火盒科技-为游戏开发者提供整合的图形化游戏开发工具链fireball-x.com
Fireball 火球游戏编辑器是支持多种开源游戏引擎,可自由扩展定制的图形化跨平台编辑器工具。目前支持 Cocos2d-js,Pixi 等开源 JavaScript 游戏引擎,未来将能够支持更多国内外流行的开源JavaScript 和 C++游戏引擎。
利用 JavaScript 的动态语言特性,Fireball 可以在任意架构的开源引擎基础上添加组件化的功能加载方式,并加入和文件系统整合的资源管理系统,实现 Unity 式的以场景编辑和组件功能扩展为核心的现代游戏开发流程。开源引擎的用户可以在自己熟悉的引擎 API 基础上通过 Fireball 提供的编辑器扩展接口快速开发场景编辑和资源生产功能,并且项目中的美术和策划人员也能使用编辑器实现一边开发一边调试预览,解放程序员的生产力,提高整个团队的开发效率和创造力。
功能扩展方面,Fireball 采用了 Web 前端技术构建的插件管理系统,任何功能都可以以插件形式添加到编辑器中,用户可以根据项目需要选择不同的功能模块,大大提升了编辑器的个性化功能定制能力和扩展性。开发者可以使用 Fireball 提供的插件系统快速开发自己需要的工具插件,也可以通过 Fireball 的插件社区下载自己需要的功能。
利用 JavaScript 的动态语言特性,Fireball 可以在任意架构的开源引擎基础上添加组件化的功能加载方式,并加入和文件系统整合的资源管理系统,实现 Unity 式的以场景编辑和组件功能扩展为核心的现代游戏开发流程。开源引擎的用户可以在自己熟悉的引擎 API 基础上通过 Fireball 提供的编辑器扩展接口快速开发场景编辑和资源生产功能,并且项目中的美术和策划人员也能使用编辑器实现一边开发一边调试预览,解放程序员的生产力,提高整个团队的开发效率和创造力。
功能扩展方面,Fireball 采用了 Web 前端技术构建的插件管理系统,任何功能都可以以插件形式添加到编辑器中,用户可以根据项目需要选择不同的功能模块,大大提升了编辑器的个性化功能定制能力和扩展性。开发者可以使用 Fireball 提供的插件系统快速开发自己需要的工具插件,也可以通过 Fireball 的插件社区下载自己需要的功能。关注公众号:拾黑(shiheibook)了解更多
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