上线3天玩家破50万,这款上头游戏背后最大股东竟然是腾讯

百家 作者:手游那点事 2022-05-25 13:17:16
腾讯又投了个爆款。


距离《老头环》发布已经过去了3个月,我终于又遇到一款无比上头的游戏。

游戏名叫《V Rising》,于5月17日上线,上线3天便卖出了50万份。在Steam昨日公布的周销榜上,更是把霸榜5周的Steam Deck挤了下去,登上第一。

上线后,游戏的在线人数持续攀升,于5月22日迎来最高的15万人,且目前在线人数持续稳定在10万左右。

不仅爆火,它的口碑也不错,截止今日,游戏共有12087个评测,好评率为87%。

如此热度,怎么能少得了我呢?于是,我火速购买了游戏。

下午5点多下载完毕,当晚12点,我的时长已经是6个小时,除了吃饭半个小时外,我都在游戏里,因为它真的太上头了,谁不想当一个几千岁还要自己砍树劈柴盖房子的吸血鬼领主呢?


01

 经典的沙盒生存玩法 


《V Rising》的类型类似于《饥荒》和《方舟:生存进化》,是一款以西方吸血鬼为题材的沙盒生存RPG,俯视角2.5D及其战斗系统则让我想到了《暗黑破坏神》。

在名为瓦尔多兰的大陆上,玩家作为一名沉睡了千年的吸血鬼,某日从棺材中醒来,身体虚弱需要寻找新鲜的血液以恢复体力,躲避阳光的同时,在土地上重建自己的城堡,重回当日吸血鬼帝国的辉煌。


吸血鬼题材让背景设定得很有意思,在人类推翻了吸血鬼的统治后,作为吸血鬼的玩家却要卷土重来。

美术方面,游戏采用的是魔幻写实风格,整体质感做得很好,这一点在游戏前的捏人环节可以明显感受到。

(首先我不是,但她真的好好看)

与题材相符,游戏整体的色调偏暗,色彩饱和度偏低,建筑也是经典的哥特式风格。

《V Rising》基础玩法大体可分为两种模式,即PVE和PVP。

PVE就是传统的沙盒生存玩法,玩家收集资源、建造城堡、升级装备、猎杀Boss以解锁各种技能、科技等。

PVP则是与其他玩家组队,发展所属部落,并去攻陷其他部落的城堡。

总的来说,游戏是很典型的沙盒生存玩法,但一旦开始却停不下来,原因很简单,游戏内有致瘾成分。


02

 当吸血鬼遇到沙盒,是上瘾 


如上所述,《V Rising》的玩法其实没有质的创新,但吸血鬼题材和各种玩法的融合很妙,这也是为什么玩家纷纷直呼它“上头”。

玩家作为一名吸血鬼,触碰阳光、大蒜和银器会持续掉血,这是游戏最基础的设定,但除了这点外,游戏还根据题材设计出了三大玩法。

(在太阳下会直接暴毙)


一是吸血玩法。玩家不仅有HP条,还有一个血球池,池内的血液通过吸食其他生物的血而来。

血球有两个功能,一是给玩家提供一个常驻buff,随吸食血液的类型、血质改变,如吸取野狼的血可以增加移速,吸食的血质越高则buff效果越强。

另一功能是充当某些技能的MP条,消耗球内血液发动技能,如当HP过低时,可以消耗血液使用血疗技能。

但需注意的是,血球内的血液值不可低于0,否则玩家将持续掉血,最终死去。于是就有这样的场景:我刚刚用完治疗技能,但没发现血球空了,于是又掉了大半的血……

此外,游戏中有许多有着特殊血型V型的Boss,吸食他们的血液可以解锁更多技能和蓝图(制作配方)。他们散落在地图各处,等级也各不相同,等待着玩家慢慢探索。

二是形态可变。玩家击杀某些Boss后可获得不同形态,随后消耗血球的血液可以改变自身形态,变形后可获得不同的效果。

如变形成狼可以增加45%的移速,能大大提升前期开荒速度,且变形后不会受到狼群攻击。

三是仆人玩法。玩家作为吸血鬼,可以魅惑人类NPC,将其变成顺从的仆人,并将其派出去狩猎。且人类NPC的职业不同,所拥有的技能也不同,比如织光者、牧师就可以识破其他吸血鬼的人类伪装。

除去题材带来的玩法创新,沙盒玩法本身也很上头。不同于“氪了才能变强”,沙盒游戏最大的乐趣是生存和建造,玩家想要的东西,只要肝就能拿到,是典型的“肯干活就有饭吃,努力就有结果”,这能不断给予玩家正向反馈。

于是,我白天在公司上班,晚上下班后,又在游戏里过上了日夜颠倒的996生活(白天睡觉,晚上干活),这种“家里一砖一瓦皆是我亲手搭建”的感觉真是太棒了。

不过,在《V Rising》里,想不那么肝也是可以的。玩家可以创建自己的世界,修改各项参数,不仅可以降低游戏难度,脑洞大点还可以玩出更多花样。

游戏的战斗表现也很亮眼,可以说是中上水平。

《V Rising》战斗界面与《暗黑破坏神》相似,但不同的是,后者使用鼠标移动,而本作用键盘移动,战斗体验因此更加动作化,可操作的空间也更多。

玩家没有等级,战力取决于操作和装备等级,而装备升级需要收集材料和击杀Boss,紧扣其他玩法。

上手不难,可玩性高,是我对《V Rising》的评价。无论是喜欢挑战各种奇难Boss的操作型玩家,还是我这种平时喜欢种田的养生型玩家,都能在这款游戏里找到属于自己的玩法。


03

 最大股东竟然是腾讯 


游戏过后,我去查了一下背后的厂商Stunlock Studios,发现原来《战争仪式》就是它旗下的产品。这款2016年上线的MOBA,今日在Steam依然有着84%的好评(共58144个评测)

《战争仪式》优秀的玩法和质量,让这家公司在国内早就小有名气,这也让我明白《V Rising》的爆火并非偶然。

而更有趣的是,腾讯在2019年便以400万美元换取该公司31%的股权,在2021年更是成为了其最大的股东,此次《V Rising》的爆火,可以说是腾讯在投资国外厂商方面又见成效。

不过,游戏现在虽然火,服务器却不太跟得上,Steam评测中充斥着玩家对服务器的吐槽,各种掉线、连接不上的问题都有,游戏好评率未上90%,很大的原因也在此。

但《V Rising》仍处于EA阶段,还有优化和调整的空间,希望厂商能尽快解决服务器的问题,让玩家有更流畅的游戏体验。


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