《荒野乱斗》首月全球吸金6300万美元,美国市场贡献最大

自2013年发行《海岛奇兵》之后,芬兰手游巨头Supercell旗下又多了一款成功IP产品。在结束自2017年6月15日开始的近一年半时间的加拿大锁区测试之后,Supercell旗下近三年来的首款新作《荒野乱斗》于2018年12月12日正式全球发行,并取得了良好的开局。
首月吸金6340万美元,日进200万
近日,根据市场研究机构SensorTower的数据,该作上线首月在全球App Store及Google Play两大商店的总流水超过了6340万美元。也就是说,在过去一个月中,全球玩家平均每天在该作消费约200万美元。

作为对比,Supercell上一款于2016年3月发行的老游戏《皇室战争》首月全球吸金高达1.36亿美元,相当于《荒野乱斗》首月营收的2.15倍。值得注意的是,为了更准确的对比两款游戏的营收表现,《皇室战争》中国地区iOS的营收数据并不包括在内。
从首月的营收数据可以看出,老游戏《皇室战争》目前占据领先地位。不过,值得一提的是,作为风靡全球的《部落冲突》系列作品,《皇室战争》一经发布便获得了大量的市场关注。显而易见,得益于知名IP的加持,站在巨人肩膀上的《皇室战争》更易获得成功。对比之下,作为一款全新IP的产品,《荒野乱斗》在前期所取得的成绩已是令人欣喜。2019年,该作的表现值得期待。
美国市场贡献最大,营收占比26%
国家区域方面,就首月营收而言,美国是该作第一大营收市场,贡献流水约1650万美元,占总营收的26%。与此同时,《荒野乱斗》在亚洲市场也倍受玩家喜爱,尤其是日本和韩国市场,分别贡献流水占比达到了15%和12%。平台方面,在上线首月期间,App Store及Google Play两大平台的营收表现不相上下,各占50%。

《荒野乱斗》首月美国iOS畅销榜排行趋势
以目前的趋势来看,尽管测试期表现平平,但是正式发布的《荒野乱斗》并没有令人失望。根据AppAnnie数据,《荒野乱斗》首月期间在美国市场的表现尚属平稳,基本维持在美国iOS畅销榜TOP11以内,最好成绩则是拿下畅销冠军宝座。
与此同时,SensorTower数据显示,尽管12月中旬才发布,《荒野乱斗》依然拿下了2018年12月全球手游畅销TOP15、下载TOP1。自发布以来,《荒野乱斗》每天均维持在美国iPhone畅销手游TOP20以内。

此外,根据AppAnnie发布的12月手游报告,得益于《荒野乱斗》的良好开局表现,Supercell公司拿下了12月手游综合下载第4、收入第5的佳绩,对比上月排名分别上升了21和1个名次。《荒野乱斗》能否成为Supercell旗下第5个爆款,仍有待市场验证。

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