学习、锻炼也能赚经验升级?这款打卡 App 让你边玩边养成好习惯

百家 作者:AppSO 2019-01-13 05:14:08

我曾下载过许多待办事项 app,想要用打卡来督促自己养成某些好习惯,每当下载时,都会在脑海里幻想学成某项了不得技能后的拉风样子。
但事与愿违,这些宏大的学习计划往往随着时间消磨无疾而终,而且往往是先将打卡的习惯抛诸脑后,然后才是学习计划的逐渐消亡。

究其原因,很大一部分是由于「打卡」这件事本身甚至比学习还要没趣。学习枯燥吗?答案也许是肯定的,但学习毕竟能偶尔带来一些启发性的快乐;而打卡不过是例行公事,除了可以分担记住日常活动的记忆压力以外,本身并不会带来什么乐趣,唯一能留住我的便是「连续打卡记录」了——然而久而久之,对记录损失的恐惧也无法继续挽留我。
毕竟,「记账」对人类来说是相对晚近的发明,在人脑发展的历史中,人们过着的都是追求眼前利益和短期回报的生活,对得失详细记录并进行长期规划并未列入日程中,这也使得大脑总是容易厌倦例行公事的活动。
那么,有没有什么方法能将大脑喜爱的短期回报与生活需要的长期记录规划结合起来?
这款名为《人升》的 app 可能会是答案。
升级之路
《人升》由「人生」和「升级」两个词拆散重组而成。顾名思义,它是对人生进行记录的待办事项应用,并且采用了游戏化设计,让一点一滴的升级主导你的人生之路。
当然了,它还不是最早想到用游戏化方式完成日常事务的 app,Habitica 便是一款更早、更完善的游戏化待办应用。然而后者缺少本地化,而且需要联网才能使用,偏偏在中国大陆访问其服务器又会碰上连接不稳定的状况,因此由国人开发的《人升》算是填补了本地化的空缺。
《人升》的逻辑很简单:一个人的能力被量化拆分为力量、学识、魅力、耐力、活力与创造六种属性,而在创建一条待办事项时,可以为其指定最多三种属性。比如说我为「每天读书一小时」这项任务赋予了学识、魅力和耐力三项属性,以代表读书能增长学识、提升人际交往魅力以及培养耐心。
在「奖励设置」卡片里,可以指定项目的「紧迫程度」与「困难程度」,从 Lv1 到 Lv4 不等。难度越高,完成任务所能得到的经验就越多。每当收集到一定经验,就会提升在某项属性上的等级。
个人的全属性等级可以在「状态」页中查看。将不同的任务分解成各种属性最大的好处在于能够直观地意识到自己在某方面的短板并据此制定新的计划弥补,这在只能累积连续打卡记录或是总学习时间的传统待办事项应用里是无法做到的。
此外需要提醒的是,每日步行并不需要特意建立计划,因为应用会每日自动读取手机的运动数据,步行超过 5 千、1 万、2 万步时可以领取对应的经验奖励。
社区与成就
相信读书、运动、背单词等事项几乎是每个使用同类软件的人都会创建的日程,既然如此,为什么不让志同道合者互相监督、互相鼓励呢?
因此,《人升》提供了一个社区来组队完成任务。在社区上可以浏览人们创建的团队任务,其中会列出任务的持续日期、相关属性和经验值,如果合心意的话就可以加入团队,团队任务则会自动进入你的每日待办事项。若是一开始就有意加入团队,就连自己创建任务的时间也可以省下。
社区还设有排行榜,显示你在团队中的经验排名,考虑到这是几乎每个游戏化应用都会加入的功能就不再赘述了。
应用带有成就系统,比如说完成第一个待办事项能获得「新的开始」,单日行走超过两万步则会解锁「日行千里」成就。每完成一个成就,都可以获得系统奖励的大量经验值。比较遗憾的是,当前版本开发团队只设置了少数几个象征性的成就,鼓励作用不足。
不完美的第一步
尽管我欣赏这应用背后的逻辑,但也必须承认,目前的版本还是一个相当原始的开发版本。比如说,登录系统尚未开放、消息系统仍在开发、除属性等级之外没有进一步的鼓励方式、程序性能低下等等,更别说在个人资料页里犯下了「登录」「登陆」不分的让处女座抓狂的语文错误。
不过在 GitHub 的描述页上,开发团队已经允诺将会逐步开发服务器云同步、更多的社区团体事项、新增阅读观影记录以及更多的游戏化互动等功能,尽管前方还有漫漫长路,但应用如今表现出来的潜力便足以让我充满信心。
当然,我希望第一个修复的问题是错别字。

本作适用于 Android 5.0 + ,免费。


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