iOS编写高质量Objective-C代码(二)

百家 作者:iOS开发 2018-09-13 12:06:47

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作者: MrLiuQ

审校: QiShare团队

链接:https://www.jianshu.com/p/373987700962


上一篇:iOS 编写高质量Objective-C代码(一)

这篇将从面向对象的角度分析如何提高OC的代码质量。


一、理解“ 属性 ”这一概念


属性(@property)是OC的一项特性。
@property:编译器会自动生成实例变量和getter和setter方法。
下文中,getter和setter方法合称为存取方法
For Example:


@property (nonatomicstrongUIView *qiShareView;


等价于:


@synthesize qiShareView = _qiShareView;
- (UIView *)qiShareView;
- (void)setQiShareView:(UIView *)qiShareView;


如果不希望自动生成存取方法和实例变量,那就要使用@dynamic关键字


@dynamic qiShareView;


属性特质有四类:


1.原子性:默认为atomic

  • nonatomic:非原子性,读写时不加同步锁

  • atomic:原子性,读写时加同步锁


2.读写权限:默认为readwrite

  • readwrite:拥有getter和setter方法

  • readonly:仅拥有getter方法


3.内存管理:

  • assign:对“纯量类型”做简单赋值操作(NSInteger、CGFloat等)。

  • strong:强拥有关系,设置方法 保留新值,并释放旧值。

  • weak:弱拥有关系,设置方法 不保留新值,不释放旧值。当指针指向的对象销毁时,指针置nil。

  • copy:拷贝拥有关系,设置方法不保留新值,将其拷贝。

  • unsafe_unretained:非拥有关系,目标对象被释放,指针不置nil,这一点和assign一样。区别于weak


4.方法名:

  • getter=:指定get方法的方法名,常用

  • setter=:指定set方法的方法名,不常用


例如:


@property (nonatomicgetter=isOn) BOOL on;


在iOS开发中,99.99..%的属性都会声明为nonatomic。
一是atomic会严重影响性能,
二是atomic只能保证读/写操作的过程是可靠的,并不能保证线程安全。
关于第二点可以参考我的博客:
iOS 为什么属性声明为atomic依然不能保证线程安全


二、在对象内部尽量直接访问实例变量


  1. 实例变量( _属性名 )访问对象的场景:

  • 在init和dealloc方法中,总是应该通过访问实例变量读写数据

  • 没有重写getter和setter方法、也没有使用KVO监听

  • 好处:不走OC的方法派发机制,直接访问内存读写,速度快,效率高。


For Example:
- (instancetype)initWithDic:(NSDictionary *)dic {    
   self = [super init];    
   if (self) {

       _qi = dic[@"qi"];
       _share = dic[@"share"];
   }    
   return self;
}


2.用存取方法访问对象的场景:

  • 重写了getter/setter方法(比如:懒加载)

  • 使用了KVO监听值的改变


For Example:
- (UIView *)qiShareView {  
   if (!_qiShareView) {

       _qiShareView = [UIView new];
   }    return _qiShareView;
}


三、理解“对象等同性”


思考下面输出什么?


NSString *aString = @"iPhone 8";
NSString *bString = [NSString stringWithFormat:@"iPhone %i"8];
NSLog(@"%d", [aString isEqual:bString]);
NSLog(@"%d", [aString isEqualToString:bString]);
NSLog(@"%d", aString == bString);


答案是110


==操作符只是比较了两个指针所指对象的地址是否相同,而不是指针所指的对象的值


所以最后一个为0


四、以类族模式隐藏实现细节


为什么下面这个例子的if永远为false?


id maybeAnArray = @[];
if ([maybeAnArray class] == [NSArray class]) {
     //Code will never be executed
}


因为[maybeAnArray class] 的返回永远不会是NSArray,NSArray是一个类族,返回的值一直都是NSArray的实体子类。大部分collection类都是某个类族中的抽象基类

所以上面的if想要有机会执行的话要改成


id maybeAnArray = @[];
if ([maybeAnArray isKindOfClass [NSArray class]) {
      // Code probably be executed
}


这样判断的意思是,maybeAnArray这个对象是否是NSArray类族中的一员


使用类族的好处:可以把实现细节隐藏在一套简单的公共接口后面


五、在既有类中使用关联对象存放自定义数据


先引入runtime类库


#import 


objc_AssociationPolicy(对象关联策略类型):



三个方法管理关联对象:


  • objc_setAssociatedObject(设置关联对象)


/** 
 * Sets an associated value for a given object using a given key and association policy.
 * 
 * @param object The source object for the association.
 * @param key The key for the association.
 * @param value The value to associate with the key key for object. Pass nil to clear an existing association.
 * @param policy The policy for the association. For possible values, see “Associative Object Behaviors.”
 */
OBJC_EXPORT void
objc_setAssociatedObject(id _Nonnull objectconst void * _Nonnull key,
                         id _Nullable value, objc_AssociationPolicy policy)


  • objc_getAssociatedObject(获得关联对象)


/** 
 * Returns the value associated with a given object for a given key.
 * 
 * @param object The source object for the association.
 * @param key The key for the association.
 * 
 * @return The value associated with the key e key for e object.
 */
OBJC_EXPORT id _Nullable
objc_getAssociatedObject(id _Nonnull objectconst void * _Nonnull key)


  • objc_removeAssociatedObjects(去除关联对象)


/** 
 * Removes all associations for a given object.
 * 
 * @param object An object that maintains associated objects.
 * 
 * @note The main purpose of this function is to make it easy to return an object 
 *  to a "pristine state”. You should not use this function for general removal of
 *  associations from objects, since it also removes associations that other clients
 *  may have added to the object. Typically you should use c objc_setAssociatedObject 
 *  with a nil value to clear an association.
 * 
 */

OBJC_EXPORT void
objc_removeAssociatedObjects(id _Nonnull object)


小结:

  • 可以通过“关联对象”机制可以把两个对象联系起来

  • 定义关联对象可以指定内存管理策略

  • 应用场景:只有在其他做法(代理、通知等)不可行时,才会选择使用关联对象。这种做法难于找bug。

  • 但也有具体应用场景:比如说前几篇说到 控制Button响应时间间隔 的demo中就遇到了:附上链接


六、理解objc_msgSend(对象的消息传递机制)


首先我们要区分两个基本概念:

  • 1 .静态绑定(static binding):在编译期就能决定运行时所应调用的函数。代表语言:C、C++等

  • 2 .动态绑定 (dynamic binding):所要调用的函数直到运行期才能确定。代表语言:OC、swift等


OC是一门强大的动态语言,它的动态性体现在它强大的runtime机制上。


解释:在OC中,如果向某对象传递消息,那就会使用动态绑定机制来决定需要调用的方法。在底层,所有方法都是普通的C语言函数,然而对象收到消息后,由运行期决定究竟调用哪个方法,甚至可以在程序运行时改变,这些特性使得OC成为一门强大的动态语言。


底层实现:基于C语言函数实现。


实现的基本函数是objc_msgSend,定义如下:


void objc_msgSend(id self, SEL cmd, ...) 


这是一个参数个数可变的函数,第一参数代表接受者,第二个参数代表选择子(OC函数名),之后的参数就是消息中传入的参数。


  • 举例:git提交


id return = [git commit:parameter];


上面的方法会在运行时转换成如下的OC函数:


id return = objc_msgSend(git, @selector(commit), parameter);


objc_msgSend函数会在接收者所属的类中搜寻其方法列表,如果能找到这个跟选择子名称相同的方法,就跳转到其实现代码,往下执行。若是当前类没找到,那就沿着继承体系继续向上查找,等找到合适方法之后再跳转 ,如果最终还是找不到,那就进入消息转发(下一条具体展开)的流程去进行处理了。


可是如果每次传递消息都要把类中的方法遍历一遍,这么多消息传递加起来肯定会很耗性能。所以以下讲解OC消息传递的优化方法。


OC对消息传递的优化:


  • 快速映射表(缓存)优化:
    objc_msgSend在搜索这块是有做缓存的,每个OC的类都有一块这样的缓存,objc_msgSend会将匹配结果缓存在快速映射表(fast map)中,这样以来这个类一些频繁调用的方法会出现在fast map 中,不用再去一遍一遍的在方法列表中搜索了。

  • 尾调用优化
    这里,我们Q·i Share团队专门整理了一篇关于尾调用优化的文章。
    点这里点这里


七、理解消息转发机制


首先区分两个基本概念:

  • 1 .消息传递:对象正常解读消息,传递过去(见上一条)。

  • 2 .消息转发:对象无法解读消息,之后进行消息转发。


消息转发完整流程图:



流程解释:

  • 第一步:调用resolveInstanceMethod:征询接受者(所属的类)是否可以添加方法以处理未知的选择子?(此过程称为动态方法解析)若有,转发结束。若没有,走第二步。

  • 第二步:调用forwardingTargetForSelector:询问接受者是否有其他对象能处理此消息。若有,转发结束,一切如常。若没有,走第三步。

  • 第三步:调用forwardInvocation:运行期系统将消息封装到NSInvocation对象中,再给接受者一次机会。

  • 最后:以上三步还不行,就抛出异常:unrecognized selector sent to instance xxxx


八、用“方法调配技术”调试“黑盒方法”


方法调配(Method Swizzling):使用另一种方法实现来替换原有的方法实现。(实际应用中,常用此技术向原有实现中添加新的功能。)


里的两个常用的方法:

  • 获取给定类的指定实例方法:


/** 
 * Returns a specified instance method for a given class.
 * 
 * @param cls The class you want to inspect.
 * @param name The selector of the method you want to retrieve.
 * 
 * @return The method that corresponds to the implementation of the selector specified by 
 *  e name for the class specified by e cls, or c NULL if the specified class or its 
 *  superclasses do not contain an instance method with the specified selector.
 *
 * @note This function searches superclasses for implementations, whereas c class_copyMethodList does not.
 */
OBJC_EXPORT Method _Nullable
class_getInstanceMethod(Class _Nullable cls, SEL _Nonnull name)


  • 交换两种方法实现的方法:


/** 
 * Exchanges the implementations of two methods.
 * 
 * @param m1 Method to exchange with second method.
 * @param m2 Method to exchange with first method.
 * 
 * @note This is an atomic version of the following:
 *  code 
 *  IMP imp1 = method_getImplementation(m1);
 *  IMP imp2 = method_getImplementation(m2);
 *  method_setImplementation(m1, imp2);
 *  method_setImplementation(m2, imp1);
 *  endcode
 */

OBJC_EXPORT void
method_exchangeImplementations(Method _Nonnull m1, Method _Nonnull m2) 


利用这两个方法就可以交换指定类中的指定方法。在实际应用中,我们会通过这种方式为既有方法添加新功能。


For Example:交换method1与method2的方法实现


Method method1 = class_getInstanceMethod(self@selector(method1:));
Method method2 = class_getInstanceMethod(self@selector(method2:));
method_exchangeImplementations(method1, method2);


九、理解“类对象”的用意


Objective-C类是由Class类型来表示的,实质是一个指向objc_class结构体的指针。它的定义如下:


typedef struct objc_class *Class;


中能看到他的实现:


struct objc_class {
    Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;  //!<  指向metaClass(元类)的指针

#if !__OBJC2__
    Class _Nullable super_class                              OBJC2_UNAVAILABLE;  //!<  父类
    const char * _Nonnull name                               OBJC2_UNAVAILABLE;  //!<  类名
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;  //!<  类的版本信息,默认为0
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;  //!<  类信息,供运行期使用的一些位标识
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;  //!<  该类的实例变量大小
    struct objc_ivar_list * _Nullable ivars                  OBJC2_UNAVAILABLE;  //!<  该类的成员变量链表
    struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;  //!<  方法定义的链表
    struct objc_cache * _Nonnull cache                       OBJC2_UNAVAILABLE;  //!<  方法缓存表
    struct objc_protocol_list * _Nullable protocols          OBJC2_UNAVAILABLE;  //!<  协议链表
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;
/* Use `Class` instead of `struct objc_class *` */


此结构体存放的是类的“元数据”(metadata),例如类的实例实现了几个方法,父类是谁,具备多少实例变量等信息。

这里的isa指针指向的是另外一个类叫做元类(metaClass)。那什么是元类呢?元类是类对象的类。也可以换一种容易理解的说法:


  1. 当你给对象发送消息时,runtime处理时是在这个对象的类的方法列表中寻找

  2. 当你给类发消息时,runtime处理时是在这个类的元类的方法列表中寻找


我们来看一个很经典的图来加深理解:


可以总结如下:

  1. 每一个Class都有一个isa指针指向一个唯一的Meta Class(元类)

  2. 每一个Meta Class的isa指针都指向最上层的Meta Class,这个Meta Class是NSObject的Meta Class。(包括NSObject的Meta Class的isa指针也是指向的NSObject的Meta Class)

  3. 每一个Meta Class的super class指针指向它原本Class的 Super Class的Meta Class (这里最上层的NSObject的Meta Class的super class指针还是指向自己)

  4. 最上层的NSObject Class的super class指向 nil


最后,特别致谢《Effective Objective-C 2.0》第二章


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