6500万步抵达宇宙最后一颗星球,这款来自台湾的游戏,让你秒变银河探险家!
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小美今天给大家带来了最美团队的新栏目「最美创造者」我们将直接对话美好产品的创造者,一起探寻产品背后的有趣故事。
采访内容可在 PPT+ 小程序收听— Taco 的创业故事和产品逻辑。
Hello ,大家还记得之前我们介绍的两款超级有趣的 APP 吗?一个是「 Walkr 」,另一个是「记账城市」,两个 APP 除了让大家玩性大发,更是把实用+美学的理念发挥得淋漓尽致。
「 Walkr 」这款 APP ,可以说让很多用户都爱不释手,界面以浩瀚宇宙为主题,同时融入走路健身的趣味体验,超有趣呢~
「记账城市」也是如此,把财务管理纳入城市建设,犹如曾经我们爱玩的地产大亨一样,每一笔的财务的收支都可以用来打造游戏中的虚拟城市,你即是游戏中的市长,又是现实生活中的财务达人。
Taco
这一次我们有幸请到这两款游戏的制作人来自台湾的Taco和大家一起聊聊「 Walkr 」和「记账城市」背后的有趣创意和故事。
这次采访中可以说 Taco 和小美聊得非常愉快,超能讲的Taco谈到自己打造的这两款产品,可以说滔滔不绝呢~
▎打造「 Walkr 」的创意来源
为什么当初会打造 Walkr 呢?创意的来源又是什么?
Taco 说道其实在打造「 Walkr 」之前还有一个产品叫「植物保姆」,它其实一个提醒大家喝水的植物养生游戏,所以其实我们最早以前就有在做,把一些日常生活中无聊的事情变游戏化。
然后呢做完了「植物保姆」,没有想到大家竟然如此喜欢这款游戏,Taco 想有什么其它跟健康相关的是可以做的?
于是立马想到大家其实非常关心的一个问题,就是减脂塑身,其实运动跟减脂很多很多人在做,Taco 想其实可以把这个主题拆得更细一点。
走路其实就是一个非常简单,然后老少皆宜的活动,它除了减脂以外还有健康养生,其实每天走路对你的健康很有帮助。
然后 Taco 想怎么把走路变得更加有趣?其实运气也蛮好, Taco 在做「 Walkr 」的时候大概在2014年,四年前手机还没有现在那种健康 APP , iPhone 还没有健康应用,不管是安桌还是 iOS手机,其实都没有感震芯片,这个芯片可以帮用户来计算步数,就刚好那年 Taco 想要打造「 Walkr 」的时候, Apple 就说它下一代手机会搭载这个东西。就刚好可以把技术跟Taco想要做的产品结合在一起这样子。
再加上当时在新加坡参加一个会议,当时的会场在一个很远的地方,Taco 和团队当时住的地方到会场有一段很远的距离,每天要走很长一段路从饭店走到会场,然后大家前面走到后面,走到第三天就觉得不行,所以走路是太无聊了,所以也坚定了Taco想把走路变得有趣一点这样的想法。
在参加活动的时候呢,Taco 就开始琢磨一些新鲜的想法和概念,第一个想到的是游戏「勇者斗恶龙」,你在现实生活中走路,在虚拟世界中同样在走路,通过什么最终幻想啊,或者这种日本游戏,就是用户从村庄里走到洞里,你要走一万步才能走到洞口。你在洞口里面打怪,你要再走一万步才会再回到村庄。这是第一个概念。
然后呢 Taco 回来就做了一些尝试,后来就发现游戏中需要走很多路游戏才继续进行,不是一个很好的想法。后来才尝试其他不同的游戏主题来跟走路进行做结合,这其实是一开始的初衷,也是为了探路的。
▎如何把消耗热量变得有趣?
一开始 Taco 想到走路会消耗热量,然后呢就想知道消耗的这些热量会变成什么?
一开始想到的主题是消耗掉的热量就会变成太阳的热量,然后 Taco 就会觉得很奇怪,后来 Taco 也尝试研究跑步机之类的。就想说~如果今天有一个跑步机改造成的太空船,然后玩家在上面跑步,而太空船这样的设计,在玩的时候比较能更好体会它们之间的关联。
因为你的角色是用跑步机改造成了一个太空船,所以任何呈现的画面是它的那个驾驶,这也是「 Walkr 」现在所呈现的最终画面。
▎超有趣的视觉元素
小美自己也被「Walkr 」的视觉设计而深深着迷~很想知道 Taco 为什么当初要以星球为设计元素进行展开的呢?这个创意又来自哪里?
其实部分星球灵感都是 Taco 和团队喜欢的东西,最多星球主题都是美食类的,玩家可以看到美食星球特别多,因为从自己从喜欢的东西开始下手,这样子其实也更容易表现出这些东西的美,比如水果星球,到最近有的蛋糕,巧克力,甜甜圈星球。
所以呢从自己喜欢的东西开始,去寻找哪些东西是大家真正想要的,这其实非常重要,因为有了这样子的兴趣, Taco 和团队就会专注在细节的刻画上。
星球密布的宇宙是一个很酷的主题,是一个无限的地方,然后也有很多未知领域,赋予人们更多的想象。也正是这个原因,「 Walkr 」也被叫做口袋里的银河冒险。
▎越玩越上瘾的秘密是?
说起「 Walkr 」这个游戏最令人着迷的地方是可以不断解锁新的星球,基本上玩家不能选择下一颗星球智能靠玩家去行走赚取更多的能量来探索它,然后赚到更多的金币才可以去往另一个星球。
但是每一次星球出来都是一个黑色模糊形状的,Taco 觉得这个细节很重要,因为会让玩家去期待这颗星球到底是什么?然后有的玩家会上网去查一查,然后去比对一下,然后他就可以偷偷知道他接下来是走什么,我觉得这个对玩家而言是产生非常大的乐趣。
加上星球宇宙是 Taco 和团队十分喜爱的事物,这些都是从自己喜欢的事物下手,然后因为有想象。所以很多玩家会先上网查到底有哪一类星球,然后想要收集什么样的星球?
另外一些玩家也很有趣,他们可能不会去查,但是他就很期待,这个出来的东西是什么?然后给他这种未知的惊喜感?上述这些都是「 Walkr 」带给我们最有趣的地方。
▎团结就是力量—组队联盟
「 Walkr 」也有很多社交属性,其实这部分也是后来才新增上去,它不是第一版就有的功能,然后在制作这个社交功能的时候,是希望玩家之间可以互相帮助,一般的游戏都是玩家互相竞争的,比如说一定是互相竞争的游戏,谁活到最后谁就赢了。
但是在设计「 Walkr 」的社交属性的时候,其实是以玩家之间能够互相帮助为主,比如大家可以互相探讨收集能量的方法,然后你跟你好朋友组成副队长,你好朋友有走路的时候,你就会收到他的能量,这是第一个社交的功能,所以玩家们就会开始,对方走更多的路,或者没收到你今天走的路,就开始抱怨,或者希望你出去多走一点,这其实就是 Taco 和团队想要做到的事情。
其次另一个社交功能是建队,大家一起去建队发现新的星球,然后完成任务,或者是星球实验室,大家可以把星球放到实验室里面,互相捐赠能量。
其实我们都是以玩家之间能够互相帮助为主题,这类的社交功更能够强化这个「 Walkr 」的社群,让玩家之间的相互帮助的感觉会更好,也让他们凝聚得更好。
一款游戏好像总有玩腻的时候,对于这种情况 Taco 也分享到这一件事情其实是蛮重要的,因为 Taco 觉得「 Walkr 」不只是一个游戏。
它也是一个让你生活得更健康的一款玩品。所以玩家之间互相地提醒,你今天有没有什么一万步,为什么昨天收到能量比较少,或者玩家之间的相关点, Taco 觉得会是克服玩家喜新厌旧的一个很棒的创意。
像这个功能,很多玩家已经是老手了,他会在游戏里去担心新的玩家,比如队伍里的一些新玩伴,老玩家知道每一个关卡要怎么做,他可以通过这样互相帮助的功能去协助新的玩家,新的玩家和旧的玩家之间就会有关联。所以老手不会只是过关这点事情做,他也可以在里面协助其他的,这是 Taco 在设计「 Walkr 」的时候,一开始就想到的事情。
▎记账城市的开始之路
记账城市视觉画面
除了「 Walkr 」,「记账城市」也是一款十分有趣的游戏,这个游戏当初打造的初衷又是什么呢?
打造记账城市的初衷其实蛮有趣的,因为 Taco 在做「 Walkr 」之后,飞了一趟上海,在那里遇到了一个新的朋友,他刚好是从事银行工作的,他也在玩「 Walkr 」,这个朋友呢就好奇问 Taco 说,有没有想过做一些跟金融或者是财务相关的东西,当时 Taco 也在想这个问题,可以说不谋而合。
日常开销如何控制? Taco 自己其实以前用过很多记账软件,但是很多记账软件都没有让他可以用超过一个月,大部分的软件可能都用了两三个,觉得最多两个礼拜,然后大家就会忘了去使用这些 APP 。
所以当 Taco 回台湾之后就开始研究,研究之后就有想到那个地产大亨这个游戏,让财务支出和城市建设相结合,一定很有意思。
▎记账城市的有趣亮点
在记账的时候,脑袋里面浮现的画面是地产大亨这样子,城市经营跟记账来做结合,应该是对用户也是一个非常好的比喻,他应该能够很快就理解,如果你今天有好好记账的心,这座城市就会发展得很好。
「记账城市」最吸引人的亮点也正是如此,每一个建筑物,你每笔记账都可以打造一座建筑,当记账多日回过头再看的时候,会发现这座你精心打造的城市会如此宏伟壮观。
也可以说你的记账日常和这座城市的发展息息相关,你有什么样的消费习惯,你城市就会长什么样子,就是用一个虚拟玩法来形容一个人日常生活的习惯,可以说这个 idea 很成功了,这也是「记账城市」最大的亮点之一。
对于喜欢玩这两款应用的玩家来说,这群人小美觉得大家都有一个很重要的特质,就是都很重视自己的生活,同时也很在意自己的生活品质。
如果大家对「 Walkr 」这款游戏十分感兴趣,不妨去百度「 Walkr 」贴吧一探究竟,哪里有很多超棒的攻略分享~
整款游戏里也有一些小彩蛋。比如像「 Walkr 」其实 Taco 制作团队每一个人都变成了一个角色,我猜玩家们应该很难发现的,就是到底哪一些角色是制作人员呢?其实就藏匿在其中,等着大家发现呢!
记账城市视觉画面
还有这两款游戏也是相互关联的,比如在记账城市其实有一个广告车,它会架着「 Walkr 」的招牌过去,会有一天相关联的东西,彩蛋偷偷地埋在里面。
▎「 Walkr 」新版本背后的用心良苦
这一次「 Walkr 」新版已经上线啦~
Taco 和团队这一次设计了很多新鲜元素,比如很酷的星球,相信很多玩家也已经等了很久,除了新星球以外,背后在技术细节上也优化了很多, Taco 团队这次花了很长一段时间在做稳定性的改善,这样玩家玩起来相比之前更顺,不管是操作上,还是界面的优化上。
虽然玩家们可能没有办法直接地感受到,但其实 Taco 和团队费了很多功夫了在里面,就是去把每一个玩家反馈的 bug ,不管是大还是小的都做了一个很有效的修正,这也是 Taco 用心良苦的地方,真诚的为大家继续服务着~
最后在一片嘻嘻哈哈中结束了本次采访,听见台湾朋友的热情分享,小美真的被圈粉啦!
可爱的描述加上真诚的感言,so ~ 小伙伴们还不快快去下载「 Walkr 」和「记账城市」!和小美一起 Play 吧!
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