熊孩子一而再再而三要玩具…… | 独家

百家 作者:硅谷洞察 2018-04-10 02:38:54



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说起玩具,你想到啥?


90后的小探当年是这么玩过来的……



还有跟同学玩的东南西北……



还有用五毛钱买方便面,为了集无数的卡再去跟同学拍卡……永远还缺那么一张!



当年90后们一堆卡、随便剪出来的“东南西北”都可以玩个不停,但同事小姐姐却告诉小探,自己正愁下一个送给孩子的礼物是啥。


小姐姐在圣诞节给孩子买了礼物,再加上家里亲朋好友给孩子送的各种礼物,孩子礼物倒不缺,但玩一会就扔了,又索要新的。理由是:不好玩。所以,这位年轻妈妈就陷入了买玩具—玩玩具—扔玩具—再买玩具的循环中。



孩子为什么一直要新玩具?还不是旧玩具不好玩,无法吸引孩子哪怕多一分钟的注意力。


最近,小探遇上了一个做智能玩具的公司,他们就想为孩子造一款不仅玩不厌,还能让孩子从6岁玩到12岁的玩具!


但是,智能玩具不是很多吗?


没错,只要你搜索“智能玩具”,国内网站排前的有像智能狗狗、孩子陪护机器人、教育机器人等产品,对了,还有各种天才智能手表哟~



但为什么妈妈们还是一直买买买呢?


用小姐姐话说,“现在是玩具太聪明,但孩子却变笨了”。虽然机器人能够跟孩子互动、播放歌曲,进行英语早教等,但是,如果一些玩具识别功能较弱的话,孩子无法从中获得成就感,自然就不喜欢玩了。更何况,有些陪护功能是可以被父母真实的陪伴所取代的。


那什么才是真正的“智能玩具”?


用智能玩具公司Smart Lumies 的CEO和创始人Filip Kovacic Popov 的话说,智能玩具应该是让孩子真正利用玩具里面的科技去创造、去开拓自己的想象力,而不是让玩具自身的科技限制了孩子。


于是,就有了Smart Lumies 。


方块看世界:孩子能自己创造游戏


说了这么多,这玩具长啥样呢?


它长这样:



这不就是一个像积木的方块吗?


没错,从外表上看起来,它确实是一个个独立的立方体,内部加上了光影、动作等感应器,从不同的面发出不同声音和不同的颜色。(小姐姐说,这玩具倒挺好带出门的。。。)



但,厉害就厉害在,这是一个可以让孩子玩超多多多多多游戏的玩具,但并不是在iPad 上玩。Filip 告诉小探,就算外表看起来再朴素,再可复制,但团队历时三年为立方体打造的游戏,才是产品最神奇的体验。


里面到底有啥游戏呢?目前有10款游戏,最多游戏可以有160道关卡(那真是玩到天荒地老了…… ),孩子在手机或平板上先回答问题,然后就可以开始玩立方体了。



举个例子,B4 这个最简单的识别颜色的游戏,是让小朋友找出立方体蓝色的面,并朝上,就通过第一关;


而 B4 color 这个游戏,可以让多个孩子参与,小朋友从动态滚动的颜色当中,最快时间挑出红色面朝上,并拍一下,就赢了。APP会记录孩子的反应时间,看谁找得快。


如果一个立方体颜色是黄色,另一个是蓝色时,孩子把两个立方体碰在一起,就会变成了绿色。“这些都适合年纪较小的孩子,在玩中学习分辨颜色。” 创始人 Filip 说。



当前,Smart Lumies 是为6岁至12岁孩子设计的,并在设计的过程中跟心理学家合作,记录孩子得分、表现,针对不同年龄孩子设计不同的游戏,都是为了有助孩子大脑发育。“比如12岁的孩子,需要玩的就是跟记忆相关的游戏了,而不仅仅是分辨色彩。” Filip 说。


除了现有游戏之外,Smart Lumies 非常强调孩子们自己创造游戏。Filip 告诉小探,举行工作坊时,有一对双胞胎男孩各自拿着一蓝一红立方体,玩着玩着上面的游戏,倒玩起了“捉迷藏”。他们先关掉房间的灯光,躲起来,其中一个会绕着房间寻找另一个红色或蓝色的立方体,从而找到兄弟。


但有意思的是,这双胞胎日常其实一个喜欢逻辑和猜谜,另一个更喜欢挑战类得分的游戏。


“孩子们的想象力是丰富的,只要玩具好玩,他们就会自己玩起来。”


小朋友还在无需编代码的情况下,通过图形模块拼接来创建新游戏。如果克罗地亚孩子制作了一个游戏,纽约的孩子就能立刻通过平台的更新远程玩上了,反之亦然。


(孩子在创造新游戏)


好玩具:成就感+社交感


再智能的玩具,还是离不开玩具的本质,那就是:孩子喜欢玩才行。爸妈们不妨试想一下,乐高公司从上个世纪30年代到今天已经快90年了,但为什么乐高积木还是风靡全球,成为全球孩子们都爱玩,且成年人也爱玩的玩具呢?


第一点,它恰好满足了孩子的成就感,在一个乐高玩具搭建起来后,是不是很有成就感呢?


除了成就,乐高玩具还满足了多变性:小小的木块,各种颜色,不同块搭建起来却能变成千百种形态的建筑,极大开发了孩子的想象力和脑力。


最后,社交感。搭建过程可以跟不同小朋友一起完成,这恰好也培养了孩子的社交能力。


乐高在丹麦语里就是:LEg GOdt,意思就是play well(玩得快乐)。所以说,再智能的玩具,还是要回归玩具的本质,才能吸引孩子。


什么才算好玩呢?从孩子们玩的时长就能看出来。


Smart Lumies 在产品初样出来后,就陆续邀请5岁以上的孩子参与玩。过去三年来举办了不同的工作坊,总共超过 1000 名孩子参与了试玩。


创始人 Martina 连参加女性创业峰会都不忘开工作坊,让妈妈们参会的同时,宝宝在旁可以玩耍。但是有小朋友两小时结束后,哭着问,可不可以让我把这个“积木”带回家?因为我还没玩够……


去年秋天,Smart Lumies 完成了世界著名硬件孵化器 Hax 为期8周的孵化。今年产品将在美国开售,售价为99美元一套,里面包括两块立方体。2019年,Smart Lumies 有望进入亚洲市场。


嗯,确实有点贵啊…… 快700人民币买来两块积木,但 Filip 说,产品的价值在于游戏与技术的结合,带给孩子真正神奇的体验。目前,一共还有30款游戏在开发,希望未来售价能逐渐降低。


Hax 的创始人 Cyril 告诉小探,Hax 看中的正是创始团队过去愿意沉下心来,花大量时间跟孩子们在一起玩,设计出孩子真正需要的玩具。这款产品让 Hax 的人都印象深刻,比如产品经历五次打磨,从塑料材质改进到到复合材料,从而让小朋友们玩的时候更好握,也不会在互相扔的时候受伤。



玩具多一点还是少一点好?


说起智能玩具,Filip 认为,机器人确实很酷,自己的第一个机器人就是15岁时自己制造的六足机器人,但是智能玩具不等于只有机器人。传统玩具同样需要科技的注入。著名玩具商城反斗城的倒闭,某种程度上就反映了智能玩具对传统玩具的冲击,因为新时代的父母们更喜欢网上选择玩具,也加速了反斗城的倒闭。



儿童消费市场有多大?到2016年年底,我国就有超过2亿的0—14岁人口,与之相对应的,就是2万亿规模的儿童消费市场,各种玩具厂商也在针对孩子们生产各类玩具。


那问题来了,孩子玩具到底该买多少呢?


最近,美国《婴儿行为与发展》期刊( Infant Behavior and Development )研究指出,玩具多少,与孩子玩乐的质素是挂钩的。这一研究测试希望验证孩子在较少玩具的情况下,是否有更高质量的玩乐时间。结果显示,较少玩具的一组孩子,不仅能较专注在每件玩具,更能用更多不同方法和形式把玩玩具。


所以,少一点玩具玩,对孩子反而是一件好事。爸妈们怎么看?你买过认为最智能的玩具又是啥呢?欢迎留言分享噢。




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