网易Q1利润下滑69%,游戏业务显颓势,佛系丁磊还能淡定吗?
5月16日,腾讯发布了第一季度财报,735.28 亿元的总营收比分析师此前预计的 707.8 亿超出不少。本季度腾讯总收入同比增长 61%;按非通用会计准则,该项数据为 252.72 亿元,同比增长 36%。
超过预期的业绩,也带来了不错的股市表现。今天腾讯的股票开盘大涨7%。
网易紧随其后,在16日晚些时候发布了其第一季度财报。财报显示,网易第一季度净营收为人民币141.73亿元(约合22.6亿美元),同比增长3.9%;不按美国通用会计准则计算,网易第一季度净利润为人民币13.37亿元(约合2.13亿美元),与去年同期相比下滑69.2%。
腾讯股票大象起舞,而网易由于业绩数据表现差强人意,不少网友表示看空网易。网易股价盘后大跌6.77%。
财报显示,网易主营业务包括在线游戏、电商、广告服务、邮箱及其他。这一季度,在线游戏营收为87.61亿元,占总营收的61.8%,同期下滑18.3%;电商业务营收为37.32亿元,占总营收的26.3%,同比增长100%;广告收入为4.62亿元,与同期基本持平;邮箱及其他业务收入为12.17亿元,同比增长100%。
显然,在营收数据上,网易游戏在第一季度略显颓势。可以说,越来越激烈的市场竞争还是多少让网易游戏受到了一些“打击”。
不过在网易的几大业务板块之中,游戏仍然是举足轻重的一环,占据了公司总收入的 61.8%左右。因此游戏业务的颓势很大程度上会影响整个财报数据。
在网易游戏板块中,手游的地位已经变得越来越重要。本季度,来自手游的净收入占据在线游戏服务的 71.8%,成为当之无愧的支柱力量。
不过丁磊表示:“公司在PC游戏上还是会继续保持投入的,我们认为PC游戏仍然有自己的特色,以及独特的用户体验和市场空间。在网易公司内部,我们在手机游戏和PC游戏上采取齐头并进的策略。”
网易游戏一向坚持的精品和原创策略,这一季度的营销支出很大一部分是与新游戏的发布有关。诚然,网易注重精品,坚持原创可以为其建造一道壁垒,所以在《阴阳师》、《梦幻西游》等经典手游热度衰退后,《荒野行动》、《终结者 2:审判日》、《楚留香》、《第五人格》等新游戏也能力挽狂澜,扳回一城。
除了游戏业务营收下滑,网易电商、邮箱等业务涨势还是比较喜人的。第一季度,网易电商业务营收同比增长100%,营收占比达到了37.32%,从2017年Q4网易单独披露电商业绩以来,电商业务发展到了“三足鼎立”的地位。
乘着消费升级的热潮,网易旗下两大电商平台——网易考拉海购和网易严选趁势扩张。不仅在推广宣传上植入各大卫视综艺和影视剧,在购物体验上,丁磊把网易的电商策略定义为“让消费回归到‘真善美’”:真:高质价比/世界级品质;善:高标准体验;美:品味/生活美学。
历史超过20年的网易,就像一个老司机,开车出了稳就是稳,从过去的三大门户时代,到全民SP时代,再到移动互联网,以及BAT三极格局。网易既没颠覆也没被到后面,风口一直变化,从游戏直播,到O2O,再到VR,再到区块链,追风口的创业公司换了一茬又一茬,网易就是憋着不出手,就像一个正在开山路的老司机,能够凭借本能躲避落石和深坑,走出一条别人无法复制的曲线轨迹。
换句话说,在所有公司都活在DAU,留存,流量,为如何高速增长焦虑的时候,网易有点像跳出三界外,不在五行中的道士,轻轻一拂扇,早已换了人间。
面对愈加激烈的竞争和下滑的业绩数据,不知道网易要怎么样轻轻一拂,扭转这一局?
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