【游戏推荐】简单直接的英雄之路——《我的英雄学院:一人的正义》
作为新晋的民工漫小王子,《小英雄》动画、漫画的制作水平都非常不错,在国内外也赢得了一致的好评,在受到极大的关注之后,版权方所考虑的自然是更赚钱的IP变现方式,所以《小英雄》的游戏也应运而生,那么这款南梦宫制作的正传游戏水平如何呢,让我们一起来看看吧~

【游戏简介】
只要是《JUMP少年》上大火的漫画,都逃不料被南梦宫改编成粉丝向游戏的命运,《我的英雄学院 One's Justice》也是如此的产物,游戏将继承了原作动漫的战斗动作和招式,还贴心的加入了场景破坏功能,生怕玩家觉得打斗系统不爽。虽然游戏的战斗模式是漫改游戏最爱的3D格斗,但是防止你没有朋友,开放上还贴心的加上了剧情模式,快提起精神,一起加入英雄们的世界吧~

【游戏信息】
游戏类型:动作冒险
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PS4/NS/PC/XB1
上市时间:2018-08-26
自带繁中
PC推荐配置
CPU:Intel Core i5-750
AMD Phenom II X4 940
内存:4 GB
硬盘:12 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 460
AMD Radeon HD 6870

【游戏特色】
首先,作为一款改编游戏,游戏的还原度是玩家们最看重的,从目前的游戏体验来看,游戏对于英雄招式的还原程度还是比较高的,当然,作为一款格斗游戏,除了动漫中出现的招式之外, 游戏还将一些攻击效果重新组合,创建了新招式。不过无论什么招式的组合都比较协调,这让每个人的战斗风格看起来还是比较舒服的。同时,游戏还给玩家开放了的自定义的选项,玩家可以给喜欢的角色更换服装、饰品、语音等等,并且当中许多元素都是漫画中出现过的,算是对粉丝们贴心的考虑了。

而游戏独自的UI风格也是比较讨喜的,因为目前动漫集数并不多,所以游戏的风格有很大的创作空间,南梦宫就选择了最简单的漫画风格作为整体UI的参考。无论是攻击特效还是文字叙述,经常能看到漫画分镜的影子,用最简单的方式突出了战斗的打击感,也很容易给玩家明确的战斗反馈,总体看看,游戏的体验有增无减。
【游戏点评】
从游戏体验上来说还是不错的,打击感、角色的还原度都是不错的。虽然游戏对几个场景的绘制也不错,但是毕竟有场景破坏的设定,随意基本上开打了就分不清哪里是哪里了。并且游戏中的墙壁战斗触发标准似乎没有明确的指示,经常打到一半掉了下来。而且游戏的还原度太高,动漫中的IMBA角色到了游戏中真的是更加过分,线上模式基本就是轰、绿谷和安德瓦,游戏平衡型一度走低。

相比起其他漫改游戏的前辈来说,《小英雄》的剧情模式有所欠缺,主要问题还是在于战斗模式的一成不变上,像《究极风暴》、《超宇宙》之类的其他游戏汇总,会有CG来补充战斗中的剧情,而本作中对剧情的描述仅仅是漫画的过场而已,战斗的过程在动漫中也并没有十分重要,所以如果想靠这款游戏吸引新粉入坑就显得比较难了,只能单纯当作粉丝们弥补动漫缺失的激烈战斗的互动番外吧。

其他方面,因为本身是群像类的主题,游戏只能将可用角色聚焦在几位主角身上,但是可能受限于原作,游戏中可用的人物只有区区20名,还是比较遗憾的;同时,PC端目前还有一部分BUG,游戏第一关的新手教程就无法进行蓄力攻击,不知后续的更新是否能即使改进。

总的来说,本作作为一款粉丝向游戏是基本合格的,剧情虽然是从“英雄杀手”到“神野之战”,但是游戏后期的发展空间大,可以通过DLC对本体内容进行补充,如果能一直更新到后面“百万学长”的加入,一定会更有游戏的乐趣。
(以上测试基于PC版游戏体验)
优点:
1.游戏还原度高
2.游戏画面效果好
3.打击感舒适
缺点:
1.这个世界需要更多的英雄
2.平衡性太差
3.Bug还未完全修复

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