【肥宅娱乐室】《Beat Saber》——绝地武士入门训练器
VR设备与VR游戏本是去年、前年大火的项目,但是当VR设备实际人们生活之后,大家却发现过分高估了VR的作用,很多玩家在购买HTC Vive或是PS VR之后只能一直吃灰,但是大家万万没想到的是,这种现象竟然让一款音游改变了,今天,我就来聊聊爆款游戏——《Beat Saber》。
【试玩起因】
其实,从今年一月份官方放出试玩视频之后,大家都蠢蠢欲试,毕竟从视频中让人看到了绝地武士一样的体验。
国外大佬的绝地武士训练mod
而在今年5月游戏正式发布后, 游戏的火爆程度出人意料,不仅一口气冲上了Steam的销售周榜,而且也让各大商场里的VR体验馆换下了一成不变的《过山车》游戏,纷纷砍起了方块。
商场遍地都是的VR体验馆
在猪王胁迫我收拾工作室的时候,我突然发现了藏在箱子下面的HTC Vive和Oculus,我看既然吃灰许久也没有人来玩,索性我就拿来试了试这款光剑音游。而然,在玩过之后,我觉得这可能是我玩过的沉浸感最好的VR游戏…
【游戏特点】
游戏最大的特点可以说是将最初手指的切西瓜操作搬到了VR环境中来实现,但是,这款游戏在优化和游戏反馈中下足了功夫,让玩家在砍方块的过程中感受到手柄的反馈感,配上节奏合适的音乐,真的给人充足的沉浸感;而且红蓝的光线在眼前闪烁,粒子颗粒和场景不断变换,自己就像是《星战》中的绝地武士,砍就完事了。
最不可思议的是
他的游戏主程序竟然只有180m
是的
180m
今年是2018年,除去工程文件、场景模型、光效配置文件和自带的10首歌曲,游戏文件一点也不拖泥带水,希望所有游戏厂商都学习一下。
【游戏点评】
我认为VR游戏一直没能火起来的原因有两个,一是因为VR设备价格目前还处于较高水平,无论是oculus、HTC Vive、还是PS VR,没个几千块钱的预算就不用想了,所以大部分人的游戏成本徒增了数倍。
vr捡东西、走路都费劲
二是因为大部分VR游戏的出发点出现了一定的误差,在《Beat Saber》出现之前,大家回想一下VR游戏都是什么样的出线形势,无非是模拟我们现实场景中的动作,什么切菜、办公、钓鱼,但是VR设备的精度不足以让我们想真实生活中一样操作,所以《头号玩家》中的场景在我们目前的技术水平上无法实现。
但是,识别宽容度高的音乐游戏不仅给了玩家误差空间,而且搭配音乐本身的代入感,足以让《Beat Saber》成为爆款游戏。
而让我比较惊奇的是,虽然游戏体积短小精悍,但是游戏的可玩度非常高,堪比音游里的《老滚5》,除了自定义歌曲,你还可以自定义光剑样式,游戏视角,甚至是游戏角色,Miku拿着奎爷的流氓剑在砍方块,想想都觉得刺激..
Emmmm....丁丁剑???
其实这样的一个爆款游戏可以给我们带来很多思考,特别是对于游戏开发者,当新的交互方式出现时,应该尽可能的根据交互来定制游戏玩法,而不是将现有的游戏模式强行套上新的玩法。
我们已经说服猪王开摄像头直播这款游戏,届时大家可以一睹猪王灵活的猪蹄功夫,我们下期再见~
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国外高玩操作视频
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