7 月 8 日,腾讯控股发布公告称,旗下在线音乐业务的运营实体腾讯音乐娱乐集团将分拆出去,并赴美国谋求上市。《21 世纪经济报道》消息指,目前腾讯音乐估值在 290 亿至 310 亿美元之间。扎克伯格身价超巴菲特,硅谷富豪首次占据全球巨富三甲彭博社报道,上周五收盘时,Facebook CEO 扎克伯格的个人身价正式超过巴菲特,跃升至富豪排行榜第三名,仅次于亚马逊创始人贝佐斯和微软联合创始人比尔·盖茨。这是富豪榜史上首次遇到前三甲均为科技业富豪的情况。小米将于今天(7 月 9 日)在香港主板上市。昨天,雷军发布了全员公开信《明天,让我们一起见证伟大时刻!》,表示,小米能够成功上市就意味着巨大的成功。小米 IPO 发行价 17 元港币,估值 543 亿美元,跻身有史以来全球科技股前三大 IPO。微信宣布开放“数字营销新能力”功能,商户们可以免费投放朋友圈广告了。所有满足以下两个条件的商户都能申请:1. 餐饮、线下零售类商户;2. 线下月交易达到 100 笔以上。符合要求的用户,只需在小程序“微信支付商户助手”,进入“经营中心”,选择“投放新广告”,即可使用。根据商户每月的交易笔数,微信支付将按月持续赠送广告投放金,用于免费投放朋友圈广告。苹果 Apple Music 美国用户数或已超越 Spotify近日,有报道指苹果的 Apple Music 在美国的用户数量已经超越 Spotify。知情人士表示,两家在美国的用户数量均已超过 2000 万,但 Apple Music 的成绩要略微领先。团购鼻祖 Groupon 寻求买家,阿里巴巴或有意接盘CNBC 消息,团购的鼻祖 Groupon 正在寻求买家收购公司。消息称,阿里巴巴和 IAC 有意收购 Groupon。阿里巴巴 2016 年曾买进 3300 万股 Groupon 股票,持股比例接近 6%;IAC CEO 乔伊·莱文(Joey Levin)是 Groupon 董事。《怪物猎人世界》、《堡垒之夜》等 20 多款游戏登陆 WeGame 平台在上周五的腾讯 WeGame 游戏之夜发布会上,腾讯宣布,《堡垒之夜》将于 7 月下旬正式登陆 WeGame,届时参与活动即可领取专属背饰,预约还可以获得专属滑翔伞。此外,WeGame 还将迎来《怪物猎人世界》、《真三国无双8》、《侏罗纪世界:进化》、《无人深空》等 20 多款游戏。工信部:我国突破 5G 关键技术,商用设备年底前推出在近日举行的 2018 年 5G 峰会上,工信部副部长陈肇雄表示,5G 第一阶段的国际标准已经制定完成,我国企业全面参与制定。目前,我国已经突破大规模天线、网络编码等关键技术,各项测试工作将加速进行,确保今年底前推出符合第一版本 5G 国际标准的商用系统设备。预计到今年年底,就能实现 5G 系统的商用和预商用。漫威《惊奇队长》宣布杀青,2019 年 3 月北美上映据悉,漫威的《惊奇队长》已经杀青,并定档于 2019 年 3 月 8 日北美上映。《惊奇队长》故事背景设置在 90 年代,因此将使用数字技术让尼克·弗瑞和寇森重返 25 岁的样貌。惊奇队长具有移动行星的力量,会是在《复仇者联盟 4》中对抗灭霸的主力之一。近日,DroneDJ 发布了一张相片,里面的航拍机虽然印有 Mavic 2 的字样,但很可能是 Mavic Pro 的后续机 Mavic Pro 2 。从照片看来,机身侧边了一个开孔,估计那是大疆新加入的横向障碍感知感应器,让这台航拍机可以辨识左右两旁的障碍物。此外,Mavic 2 似乎还有更换相机的能力,因为在相片的左下角可以看到类似 GoPro Karma 般的可拆式三轴稳定器。而且两颗相机的尺寸不同,估计较大的一颗将会有更强的拍摄能力。此前,大疆已向媒体发出邀请,将于 2018 年 7 月 18 日举行发布会。i-Rocks 推出 Rev-o-mate 圆形电脑控制器产品 Rev-o-mate 电脑控制器和微软 Surface Dial 类似,可通过旋转来精确控制图像的缩放、旋转与画笔大小。这款产品,最开始由外设厂商 i-Rocks 和 BitTradeOne 合作在 Kicktarter 上推出,并已众筹成功,如今正式发售,定价为 8000 日元(约合人民币 479 元)。《纽约客》:想降低犯罪率?让手机更好玩,电视更好看吧很久以前,专家们就警告我们,含有暴力内容的电视节目和游戏会让人变得更暴力。但是,支持该说法的实质性证据一直不多。近年来,开始有研究人员把课题掉转过来,去讨论“玩暴力游戏看暴力电视后,我们不会做什么?”结果也许会让你大跌眼镜——由带暴力元素的游戏和影视内容引发的暴力事件数通常可被下降的犯罪率抵消。2009 年的一个研究指出,在 1996 年至 2004 年之间,在有带暴力元素的电影上座率高的夜里,暴力犯罪率一般会稍微下降(非暴力类电影无类似效果)。电子游戏也有类似效果。带暴力元素游戏的电子游戏销量增加,往往伴随着犯罪率的稍微下降(非暴力型游戏没有这个效果)。 另一个研究指出,每当美国电子游戏销售额增加 1%,全国犯罪率会下降 0.1%。过去 20 年来,美国和加拿大的犯罪率都持续下降,正逢社交网络、智能手机、YouTube、流媒体的兴起。于是,一派研究人员开始提出,更长的屏幕时间减低了犯罪率。反对者则表示,两者间关系虽然应该是有关联的,但没有直接因果关系的。但在最近,一份报告提供了另一个有趣的洞见。加州大学戴维斯分校的两位社会学研究人员分析了在 2001 年-2013 年间直播体育竞赛和芝加哥犯罪率间的关系,发现在重要比赛之夜,犯罪率可下降高达 20%。他们发现,除了部分现场球迷因喝醉等原因,在赛后引起暴力冲突外,整体而言,犯罪率的确是下降了。调查指出,在比赛前后的犯罪率均不受影响,而在比赛期间,犯罪率有大幅下降。这意味着,原本应在比赛期间发生的犯罪没有“改期”,而是“取消”了。这和警方一些研究结果相符:他们会在犯罪高发时段加强巡逻管理,并发现在这些时段降低的犯罪率并没有移到其它时段。这个项目主研究者 Laqueur 和 Copus 从研究中得出的结论:一部分犯罪是基于机遇和情景的。偶然性会为事件(犯罪促成)带来不同,就和人类其它选择一样。在某个层面上,(特定)犯罪也是一种消遣,我们可以通过时间管理来规避管制。那些潜在的犯人,其实也和一般人一样,容易受到干扰。要阻止犯罪,就让他们找点儿其它事干吧。在刚过去的周末,世界杯最终四强终于出炉:克罗地亚、法国、英格兰和比利时。这引来不少网友惊呼:“这还叫世界杯吗?这明明不就是欧洲杯吗?世界杯最终变成了欧洲杯,我们可能都看了一个假世界杯。”其中,英格兰更是在时隔 28 年重新进入四强,这让不少英格兰球迷高兴得失控。据《每日邮报》报道,在伦敦东部,狂欢中的英格兰球迷冲进了当地一家宜家商场庆祝胜利。对此,网友们表示“英格兰足球流氓归位”,也有人认为“这不是‘足球’流氓,这就是流氓。”微信错转他人 8 万后被拉黑,微信因保护用户信息而不肯公开相关信息近日,广东一位黄先生在给表妹转钱时,将 8 万元转到了一位微信昵称和表妹一样的他人账户。事后,对方拉黑了黄先生。黄先生选择了报警,但由于对方是匿名信息,所以微信客服、公安、法院都表示无能为力。随后,黄先生联系微信,让对方提供收款者的个人信息。微信回应,因为涉及用户隐私,无法向转账人提供收款人信息。对此,网友们表示,黄先生真是太粗心大意了,连续转账数笔后才发现问题。这个案件暴露了手机支付的漏洞,“如果小金额转错,不够立案,根本没办法去追回款项”。也有网友认为,微信转账应该增加类似“暗号”的功能,“钱转过去了,双方提供之前协商好的暗号。大资金转账时验证对方真实姓名。”甚至还有不少网友在微博中说,自己也曾在微博上遇到诈骗,给骗子转了账,最后也拿不回来。
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