客户可以快速生产AR眼镜/AR一体机设备。
2018年12月,双方的合作进一步升级,共同成立了全球首家SLAM 技术国际创新实验室。为其VR/AR硬件、技术等合作方,提供更专业的基础技术支持与服务。
与高通的合作:2018年7月,Nibiru与高通成立了联合创新中心,在AR领域展开合作。而接下来,Nibiru将基于创新中心,与高通进行以下主要方向的合作:将Nibiru在AR方面的核心技术,与高通在5G、AI、IOT领域的相关技术融合,让AR/VR信息交换的速度等得到保证。
另外,Nibiru将联合高通为全球VR/AR以及其他科技企业,提供技术咨询、人才培训、行业应用开发等服务。为国内智能制造、未来网络、AR/VR、AI等领域的技术创新突破和产业发展提供助力。
展望2019:
迭代现有产品、开发新工具、
行业应用纵深发展
采访临近尾声,我们与刘峰瑞聊到了Nibiru明年的主要工作计划:简而言之,即在迭代现有产品的同时,开发新的行业工具产品,并让VR/AR应用到更多行业之中,比如教育、医疗等。
加深教育及医疗领域的合作
值得一提的是,B端业务方面,Nibiru似乎对教育及医疗领域更为青睐,而这也是其后期将大力发展的方向。
例如,我们在文章开头梳理Nibiru的发展历程时,就已提到不少这一方面的具体合作案例:Nibiru与全球知名K12教育企业Class VR达成合作;联合ARM、高通推动VR/AR人才培养等。据悉,目前,国内已有数十家高校及学院,采用Nibiru技术支持的VR/AR开发者套件。
对VR/AR市场发展的一点看法
采访最后,刘峰瑞与我们分享了自身对于VR/AR市场的一些看法。包括移动VR/AR在当前发展中存在的问题,以及对2019年VR/AR市场发展趋势的预估。
移动VR/AR方面,刘峰瑞表示:“目前移动VR/AR的发展仍有一些基础问题需要解决。例如:体积、重量、功耗、交互等方面还需完善;内容的质量与数量也亟待提升;对传统行业的渗透方面也存在不够细分、没有针对性的问题。”显然,这些方面要取得突破,仍需整个行业共同努力才可。
而整体VR/AR行业方面,刘峰瑞认为:“经过行业整体洗牌,市场将会追逐更优质的产品、更完善的服务、更个性化的解决方案。此外,VR/AR产业作为较新兴的行业,仍然充满想象与爆发点。”
编者按:综上可见,在刚刚过去的2018年里,Nibiru稳扎稳打,在面向ODM/OEM客户的操作系统与服务业务、VR/AR软硬件创作工具,以及SLAM、GPU、算法、6 DOF等技术方面,均进行了相关融合与创新。整体而言,其产品愈发完善、合作愈发广泛。相信随着VR/AR技术的不断成熟,继续稳重前进的Nibiru,在未来能携其核心产品与技术,更加深入地与传统行业相结合,同VR/AR行业一起迎来属于自己的“春天”。
本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com
点击右上角添加星标关注,不错过头条大图哦~
技术宅 → 谷歌Pixel 3|手机拍照测评|AR应用盘点|TOF无线技术|SteamVR 2.0|Oculus Quest
情报党 → 5G网络|VR社交|VR音频|Magic Leap One|2018 IDC报告|全面屏手机|Epic Games融资
大佬说 → 谷歌|亚马逊|迪士尼|Two Bit Circus|NextVR|eXp Realty|Facebook|零售巨头
展览汇 → VR产业大会|Adobe 创新大会|2018纽约动漫展|东京电玩展 2018|SIGGRAPH 2018|PAX West 2018|
爱游戏 → 俄罗斯方块效应|VR恐怖游戏|VR射击游戏|东京解谜|A Fishman’s Tale|VR僵尸游戏|鬼畜|AR智能玩具
电影集 → 毒液|Kiss Me First|战争电影|Beyond Tokyo|洪水围城|A Moon for All Mankind|华沙起义|
跨行业 → 戒毒|医疗|旅游|看房|航空|按摩|AR/VR博物馆|教育|极限运动|企业培训|NASA|
访厂商 → “黑盾”创始人陈修超|HADO总经理KentLim|小派科技|青瞳视觉|VeeR 叶瀚中|NOLO VR|火柴全景VR|Sandman Studios|美益添VR|珞麟科技|
关注公众号:拾黑(shiheibook)了解更多
[广告]赞助链接:
四季很好,只要有你,文娱排行榜:https://www.yaopaiming.com/
让资讯触达的更精准有趣:https://www.0xu.cn/

随时掌握互联网精彩
- 1 长江的美丽变奏 7986238
- 2 中央一号文件:推进农村高额彩礼治理 7915739
- 3 DeepSeek预测《哪吒2》最终票房 7849599
- 4 小包裹折射中国经济澎湃动能 7749398
- 5 不允许城镇居民到农村买农房、宅基地 7682616
- 6 国防部深感诧异强烈不满 7558509
- 7 马库斯被北京的空气质量震惊了 7478258
- 8 终于有部剧还原了我的高清童年 7301169
- 9 王曼昱4比0胜孙颖莎 首夺亚洲杯冠军 7280415
- 10 95后情侣夜市摆摊卖麻糍日入4000元 7175923