什么样的手机,才是最强「吃鸡」手机? | 爱否实验室

百家 作者:爱否科技 2018-10-13 21:17:57

什么样的手机,才拥有最好的游戏体验?


目前的骁龙 845,在不计较功耗的情况下,能否带我们流畅满帧吃鸡?


爱否实验室对此充满了好奇。这一次,子章尝试放开思路、不计成本,用各种奇思妙想,来试探出骁龙 845 真正的性能。


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《什么样的手机,才是最强「吃鸡」手机?》

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8102 年 猴月 马日,爱否科技办公室。

(认真看吃鸡十技的赵老师)

吃鸡十技“哎赵老师,你的八倍镜掉了”

赵老师使用 Note 9 吃鸡,卒。

吃鸡十技“哎赵老师,你的三级头”

赵老师使用 Find X 吃鸡,卒。

吃鸡十技“哎赵老师,你的三级甲”

赵老师使用 iPhone 吃鸡,卒。

赵老师:“看十遍了我还是吃不着鸡,厉害你个骗子!”


厉害究竟有没有骗人?这不一定。但赵老师的确忽视了一点:那就是你用来吃鸡的硬件条件如果不够理想,也往往会对游戏的结果造成不容忽视的负面影响。


我们现在来分析一下赵老师三次落地成盒的原因:第一次游戏采用的三星 Galaxy Note 9 是一款屏幕分辨率达到 2K 级别的旗舰机,但《刺激战场》游戏的渲染分辨率达不到 2K,画面解析度并不理想。再加上三星 Exynos 9810 搭载的 Mali GPU 不支持各向异性过滤,整个游戏画面比起骁龙和苹果的机型要模糊不少,每天紧盯相机取景器的赵老师本来就眼花,自然是找不着人。


而发现画面模糊之后的赵老师换到了骁龙 845 大屏机型 OPPO Find X,结果一局游戏还没打完,机身温度就来到烫手的级别,赵老师被大拇指上的灼热感这么一分心,又变成了盒装大佬。


最后一次赵老师本着「贵就是好」的原则直接换上 iPhone,想不到 iPhone 面对机身发热采取了神奇的操作,直接降低屏幕亮度……



什么样的游戏体验,才算是「优秀」?


优秀的硬体验是吃鸡非常强有力的保障;那么手机的游戏体验要达到什么样的标准,才能被称为「优秀」呢?


首先,游戏的画面素质必须要高,比默认更高的渲染分辨率、HDR 高清、60 帧、阴影、抗锯齿,一个也不能少。而手机本身也要在如此极限的画面参数下,做到不烫、不掉帧、不降亮度。


在翻遍了我们的机型库之后,我还是找不到一款直接拿来就能达标的旗舰手机。

打造最强吃鸡手机就如同把璞玉打磨成器,首先这块石头要找好。


我最后选择了在上半年旗舰机横评当中游戏表现最好的 vivo NEX,它搭载骁龙 845 SoC,在锁帧 40 的《刺激战场》HDR 高清画质下可以稳定拉出 40 帧的帧率直线,散热表现出色,没有关核降亮度之类神奇操作,也是在不出现神奇操作的前提下循环吃鸡时间最长的机型。


我运行了一局游戏来测试帧率表现,结果发现跳伞过程中就出现了明显卡顿,而随着游戏进行到 8 分钟,我们才刚刚离开落地之后的第一个资源点,画面帧率就直线下降到 30fps 左右,这之后我们再也没有见到过稳定的 60 帧。


为了找出手机卡顿的真正原因,我又运行了 2 小时的循环吃鸡测试,并在中途设置了 4 次测温环节。结果显示,在恒定 25℃ 的室内,vivo NEX 的机身温度一次更比一次高;而仅仅是 8 分钟第一次测温的结果,就要比默认分辨率锁帧 40 情况下连续吃鸡两小时的机身温度高出将近 5℃,这么烫还想不降频不掉帧?



怎么解决发热问题


· 纸巾散热法

问题症结找到了,下一步就是着手解决发热问题。我首先尝试了材料成本和操作难度最低的「纸巾散热法」,把餐巾纸折叠之后浸水,贴在手机的背部,通过蒸发吸热的方式散发机身表面的热量。这种最简单的散热方法只需要五块钱,但纤尘表示:


贴上纸巾后,单局游戏后半程的帧率相比贴纸巾之前的「原装 vivo NEX」有了明显的提升;然而跳伞过程中的卡顿以及游戏进行 8 分钟之后显著的帧率下降却依然无法避免。


随后是 2 小时循环测试,前两次测温结果和原装 vivo NEX 几乎完全一致,而在 1 小时和 2 小时的测温中,披挂纸巾的手机都拿出了更漂亮的温度数据。


可问题是,4 次测温拿到的数据全都超过了 40℃,智子也锁不住的「人类黑科技」难道这么快就诞生了?


湿纸巾这条路看来是走到头了。想要更高的散热效率,5 块钱是远远不够的。

帧率测试的结果并不乐观。跳伞依旧卡顿,「8 分钟陷阱」也仍然存在,游戏后程的帧率稳定性甚至还比不上湿纸巾。


· 「风扇底座 + 硅脂散热法


但在随后的循环吃鸡测温当中,我发现,加装风扇底座之后,机身温度相比湿纸巾进一步降低,因此风扇底座一定是比湿纸巾更好的散热方案。能否在这个基础上,进一步挖掘风扇散热的潜力,进而提升游戏帧率呢?


顺着这个思路,我买来了装机界最常见的 CPU 导热硅脂,用热风枪加热软化手机后盖周围的点胶,打开玻璃后盖,又拧下螺丝,移除主板上方的金属屏蔽罩,把硅脂均匀涂抹在骁龙 845 上方的小金属盖上。


一通操作完成之后,我在后盖边缘点上了新的强力胶水,把玻璃后盖按在机身背部,用重物压实,等待胶水自然凝固。这样一来,手机就在一开一合之间,多出了散热效果的催化剂。


复原这台 vivo NEX 之后,我马不停蹄地运行了单局吃鸡帧率测试,结果显示,跳伞过程中的帧率相比之前有了明显好转,但「8 分钟陷阱」就仿佛一个魔咒,依然没能逃掉。在循环 2 小时温度测试中,我也有了新发现:8 分钟测温时,机身温度最高点第一次跌破了 40℃,而后续的 3 次测温成绩都和涂抹硅脂前差别不大。


也就是说,涂抹硅脂对于游戏前期的散热性能有很大帮助,这也是跳伞卡顿基本解决的原因所在。而硅脂没有解决的,是「后劲儿不足」的问题。


我们现在冷静下来,分析风扇 + 硅脂「后劲儿不足」的原因。


在以风扇底座为核心的散热系统当中,冷源——风扇只能针对机身后盖表面进行降温,而手机的热源—— SoC,需要把热量穿透两层金属屏蔽罩才能成功传递给后盖。即便加上了导热硅脂,风扇「隔山打牛」的本质没有改变,SoC 在游戏前期的热量可以通过导热硅脂快速排出,而中后程也只能憋着。


想要改变手机的内部结构,难度无疑是很大的;但比风扇更牛逼的冷源可确实有不少。面对着每天吃不着鸡心急如焚的赵老师,我直接跳过所有中间选项,选择了最终极的散热方案:液氮。打造最强吃鸡手机之旅,现在才正式开始。


· 氮气散热法


氮气,在大气中占比 78.09%,惰性、无色无味、无腐蚀性、不易燃易爆。正常大气压下,如果环境温度低于 -195.79℃,氮气就会液化成为液氮;而在常温常压的环境中,液氮会迅速以沸腾的方式汽化,并在汽化过程中大量吸热,使接触的物体表面和周围的空气快速降温。使用液氮作为冷源进行散热的原理,也正是液氮在常温常压下的沸腾现象。


搭建一套液氮散热系统,首先需要复杂的前期材料准备过程。而最重要的莫过于液氮本身,以及一个用来存储液氮的杜瓦罐。由于身体直接触碰液氮会导致冻伤,我专门挑选了覆盖到整个小臂的防冻手套来保证操作安全。直接把液氮泼在手机上当然也是不可取的,因此我选择了导热性能优秀的紫铜管作为液氮与手机之间的导热媒介,也就是俗称的「液氮炮」…… Mini 版。


在传统 PC 上,主板和显示器、键盘鼠标等交互设备之间是分开的,因此液氮炮可以直接垂直于主板安装;但在主板和触摸屏集于一身的手机背部垂直伸出一根长铜管,手机屏幕就必须朝下放置,根本无法交互。


最终,我把铜管定制成了长边 15cm、短边 5cm 的 L 形,并且用紫铜封死了短边末端的开口。这样,我就可以让铜管的封闭一端紧贴在手机上,从顶端的开口轻松倒入液氮,同时保证手机触摸屏的可见与可交互性。


除了液氮炮的主体部分,固定和防水材料也必不可少。


在日常生活中,最经济也最好找的防水材料莫过于厨房硬纸巾,而渗水性强的面巾纸和厕所卷纸则不可取。我首先把两张厨房纸巾叠在一起,然后按照液氮炮的尺寸剪出镂空,把镂空位置对准 SoC 屏蔽罩,并且使用松紧带或者皮筋让纸巾固定在机身上。


下一步是让液氮炮和手机 SoC 屏蔽罩彻底「合体」。我定制了硬度较强、厚度与液氮炮短边相同的泡沫塑料板,按照纸巾的面积划出底面积相近的一小块,并且在 SoC 屏蔽罩的对应位置划出镂空,把表面涂有胶水的液氮炮垂直插入。为了确保液氮炮不会在泡沫塑料块中发生偏移或旋转,我还在胶水的基础上,往液氮炮和泡沫塑料块之间的所有可见缝隙中塞了纸巾团作为加固处理,直到液氮炮被牢牢锁住。


而在液氮炮与手机「合体」之前,我还在裸露出来的 SoC 屏蔽罩上厚涂了一层导热硅脂,尽可能放大液氮炮的散热性能。合体所使用的固定工具依然是常见的松紧带或者皮筋,我选择的是前者,在固定过程中需要两人协作,尽量把松紧带扣系紧,让整个散热装置紧贴在手机上。


我的液氮炮管外直径是 15mm,和手机 SoC 屏蔽罩的对角线长度基本一致;但比起庞大的杜瓦罐来,那根本就是个小不点儿。如果要把液氮从大口径的杜瓦罐口直接倒进去,这对于操作者的大脑性能、心肺功能和肾脏功能都是莫大的考验。原地权衡 5 秒钟之后我立马就怂了,老老实实拿来 A4 打印纸卷成漏斗状,插进了液氮炮顶部的开口中。


一切准备工作妥当之后,是时候开始实战测试了。戴上防冻手套之后,我必须小心谨慎地把液氮从杜瓦罐口倒入漏斗。通过漏斗流入液氮炮的液氮迅速开始沸腾,炮管口处也出现了冒泡的现象。由于炮管内的液氮存量无法直接用肉眼观测,我只能凭声音做出判断,在沸腾冒泡的声音减弱的一刻「续」上液氮,保证液氮炮的充盈状态。


在液氮散热状态下,跳伞过程中的帧率第一次保持在 50fps 以上,「8 分钟陷阱」也基本不复存在。测试全程有大量的帧率分布点位于 60fps,哪怕打到决赛圈,游戏画面也能维持在 50fps 以上,称得上「全程流畅」。


测试单局游戏帧率之后,我照例进行了 2 小时循环吃鸡测试。4 次测温的结果,机身最高温度都在 25℃ 上下浮动,平均温度也稳定在 20℃ 左右,妥妥的比室温更低。不光是对于破解 2 倍渲染分辨率、解除锁帧的「画质魔改版《刺激战场》」,即便是对于日常使用来说,这也是一个「冰冰凉」的温度,堪称骁龙 845 终端在吃鸡游戏当中的「史上最佳表现」。


至此,我的最强吃鸡手机打造完成了。高分辨率、HDR 高清、60 帧、阴影、抗锯齿,一个也没有少。发热、掉帧、降亮度,一个神奇操作也没出现。但是,这套散热方案的缺点也非常明显:这 vivo NEX 左半拉屏幕上披麻戴孝的,根本就不能操作。


除此之外,手机液氮散热系统还有着「原材料需要定制、成本高昂、液氮有钱也难买、组装费劲、需要拆机、失去保修、极低温度下可能损伤手机」等等一系列的小问题,那我就不再列举更多了。



怎么解决发热问题


总的来说,在液氮散热的帮助下,我的确探到了骁龙 845 终端,乃至当下智能手机游戏性能的极限,但是弊端也实在是太多了;最关键的是,它看起来并不像一个便于随时随地即开即用的散热手段。所以在这里,我也给大家诚心诚意地推荐一些靠谱的散热方案。


对于大多数用户来说,最经济的方案就是纸巾沾水贴手机散热。第一,它成本低廉,第二,它也的确能有效地提升大型游戏下手机的帧率,并且缓解烫手现象。缺点一,一直用手按在湿乎乎的纸巾上会把手泡皱皮;缺点二,纸巾上面的纯净水大约半小时就会完全蒸发,需要「续杯」。


而如果你掌握拆机的技能,又不怕手机失去保修,也可以自行购买导热硅脂涂在 SoC 屏蔽罩上,配合纸巾或者风扇底座,都能有效增强散热效果。


而对于支持防水也没拆过的手机,大家不妨试试在接入外设之后尝试玻璃杯、水盆、鱼缸、马桶、下水道等等神奇的散热方案。鉴于画面过于血腥,我也就不再一一测试,建议大家使用室友、同事、铁哥们儿们的手机,尽情体验吧。



8102 年 马月 猴日,爱否科技办公室。

第一人称视角,我捧着「最强吃鸡手机」,献给赵老师。

我:“赵老师!给你看个惊喜!”

赵老师懵逼。

我:“这是我专门给你打造的最强吃鸡手机,60 帧不发热!”

赵老师捧起手机,愣两秒:“我,我吃个鸡毛!!”




撰文&主笔 / 子章

视频摄像 / 赵老师 张琦

视频剪辑 / 老徐

编辑 / 纤尘

公众号视觉 / 又耳

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