版号恢复审批后,三批共计过审257款游戏,单厂商最高已拿到8个版号
今日(1月22日),国家新闻出版广电总局公布了第三批国产网络游戏过审名单,共计93款游戏拿到版号。其中手游89款,页游3款,端游1款。值得注意的是,第三批的审批时间为1月7日,比第一、二批的十天间隔缩短了1天。另外,这也是2019年的首批过审名单。
第三批版号:78家运营单位拿到,都玩网络拿下5个
按照运营单位来划分,本次93款游戏版号由78家运营单位获得,并且出现了不少中、大型游戏厂商的身影。包括君海、神起、益玩、恺英、紫舜、掌游天下、中手游、蜗牛等等。其中,63家为新晋厂商,而另外的15家,则在前两批次中曾获得版号。
在第三批的版号中,上海都玩网络拿到的游戏版号最多,共计5款,分别是《钛金战士》、《不思议地下城》、《怪兽纪元》、《远征三国》、《风暴之光》。另外,继第二批拿下4个版号之后,漫灵本次仍然拿下了4个之多,分别是《深渊之怒》、《暴风骑士团》、《时光之门:王者》以及《全职猎神》。
除此之外,在这批版号中拿到2个的厂商一共有8家。包括仙雨网络(《热血神剑》和《枪战军团》)、润达通信(《王城英雄》和《怒战红颜》)、君海游戏(《宿命交锋》和《骑战天下》)、小朋网络(《君临传奇》和《凤凰传奇》)、游民网络(《战地黎明》和《时空之塔》)、龙谷信息(《越天奇谭》和《称王魏蜀吴》)、乐蜀网络(《斩天仙途》和《宝宝小厨房》)、米点科技(《末世英雄》和《末日来袭》)。
本次过审游戏名单中,颇受关注的腾讯、网易两家大厂仍然不在列表之内。尽管每次发放版号都会有人提腾讯网易,但现阶段来看,巨头是否拿到已经不再是大家盯住的重点了。
“仙侠”依然占大头,但《明日方舟手游》关注度最高
从游戏类型来看,这一批版号中“仙侠”的占比还是比较高。据公开资料显示,在93款过审游戏中,有29款游戏为“仙侠”题材,占比约31%;有9款游戏为“传奇”题材;占比约10%;有6款游戏为三国题材,占比约6%,三种题材品类合计占比近半。另外,“魔幻”和“科幻”题材的产品同样多见于本批次过审名单中。
在热门游戏方面,一些知名厂商的产品信息显得尤为亮眼。例如君海的《宿命交锋》和《骑战天下》、益玩的《琅琊榜之麒麟才子》、紫舜的《烟雨英雄志》、恺英的《蜀山传奇H5》、中手游的《杯莫停》、蜗牛的《永恒之境》、掌游天下的《原始旅程》等等。
但相比之下,关注度相对较高的是一款在2018年开启测试的塔防游戏《明日方舟手游》。该产品自公布以来就获得了二次元玩家的高度关注,首测阶段就在TapTap上获得了超过30万的预约量,激活码甚至曾被炒到400元的高价。
过审信息显示,《明日方舟手游》的运营单位为成都赤橙数字娱乐有限公司。据了解,该公司业务为代理性质,最终运营方将是游戏的研发方鹰角网络。
前三批累计257个版号,只有8款端游、10款页游
相较于手游,前三批版号中端游和页游可以说寥寥无几,一共只有8款端游和10款页游,合计占比不到总量的8%。
其中,目前已过审的端游产品包括都玩网络的《钛金战士》、可梦科技的《奇奥英雄传》、神兔网络的《大魔神》、武道数码的《幻世封神》、波克城市的《波克大众麻将》、巨人网络的《月圆之夜》、炫际网络的《怒海纷争》、手游互联的《玩偶联盟》,共计8款。
而页游产品则包括硬通网络的《盛世红颜》、盛浪信息的《元神天仙镜》、宇望信息的《杯莫停》、四三九九的《小小突击队》、天卓网络的《倾国之怒》、羲和网络的《全民仙战》、晋昶网络的《烈焰乾坤》、星碟信息的《暗黑雷神》、迷思互动的《圣妖传》、万界网络的《热血纪元》,共计10款。
值得一提的是,《波克大众麻将》也是合计三批次内唯一的棋牌游戏,占比不到总量的0.4%。对比机构重组前,棋牌游戏占比接近半数的情况,可见棋牌游戏的审核难度已呈几何级别上升。而据笔者了解,目前已有部分头部棋牌厂商转战其它品类,并且在一些新晋游戏平台获得了不错的成绩。
前三批中,最多已有厂商获得8个版号
手游那点事综合前三批版号发现,以运营单位计算,目前已有1家厂商获得8个版号,是业内之最。另外,还有1家厂商获得7个版号、2家厂商获得4个版号、8家厂商获得3个版号、16家厂商获得2个版号。在获得版号的总计206家厂商中,获得1个以上版号的厂商约占13.6%。
获得8个版号的厂商是漫灵,截至第三批次,该公司旗下的《深渊之怒》、《暴风骑士团》、《时光之门:王者》、《全职猎神》、《剑墟》、《剑仙江湖》、《修仙道》和《万剑诀》均已过审。
而获7个版号的都玩网络,除了上文提及的本批新增5款之外,此前还有《破晓九天》和《怒战皇城》均已过审。
此外,仙雨网络和润达通信分别获得4个版号。而君海网络、掌族网络、星悦隆网络、小朋网络、绿岸网络、硬通网络、游民网络、蜗牛数字合计8家厂商则分别获得了3个版号。
雷兽互动、尚趣网络、龙谷信息、旗剑网络、中游数联、乐堂动漫、优果网络、触萌网络、乐蜀网络、盛浪信息、时光科技、星玩网络、宇望信息、米点科技、四三九九、冰峰科技,合计16家公司则获得了2个版。
平均10天发布一批,一批约80-90款
从目前已经公布了的版号来看三批平均下发版版号时间0天为1一批,数量分别为80个、84个和93个。如果此后持续按照这样的节奏,一年过审的游戏大概在3200款左右,这一数量相比有了以往很大的削减
。
手游那点事翻看了过去情况的审批,2016年11月过审1292款,12月过30审款7;2017年1月过审0002款游戏,过审全年9368款
2018年版号审批暂停之前,1月有716款游戏过审,2月有4款834,月有727款。不管是相较于之前的哪一年,目前的发放数量都大大减少,仅为此前的一半甚至更低。
但
一个利好消息是,纵观整个2017年,地方性棋牌手游过审数量占到了整体的五分之一,高峰期时甚至单月过审游戏有40%都是棋牌类,占据了相当多的名额。但最近公布的这三批版号中,只有一款棋牌游戏,占比0.3%。这意味着棋牌为其他类型游戏腾出了不少空间,也就是说尽管版号发放的绝对数量大幅,但下降对市面上主流游戏的影响并没有想象中那么大。
除此之外,游戏审批也是一个淘汰劣品的过程,严格把控流入市场产品的品质,也能够为真正高品质的游戏争取更多的用户,带来更大优势。
长期是来,对认真做产品的的团是有利好的。
以下为合计三批次过审的产品名单汇总,以运营单位获得版号数量的降序排列(本批次新增产品以深底色区分):
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