尖峰对决!2018 Global VR Hackathon冠军战圆满结束
历经48小时的开发、评审与路演,2018GlobalVR Hackathon王者战终于圆满落下帷幕。来自布里斯班、柏林、上海、萨尔茨堡、台北和新加坡共6站城市分站赛的7支优胜团队,在48小时中为我们展现了本年度开发大赛的最高水准,交上了7个截然不同、却都妙趣横生的Demo。
评审阵容
2018Global VR Hackathon共邀请了5位专业评审:
VRCORE创始人兼CEO刘品杉;
DELL区域产品市场高级经理周云飞;
VAIA学院院长杜浩然;
HTC VIVE DeveloperRelations & Producer姚俊;
VRBLN Manager Carl White。
5位评委从创意创新、切合主题、画面及交互体验四个方面对作品打分,最终评选出获奖团队及作品。
团队作品
本次大赛的主题是“Memory”。基于不同的语言、文化背景,来自全球各地的7支团队为我们展现了精彩纷呈的作品。
布里斯班站优胜团队:The Aussies
Daniel Tan, Sam Vidler, Tom Knowles
在Memory Keeper游戏中,玩家扮演大脑记忆管理员的角色,负责组织和分配记忆。这些记忆存储在记忆体中,玩家需要通过“心灵圈”来筛选和输出记忆。
柏林站优胜团队:German Gamegeneerin
Luca Langenberg, Timo Falcke, Zwi Zausch
LOOP WORLD是一款VR拼图平台游戏,具有特殊的循环记忆机制。玩家通过移动块和其他物体来帮助小跑步者创建一条路径,最终引导跑步者达到他的目标。
萨尔茨堡站优胜团队:Team Austria
Holler Arnold, Mair Katrin, Pere Marin
玩家在游戏中通过时间的循环,与“过去的自我”合作。通过提前计划并记住过去的行动,走出被困的电梯,到达顶层。通过这个游戏,可以改善人的图像记忆、逻辑能力和身体智能。
上海站优胜团队:Chesstar
游戏中玩家需要扮演僵尸博士,通过撕扯分开人类大脑,供无脑僵尸大军所用。通过不同大脑指令组合,攻破人类防线,帮博士实现僵尸与人类平权的美好愿望。
上海站优胜团队:The Anonymous
徐亚茗,宗景天,赵艺
这是自Global VR Hackathon开赛以来的第一部VR影片作品。徐亚茗、宗景天、赵艺通过拍摄,为我们完整还原了一个360度摄像机记忆中的一段碎片式酒店生活。
新加坡站优胜团队:Team Singapore
Ivan Ng, Gary Seah, Kian Ann, Bernard Chua
Punch Punch Bot是一款回合拳击节奏游戏,包括记忆对手的攻击并躲避他们。玩家可以与朋友一起玩、竞争,看看在多人游戏中谁有更好的记忆和反应。具有挑战性的游戏玩法带来可重玩性,带来无穷无尽的乐趣。
台北站优胜团队:Taipei Team
CHANG KAI-MIN, PENGYA-JOU, TSENG TZU-TING, HUANG TZU-HSUAN, CHANG TZU-TING
这是一个帮助一群饥饿的动物找回对美食记忆的游戏。玩家需要记住动物想要吃的食材,并使用标枪获取食物,投掷标枪喂饱动物。
获奖团队
在宣布获奖团队名单之前,首先由VAIA学院院长杜浩然、DELL区域产品市场高级经理周云飞为所有参赛团队颁发了2018 Global VRHackathon王者战通关证书。
最终,获得2018Global VR Hackathon王者战冠军的是:
German Gamegeneerin
VRCORE创始人兼CEO刘品杉为冠军团队颁发了获奖证书。
王者战亚军
The Aussies
VRBLN Manager Carl White为亚军团队颁发了获奖证书。
王者战季军
Chesstar
HTC VIVE Developer Relations & Producer姚俊为季军团队颁发获奖证书。
恭喜以上获得名次的团队!也恭喜所有参加本次王者战的团队成功完成48小时的开发马拉松!我们期待在今后的Global VR Hackathon比赛中,将有更多开发者参与进来,带来更多精彩创意和作品。
特别感谢联合主办方上海虚拟现实与增强现实产业联盟提供场地支持。
特别感谢高级硬件合作伙伴HTC VIVE为王者战提供头显支持。
特别感谢独家PC合作伙伴Dell为王者战提供主机及显示器设备支持。
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