iOS12将有重大升级, 用iPhone玩游戏爽爆!
iOS11可以说是自首个iOS版本推出以来最大的改版了,很多之前,没有的权限都在iOS11中被开放了,比如文件管理、录屏功能等等,而且很多页面都与之前截然不同,但其实最让人感兴趣的应该就是ARKit,这应该是苹果在去年WWDC大会上重点宣传的内容,就连库克都在采访中多次提到AR技术将是苹果未来重点关注的方向。

虽然iOS11加入了不少实用的新功能,但由于iOS11的BUG过多,显然大家对iOS11的失望是大于希望的,所以即将于明天凌晨在WWDC2018大会上发布的iOS12就让人很期待了。
近日,就有消息指出苹果将会在iOS12上对AR技术进行重大升级,并且会发布一款全新的共享工具,可以让两名不同的iPhone用户体验到相同的AR内容。
AR和VR不同,VR是完全虚拟的世界,而AR则是在现实环境中产生虚拟场景和物体,所以更加容易贴近我们的生活,而苹果推出ARKit平台则大大简化开发者推出AR应用的难度。
苹果已经搭建好了底层平台,各路开发者在此平台上展现自己设计功底就可以了,几天后即将开幕的WWDC2018大会,苹果会将AR推向一个新的高度,ARKit2.0即将诞生。

简单来说,我们之前用iPhone体验AR,只能在自己的手机上看到某项内容,但在苹果推出ARKit2.0之后,开发者基于新平台推出的AR应用,可以让两部不同的设备看到相同的内容,特别是在玩AR游戏的时候,可以让两个不同的玩家挑战同一项内容,AR游戏的趣味性将大大加强,只要你用的是搭载A9及以上版本处理器的设备,都能体验到苹果的AR内容。
但这又产生了一个新问题,由于AR技术可以在现实空间产生虚拟物体,这就需要我们用iPhone扫描对现实世界进行扫描,如果我们在家里玩AR的时候,就免不了对私人空间进行扫描,这就让人担心扫描数据会不会上传到苹果服务器。
但苹果的系统不在云服务中存储用户周围环境的任何地图数据,所以安全性还是有保证的。

说到这里,我都有点迫不及待的想更新iOS12了,毕竟iOS11上的问题实在是有点多。
最后再想大家预告一点,小智也将会在明天凌晨的第一时间向大家带来WWDC2018的报道,届时大家就可以一窥iOS12的全貌,敬请期待吧。
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