要不要给Mac加块外置显卡?看看WWDC之后的答疑解惑
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WWDC 2018
已经过去,在各种应接不暇的产品和功能发布通告中,我们看见苹果在最近一年来对于隐私保护,AR增强现实和机器学习等方面做出了巨大努力,其在谈到性能改进时也经常会提及到
eGPU 外置显卡的好处,而这或许也是苹果的委婉暗示,那么作为苹果的消费者,到底有没有必要给 Mac 购置一款外置显卡呢?
首先,我们需要了解对于苹果自身来说,每一款设备的推出,例如 Mac Pro,都会在内部配置上都会做出或多或少的升级改进,为每一款Mac 搭载与型号专门适配的显卡,一般来说,苹果会为用户提供一个或者两个在显卡配置上的选择,但是通常情况下,用户都是直接选择了Mac 的原装自带配置,一旦购买,由于显卡都直接焊接Mac 主板上,所以是不可能像其他设备那样对显卡进行更换的。
而随着现在苹果和 macOS 系统的开发商都在对于AR和机器学习这方面的技术的发展,他们在处理器速度和显卡性能上也有了更高的要求,特别是现在iOS 12 推出后的 MacOS Mojave 操作系统,虽然对于处理器方面要求不高,但是对于GPU的显卡性能,是非常注重的。
但有时候用户的Mac 标准显卡由于型号较老或者其他原因,并不能提供到足够的性能补充效果,由于Mac 的特性,又不能对现有的CPU或者内置GPU进行更换升级,如果要解决这个问题,使用一个外置显卡就非常重要了,而且在 macOS High Sierra 10.13.4 操作系统中,也明确提供了eGPU 外置显卡的支持服务,或许这也是苹果对用户们进行的委婉暗示。
总的来说,eGPU作为外置显卡也可以算得上是一种标准显卡,将高性能的GPU 封装到盒子内部,用户可以将其分别连接到Thunderbolt 3接口终端和屏幕上,当然,这也是根据用户自己的实际需要和使用目的来决定的,如果你想让eGPU作为显卡性能的增强工具,那么它自然的会对设备屏幕的图形效果进行提升,但是如果你是用它来做机器学习的计算引擎,那么它也可以在不接入显示屏的条件下进行工作。
不过现在,eGPU外置显卡还是相当专业化和新颖的名词,用户的选择空间非常有限,价格也相对较高,最便宜的入门级产品也需要将近2000元,大多数的价格还是保持在4000元左右,昂贵的高端系列则达到了7000元甚至以上,之前苹果公司也发布过一篇文章,详细的为用户提供了一份eGPU支持清单,其中有一点要非常注意,如果你使用的是一款13英寸的Macbook Pro,你需要将你的外置显卡接入到左边的Thunderbolt 端口,而不是右边,这样才能获得最好的性能。
在软件方面,其实能够从eGPU 外置显卡上获得直接受益的 App并不多,可能像采用 OpenGL 和 OpenCL功能的应用在接入eGPU短期内可以会有一些积极效果,另外,随着苹果最近宣布正在逐步在Mojave 系统上取消对独立式平台标准支持的消息,未来用户的软件应用应该会逐渐转向于苹果自家的Metal 2 支持。
总的来说,如果你是使用Mac 做一些文本,数字和简单图像上的操作,Metal 2 和 eGPU 的意义都不大,但如果你是想用 Mac 来进行图形开发,特别是那些需要应用到图像渲染,AR,图像识别这些功能的时候,那么使用Mojave,Metal 2 和一款 eGPU 外置显卡会有很大的好处,让你的设备性能即使在高端配置Mac 中也能脱颖而出。
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