连续两季度盈利的虎牙直播,IPO首日股价涨超30%

百家 作者:36氪 2018-05-12 03:17:06

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游戏直播行业由此将进入利润竞争阶段。




文 | 夜叶



虎牙上市动作迅捷,抢夺“游戏直播第一股”尘埃落定。

5月11日,虎牙正式在纽交所敲钟上市,股票代码为HUYA。上市当日,虎牙直播开盘价为15.5美元,较12美元每股的发行价涨逾30%。

至此,虎牙成为继欢聚时代、陌陌、天鸽互动后,中国第四家直播领域的上市公司。

虎牙将与腾讯游戏有所打通

在11日晚间虎牙直播于广州举行的发布会现场,36氪等媒体连线虎牙直播CEO董荣杰。

他表示,募集资金将主要用于游戏直播,“我们也会寻找其他类型直播,不排除会投资。”另外,虎牙还将通过资本的方式,强化与行业上下游合作。

谈及与腾讯今后的合作,董荣杰表示未来将与腾讯在游戏方面有所打通,共探商业模式。虎牙希望就非游戏直播领域与腾讯众多资源协同尝试。

此外,虎牙还将借助腾讯在海外的游戏布局,拓展海外市场,上周虎牙已进军东南亚。

董荣杰介绍说,非常期待能够跟腾讯,包括游戏在内的各个领域进行深度合作,目前在和腾讯深入思考直播平台能否跟游戏内容进行互动打通,仅仅是商业模式的探索,未来希望能跟腾讯一起进行赛事的深度合作。

连续两季度盈利,但Q1是首度运营利润为正

赶在上市前,虎牙公布2018年Q1业绩,总营收8.436亿元(约合1.345亿美元),同比增长107.2%。

具体到营收构成,截至3月31日的报告期间,虎牙约94%收入源自流媒体直播业务,广告和其他业务营收的5080万元(约合810万美元)仅占小部分。但考虑到虎牙2016年10月开始提供广告服务,期间内所获212.4%营收同比增势尚可。招股书数据显示,虎牙正逐步增加广告和其他业务营收占比。

净利润方面,虎牙Q1季度净利润为3140万元(约合500万美元),较去年同期4170万元的净亏损扭亏为盈。这延续了虎牙作为首家公开宣称实现盈利的游戏直播平台之势,去年Q4季度虎牙净利润达497万元,首度实现单季盈利。

不过,36氪查询虎牙招股书发现,去年Q4虎牙经营亏损181万元,主要靠A轮融资大幅增加银行存款利息致净利润呈正向,但该数字较此前几季度经营亏损已大幅收窄。到今年Q1季度时,虎牙经营利润为2820万元(约合450万美元)。

获得扭亏为盈的成绩单,董荣杰表示主要有两方面原因:其一,游戏直播行业已从过去单纯的亏损进入到了良性、有正常业务利润的阶段;其二,带宽CDN环境好转,虎牙CDN单价下调。

虎牙用户增势尚可,Q1付费用户达340万人

虎牙Q1季度数据显示,公司拥有约9290万月活用户,较去年同期的7800万增长19.2%;移动月活用户为4150万,比去年同期的3320万录得25.0%增幅。

人员方面,虎牙Q1付费用户数达到340万人,同比增长34.9%;月活跃主播数超66.6万,较去年同期的47.7万增长40%。

尽管虎牙宣称自己为中国最大的游戏直播平台,且在主播拥有量、体验和用户月活数量方面领先行业,但从第三方极光大数据最新监测数据看,斗鱼直播在应用渗透率、月均DAU等维度排名均位列直播应用之首,其次是虎牙、YY、熊猫、企鹅电竞。

从增长角度看,虎牙在3月至4月间月均DAU获得较大幅度增长,其余几家基本数据略为下滑,或仅细微增长。


游戏直播渐成为游戏重要渠道,行业将进入利润竞争阶段

2018年正值直播企业普遍面临3年投资回报期到来,继虎牙后陆续将有多家直播公司登陆二级市场。

与虎牙同获腾讯重金支持的斗鱼近期流出上市传闻,映客在3月底已在港提交招股说明书,花椒也有消息称年底或将赴港上市。

“行业可能从今天开始,从今年开始,将进入到利润竞争阶段。”董荣杰表示。在他看来,虎牙上市只是开始,游戏直播前景乐观,“游戏直播将愈渐成为用户选择新游戏,老游戏用户留存的重要渠道。”

直播服务平台“今日网红”CEO彭超向36氪表达了类似的观点:游戏产业链的价值正从游戏本身向游戏的传播、分发、渠道等方面迁移。直播对于游戏的价值越发凸显,“不是直播离不开游戏,而是很明显的,游戏离不开直播了。”


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