这两年,西山居悄悄做了几款让人意想不到的游戏

百家 作者:手游那点事 2022-07-01 22:24:18

6月初,由西山居研发、B站发行的《双生视界》发布一则停止更新公告,这款刚度过两周年的二次元手游画上了休止符。游戏于2019年11月正式上线,除了继承前作IP的玩家基础,这款游戏的综合品质放在当时也较为突出,如今匆匆落幕也让许多玩家不舍。


不过从行业的角度,这则消息更多让我联想到的是西山居的自研手游布局。以往谈到西山居,很多人对这家老牌研发商的印象停留在“剑侠情缘”系列、武侠MMO端游等等。实际上,西山居自2012年入局手游市场后,就一直积极布局自研矩阵。

此前西山居CEO郭炜炜在接受媒体采访时曾表示,2019年将是西山居的变革元年。到了2020年,他们拿出了6款在研新品;而在今年4月份开启了不计费删档测试的《尘白禁区》,以及近期海外开测的《New Dawn》,都显示出不错的市场潜力。两年时间过去,西山居的多元化手游自研布局似乎已初步成型。


01

 多款储备产品在研,《尘白禁区》备受关注 


2020年,西山居在《剑网3》十一周年庆典上一次性拿出了6款在研新品,其中4款为非“剑侠IP”的产品,分别是《Code B.R.E.A.K.》、《阿比斯幻境》、代号《铸星》、《Project Cat》(现正式命名为《我和我的猫》),涵盖二次元、女性向。机甲题材等多个类型。

细数起来,再加上2020年测试的《代号SOG》(现正式命名为《沉没世纪》),今年4月份开测的《尘白禁区》,以及近期海外悄然开测的《New Dawn》,目前西山居共有7款非“剑侠IP”新品待推出。

1.《尘白禁区》

《尘白禁区》应该是已曝光的7款新品中市场关注度最高的一款。如今游戏的TapTap预约量已经来到了119万,是所有在研二次元TPS手游之最。


就二测反馈来看,《尘白禁区》“射击+RPG”的融合设计得到玩家广泛好评,而二次元品类常见的那套养成底层设计也不会让玩家太陌生,一定程度上降低了入门门槛。此前手游那点事也简单点评过,观感精致的角色立绘以及建模、像模像样的射击手感、操作拉满的Boss战流程等等体验都让这款二次元射击游戏备受玩家期待,并隐隐有了爆款的潜质。


狸花猫工作室也十分积极听取玩家意见。在6月1日发布的研发进度公告中,官方表示还将对技能设计、射击手感反馈、联机玩法等方面进行进一步优化,同时剧情和美术方面也会做调整。


2.《Code B.R.E.A.K.》

机甲PVP题材的《Code B.R.E.A.K.》,可以说也是西山居自研的重头戏之一,已筹备了7年时间。据CEO郭炜炜在媒体采访中的回答,当时西山居投资了一家核心产品为科幻战舰类游戏的海外厂商,从而建立起对科幻题材的认识,并最终立项了《Code B.R.E.A.K.》。


今年3月份,游戏在B站发布了时长约一分钟的实机演示视频,引发玩家热议并一度登上热门榜前五,目前视频播放量已超过150万次;接着没多久,游戏开启了首次1000人小规模测试,提供UBP-R02T“矛隼”、OB-T02“赤霄”、KMA-D201“鸣神”这三台机体。紧接着在4月份,游戏发布了共研服版本,并公布新机体“恩赫里亚”。


就目前放出的内容而言,《Code B.R.E.A.K.》主打的是6v6模式,暂时只放出了一张地图,已曝光的四台机体都有着各自明确的定位。比如UBP-R02T “矛隼” 继承了R02谱系极其出色的机动能力,拥有高速切入战场的飞行器形态(Winged Form)与利于低空接战的二足模式(Biped Form);“鸣神”定位是远距离移动狙击手,而接下来要曝光的第五台机体“三角龙”则是防守型炮台。

总的来说,《Code B.R.E.A.K.》展现出相当不错的品质水准。此前在媒体采访中,郭炜炜也曾表示借由这款机甲PVP游戏的研发,西山居逐步建立起与以往武侠MMO(或者说“剑侠”系列)不一样的一套生产管线,这也为公司接下来摸索更多风格化尝试沉淀了重要的基础。

3.《New Dawn》

除了国内市场的动作,5月份西山居还在海外低调开测了一款开放世界MMO《New Dawn》,目前游戏在海外已小有人气。在YouTube上,游戏有着不少玩家上传的测评/试玩视频,部分视频目前播放量已过万。

就之前测试透露的内容来看,游戏有着一套完整的生存建造类玩法流程,而加入的沙盒元素提升了整个玩法的自由度。另一方面,区别于近年来出海流行的末日生存类题材,《New Dawn》采用卡通渲染风格,整个游戏看起来更为“明亮”,或许会成为游戏的差异化竞争力之一。


与《Code B.R.E.A.K.》一样,《New Dawn》这款产品也让我们看到了一个不一样的西山居。沙盒建造类一直都有着不小的市场需求,且非常适合做全球化。对于拥有丰富MMO研发经验的西山居来说,融入沙盒和开放世界元素的《New Dawn》,可以说是在自身擅长领域基础上做的新尝试。

4.《沉没世纪》

《沉没世纪》(代号SOG)是西山居自研的一款战术竞技类手游,它以大航海时代为背景原型,将“海战”的要素与“吃鸡”相结合。


游戏曾在2020年4月份开启过限量不计费删档测试,手游那点事在当时也进行了一番测评。总的来说,底层框架依旧沿用了传统“吃鸡”游戏那一套,百人竞技,提供单排和组队(双排、四排)模式,开局跳伞,对局以收集物资、缩圈跑毒、刚(苟)到最后为主。不过由于海战的加入,战斗方式更加多样化,陆海两个维度的战场提供了两种区隔度较大的玩法体验。


通过融合“海战”这个全新的玩法元素,西山居无疑在战术竞技类玩法层面做出了创新。而在今年3月份游戏宣布将开启小规模测试,并限时开放纯海战模式。目前这款产品已经拿到版号,但什么时候能正式公测还没有确切消息。

5.《我和我的猫》

《我和我的猫》是西山居目前曝光的自研产品中唯一一款轻度手游。据西山居介绍,游戏致力于将“鲜活灵动的猫咪”呈现给玩家,在美术上采用3D写实风格,力求还原现实中猫咪的神情以及一举一动,同时也让猫咪毛发呈现的更加精细、柔顺。


玩法上,《我和我的猫》也十分轻松休闲,玩家可以领养喜欢的猫咪,照顾喂食它们,还可以为它们添置玩具和家具。游戏在今年4月26日开启了小规模测试,但据开发团队透露研发还处于早期阶段。

除了以上五款游戏,西山居已曝光的自研产品还有二次元手游《阿比斯幻境》以及一款宇宙题材的代号《铸星》,不过这两款产品目前还未有具体消息透露。就品类、题材风格来看,西山居这几款储备产品类型可谓相当丰富,既有探索题材上的风格化,也有探索在成熟玩法上的创新,足见西山居想打破“武侠MMO”固有印象的决心。


02

 西山居的自研布局:

左手“剑侠IP”,右手探索“风格化” 


回顾西山居的手游业务发展,这家单机&端游老牌大厂的经历堪称“坎坷”。

2012年,西山居试水手游市场,初期以跑酷、模拟经营等休闲品类为主,随后扩展至卡牌品类,在2016年之前推出过不少非“剑侠IP”的产品,比如自研3D手游《神魔三国志》、《悟空传奇》《锤子三国》等等,但基本都高开低走,撑不起长线运营。

到了2016年,西山居回归到自身熟悉的“剑侠IP”领域,拿出了《新剑侠情缘》手游和《剑侠世界》手游这两款“端转手”MMO产品,其中《新剑侠情缘》近一年仍保持在iOS畅销榜TOP60左右,不时能冲上前20名内。而最受关注的《剑网3:指尖江湖》原定2017年上线,延后到2019年才正式上线,这款承载了西山居创新思路的MMO产品却未如人愿,上线后一波三折,如今徘徊在iOS游戏畅销榜TOP300上下,偶尔能打入TOP100内。

西山居CEO郭炜炜在接受媒体采访时称,2019年是西山居变革元年,并看好二次元赛道。同年,交由B站发行的二次元手游《双生视界》上线,这也是西山居目前表现最好的二次元手游,可惜的是两年后面临停止更新的结局。


不过也正是2019年开始,西山居的自研手游布局开始加速,一边对“剑侠IP”系列持续深耕,另一边拓宽战线、做更多“风格化”尝试。2020年,西山居推出了《剑侠情缘2:剑歌行》和《剑网3:指尖对弈》;而在《剑网3》十一周年庆典上,西山居一口气公布6款在研产品,两款“剑侠IP”新作,剩下的4款则是针对不同品类赛道的新尝试,涵盖了二次元、机甲、模拟经营等多个品类。

2021年Q4,此前公布的两款“剑侠IP”新作正式上线,《剑侠情缘3》和《剑网1:归来》均在各自领域内取得不错的成绩,而《剑网1:归来》还在东南亚市场推出。到了今年,此前曝光的在研产品也陆续开启了用户测试,其中《尘白禁区》更是当下二次元赛道的有力竞争者之一。

回顾西山居在武侠MMO这一品类上,同样也经过长时间的“低谷期”,最终站稳市场头部位置。而在自研手游这块,西山居也经历了近十年的摸索,对于自身自研手游的布局越来越清晰,《Code B.R.E.A.K.》的诞生过程也看得出他们正在建立一套新的“生产线”。随着在研产品的陆续落地,或许不久后我们就能看到一个更多元化的西山居。

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