【肥宅娱乐室】游戏推荐《底特律:变人》——解锁观影新姿势
作为SONY今年的重磅炸弹,《底特律:变人》可以算是拿下了名利双收的销售成绩。不管是交互式电影游戏的标签,还是特立独行的人工智能题材,《变人》在发售前就吸引来了无数玩家的关注。而在发售后,令人骄傲的成绩更是证明了游戏本身的优秀。所以今天,橙子就来跟大家聊聊这款《底特律:变人》。
游戏背景
《底特律:变人》由《暴雨(Heavy Rain)》和《超凡双生(Beyond: Two Souls)》得开发商Quantic Dream工作室制作,讲述了一个仿生人拥有自我意识后的故事。乍一看似乎是科幻题材中常用的故事,但是这个话题在深度学习异常吃香的今天,却看起来十分的应景。游戏充分放大了无数科学家们的担忧,也从人性角度分析了生命对于机器和人类的意义。
模控生命大楼地下原画
我觉得《底特律:变人》剧情的出发点,是基于1967年发生在底特律的黑人骚乱事件,因为警察对黑人的执法不公,导致了黑人公民的不满,后来警方增援到来,强行驱散黑人,结果导致了黑人越聚越多最终引发波及全城的大规模骚动。游戏与当时事件的发展十分相似,所以似乎在北美地区也引起了不少人的关注。
《底特律》电影封面
游戏特点
作为一款互动式电影游戏,《变人》的三主线设定给游戏增加了无数的分支选项,而三条主线故事又相互影响,玩家可以同时操作仿生人阵营中的正反两派,而且还可以作为吃瓜群“仿生人”做出自己的选择,所以游戏的结局走向几乎完全由玩家控制。所以游戏的价值观几乎体现了玩家个人的意志,并不会像《冰汽时代》一样强行道德绑架。
玩家可以从三个主角身上选出最“正确”的选择,来决定这些由人类造出的“生命”是否有“自由”的权利;或者玩家可以从人性的角度出发,来决定“生命”到底是什么样的存在;你甚至可以把它当做一款3A级别的Galgame来玩。
无论你的选择最终变成了一部什么样的电影,你会发现它的故事都会如此的饱满,充满了你亲自埋下的伏笔、你亲自引导的剧情高潮,你只会对自己的一些选择而后悔,而不会去吐槽游戏的设定空洞。
游戏点评
如果仅从游戏的角度出发,优秀的剧情和矛盾冲突足以为《变人》奠定一个好的风评基础,但是如果将《变人》的定位放大到影视界来看,你仅需要300块就可以看一部由你自己打造的视觉大作,还是非常诱人的。
相比起《暴雨》和《超凡双生》,《变人》吸收了它们在的优点并加强了游戏的故事性,这是一部优秀交互游戏所必备的条件,《变人》可以隐藏角色在面临选择时的具体的台词,取而代之的是玩家角色的态度,所以游戏可以更加调动玩家的情绪体验,再搭配上游戏在动作捕捉技术和画质表现上的突破,所以整个游戏的体验过程十分优秀,我也相信《变人》必将成为游戏发展史上浓墨重彩的一笔。
在这里,橙子也强烈推荐有PS4的观众老爷们尝试一下《底特律:变人》,而作为一款电影级的互动游戏,云玩家们也可以从主播、Up主的游戏视频中找到属于自己的满意结局。不知道玩过的小伙伴们对这款游戏的评价如何呢?快在下方留言告诉我吧~
下面请欣赏
《底特律:变猪》:
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