【游戏推荐】聊一款褒贬不一的游戏——《精灵宝可梦let’s go皮卡丘/伊布》
最近,宝可梦的热潮席卷各大直播平台和我的微博、朋友圈,从爆肝抓闪的主播,到聊这游戏的路人,都在提醒你——那帮热爱动漫、热爱游戏的小屁孩们都长大了,但是他们的爱好却始终没变。
我们今天就来看看本作《精灵宝可梦 let's go 皮卡丘/伊布》到底是如何引起这一波热潮的吧。
【游戏简介】
《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》是由任天堂制作并发行的一款角色扮演类游戏。本作基于1998年推出的《精灵宝可梦黄》开发,游戏中包含了初代的153只各种宝可梦。
玩家可以使用JoyCon手柄来捕捉宝可梦,本作拥有二人协力模式,可以和其他玩家一同互动。而且游戏中拥有宝可梦跟随系统,角色可以在比较大的宝可梦身上骑乘。
【游戏信息】
游戏类型:RPG
游戏制作:任天堂
游戏平台:Nintendo Switch
上市时间:2018-11-16
语 言:支持官方简体中文
【游戏特点】
本作算是GB上《精灵宝可梦:黄》的复刻,但在玩法上有了非常大的改动,乃至已经到了“伤筋动骨”的程度。例如,延续20年之久的雷步遇敌改为明雷遇敌,同时取消了和野生宝可梦的对战,只能像《宝可梦GO》里那样直接用球捕捉。
这次的《精灵宝可梦 Let’s Go》有点尴尬,它压根就不是正统作品,为了吸引新用户“阉割”了主要系统;但因为看上去它却又太像正统作品,所以会被核心玩家吐槽得非常激烈。
制作组Game Freak这是走了一步险棋,却也是一步妙棋,虽然失去了很多繁复的对战要素和培育要素,转而借着登录新平台Nintendo Switch,添加了Joy-con捕捉等新奇要素,甚至发售了一款实体精灵球,吸引了一大批新玩家的入坑。
【游戏评价】
老玩家没有体验到任何新剧情、新地图、新宝可梦,反而看到的是扁平的线性探索、简短到令人发指的剧情,更别说原有的战斗体系和培育要素,可玩性大大降低。所以本作在老玩家心中的地位是一落千丈,甚至骂声一片。
但是又有另外一个声音。说这一作的意义不在于战斗系统升级的更为繁复,也不在于神奇宝贝数量的多少,而是回归了这个游戏的本源,可以说游戏本身还原了更真实的pokemon世界,御三家不再是“版本独秀“,种子种子真的在常磐森林跑,火龙火龙真的是从草丛里蹦出来的一次偶遇,你也再也不用骑着屁大点的鲤鱼王过河,这些都应该是在那个世界的真实存在,而本作基本上说把这些应该的真实存在都还原了。
对于新手玩家来说,可爱的宝可梦就是最大的吸引力,更多的互动,更真实的体验就是入坑的理由。虽然不是正作,但是可以算是宝可梦系列登录NS的试水作品,同时也是一个圈粉的作品,为了下一代第八世代的一次热身。只是老玩家们热身热得比较快,新玩家还在蜜月期,回味的时间比较长。
总的来说,无论你觉得这作到底是粪作还是真香,它都让我更加期待明年的第八世代,完全、满血版的精灵宝可梦。
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